第一章 有關數(shù)論的算法 1.1最大公約數(shù)與最小公倍數(shù) 1.2有關素數(shù)的算法 1.3方程ax+by=c的整數(shù)解及應用 1.4 求a^b mod n 第二章 高精度計算 2.1高精度加法 2.2高精度減法 2.3高精度乘法 2.4 高精度除法 練習 第三章 排列與組合 3.1加法原理與乘法原理 練習 3. 2 排列與組合的概念與計算公式 練習 3.3排列與組合的產(chǎn)生算法 練習 第四章 計算幾何 4.1 基礎知識 4.2 線段的相交判斷 4.3尋找凸包算法 練習 第五章 其它數(shù)學知識及算法 5.1 鴿巢原理 5.2 容斥原理及應用 5.3 常見遞推關系及應用
標簽: 1.1 1.2 1.3 1.4
上傳時間: 2016-01-05
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適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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詳細說明在c51上開發(fā)液晶顯示的軟件流程,及接口的控制方式
標簽: c51 液晶顯示 軟件流程
上傳時間: 2016-01-06
上傳用戶:王慶才
梯形公式計算面積近似值:In=Tn=h/2(f(a)+f(b)) 變長梯形面積:T2n=Tn/2+h/2∑f(Xk+h/2) 辛普生面積:I2n=(4T2n-Tn)/3
標簽: Tn n-Tn In Xk
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本模型是在內(nèi)存中創(chuàng)建 n 個工人線程, 1. 在無任務時處于休眠狀態(tài),不占用CPU時間, 2. 在有任務時,被喚醒,取得任務,完成任務后,又自動休眼.
標簽: CPU 模型 內(nèi)存 休眠
上傳時間: 2016-01-07
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在n維空間(每維范圍為0-1)內(nèi)對插入的數(shù)值根據(jù)坐標進行分區(qū)。從一個沒有分區(qū)的空間開始插入,一旦規(guī)定的cache滿了就申請新的cache空間。cache全滿后存數(shù)值于文件。分區(qū)每次一分為2n,內(nèi)建有2n叉樹結(jié)構(gòu)用于管理。
標簽: 分區(qū) 數(shù)值
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愛迪生二次開發(fā)平臺,內(nèi)容很詳細,設計 結(jié)構(gòu) 數(shù)據(jù)庫設計等
標簽: 愛迪生 二次開發(fā)
上傳時間: 2016-01-08
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Mail_Report.zip 一個郵件報告程序。 SrcFirstProg.zip 解釋了最基本的MFC程序流程。 tabcontrol_demo.zip tabcontrol_src.zip 自定義的標簽控件對話框。 Undo_demo.zip undo_src.zip 在VC中實現(xiàn)Undo和Redo功能。
標簽: zip tabcontrol_demo SrcFirstProg Mail_Report
上傳時間: 2014-01-03
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手機項目管理完整規(guī)范流程,一整套手機項目管理規(guī)范的流程
標簽: 手機 項目管理 流程
上傳時間: 2016-01-09
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傳教士野人渡河問題C++代碼實現(xiàn),更改N和K即可實現(xiàn)不同數(shù)目問題的求解
標簽: 代碼
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