Lattice 公 司 把 當 今 兩 種 最 新 的 系 統(tǒng) 設 計 技 術,VHDL 和 在 系 統(tǒng) 可 編 程 ( ISP ) 邏 輯 器 件 聯(lián) 系 在 一 起, 構 成 了isp-VHDl Viewlogic 系 統(tǒng)。isp-VHDL 是 進 行 電 子 系 統(tǒng) 設 計 的 強 有 力 的 工 具, 使 用 它 可 以 加 快 設 計 產 品 投 放 市 場 的 時 間。 isp-VHDL Viewlogic 軟 件 能 用 于 各 種 邏 輯 設 計, 這 套 軟 件 具 有 功 能 強 大 的 VHDL 綜 合、原 理 圖 輸 入、功 能 與 時 序 仿 真、ispDS+ 適 配 器 和 ispDOWNLOAD 能 力。
標簽: Lattice
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:luopoguixiong
該代碼實現(xiàn)了am,f-msk,qpsk,mdpsk
標簽: 代碼
上傳時間: 2015-07-12
上傳用戶:GHF
公司ERP系統(tǒng),包括進銷存、、人事薪資、考勤、生產排程、品保化驗。
標簽: ERP
上傳時間: 2015-07-13
上傳用戶:miaochun888
Trone V0.1 仿LINUX下街機游戲KTron。 其實寫本游戲的動機就是我一個朋友特別喜歡linux下的KTron這個游戲, 但在WINDOWS下又沒找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了點時間寫了Trone, Trone這個名字也是源于KTron。 注意:此游戲需要EGAVGA.BGI文件才能運行,該文件在turboc2目錄下可找到。 [游戲簡介] 這是一個雙人玩的策略游戲,游戲有兩個點, 第一個游戲者可以按R,G,F(xiàn),D控制第一個點的走向, 第兩個游戲都可以按四個光標鍵控制第二個點的走向, 誰先碰到邊界或已走的路線便輸,祝大家玩得開心!!! 有任何問題或建議請與我聯(lián)系。
上傳時間: 2015-07-13
上傳用戶:x4587
% [BestPop,Trace]=fmaxga(FUN,LB,UB,eranum,popsize,pcross,pmutation) % Finds a maximum of a function of several variables. % fmaxga solves problems of the form: % max F(X) subject to: LB <= X <= UB % BestPop--------最優(yōu)的群體即為最優(yōu)的染色體群 % Trace----------最佳染色體所對應的目標函數(shù)值 % FUN------------目標函數(shù) % LB-------------自變量下限 % UB-------------自變量上限 % eranum---------種群的代數(shù),取100--1000(默認1000) % popsize--------每一代種群的規(guī)模;此可取50--100(默認50) % pcross---------交叉的概率,此概率一般取0.5--0.85之間較好(默認0.8) % pmutation------變異的概率,該概率一般取0.05-0.2左右較好(默認0.1) % options--------1×2矩陣,options(1)=0二進制編碼(默認0),option(1)~=0十進制編碼,option(2)設定求解精度(默認1e-4)
標簽: pmutation BestPop popsize maximum
上傳時間: 2015-07-16
上傳用戶:Altman
自己看把,地方了;費; DL;KFF F FFG
標簽:
上傳時間: 2015-07-22
上傳用戶:bruce
% 該Matlab程序基于牛頓-拉夫遜算法,用于計算已知導納矩陣、PQ節(jié)點、PV節(jié)點、平衡節(jié)點(UA)的電力網絡潮流 % U - 各節(jié)點母線電壓 S - 各節(jié)點注入功率 S_net - 電力網絡總損耗 % PQ_P - 實算PQ節(jié)點注入有功功率 PQ_Q - 實算PQ節(jié)點注入無功功率 % delt_PQ_P - 實算PQ節(jié)點有功功率修正值 delt_PQ_Q -實算PQ節(jié)點無功功率修正值 % delt_UA_P - 實平衡節(jié)點有功功率修正值 delt_U_2 - 實平衡節(jié)點電壓平方修正值 % delt_PQV - 實算P Q U^2修正值 J - 雅可比矩陣 % e - 電壓實部 f - 電壓虛部 delt_ef - 電壓實部與虛部修正值
上傳時間: 2015-07-23
上傳用戶:王楚楚
模塊使用外部濾波器回路來抑制信號抖動和電磁干擾。濾波器回路由PLL接在濾波器輸入引腳PLLF和PLLF2之間的電阻Rl和電容Cl、C2組成。電容 Cl、C2必須為無極性電容。在不同的振蕩器頻率下,R1、Cl、C2的取值不同,常用的參數(shù)組合如表l所列。PLL模塊的電源引腳PLLVCCA分別通過磁珠和0.1μF的電容與數(shù)字電源引腳VDD和數(shù)字地引腳VSS連接,構成低通濾波電路,保證時鐘模塊的可靠供電。模塊使用外部濾波器回路來抑制信號抖動和電磁干擾。濾波器回路由PLL接在濾波器輸入引腳PLLF和PLLF2之間的電阻Rl和電容Cl、C2組成。電容 Cl、C2必須為無極性電容。在不同的振蕩器頻率下,R1、Cl、C2的取值不同,常用的參數(shù)組合如表l所列。PLL模塊的電源引腳PLLVCCA分別通過磁珠和0.1μF的電容與數(shù)字電源引腳VDD和數(shù)字地引腳VSS連接,構成低通濾波電路,保證時鐘模塊的可靠供電。
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:ikemada
空間后方交匯求解相機外方位元素,變量如下 % x,y 控制點像點坐標 % X,Y,Z 控制點空間坐標 %f焦距 %X0,Y0,Z0,a,b,c六個外方位元素 %x0,y0,-f內方位元素:光心坐標 %cha,chb,chc:外方位角元素改正數(shù) %count 記錄迭代次數(shù) %R 旋轉矩陣 %A 線性化的偏導系數(shù)矩陣 %L 常數(shù)項矩陣 %M0 外方位元素矩陣 %M1 外方位元素改正數(shù)矩陣
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:saharawalker
* 用改進的歐拉方法求解初值問題,其中一階微分方程未y =f(x,y) * 初始條件為x=x[0]時,y=y(tǒng)[0]. * 輸入: f--函數(shù)f(x,y)的指針 * x--自變量離散值數(shù)組(其中x[0]為初始條件) * y--對應于自變量離散值的函數(shù)值數(shù)組(其中y[0]為初始條件) * h--計算步長 * n--步數(shù) * 輸出: x為說求解的自變量離散值數(shù)組 * y為所求解對應于自變量離散值的函數(shù)值數(shù)組
標簽: 初值
上傳時間: 2015-07-26
上傳用戶:libinxny