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用戶(hù)界面

  • 用c#編寫的一個(gè)學(xué)生信息管理系統(tǒng)

    用c#編寫的一個(gè)學(xué)生信息管理系統(tǒng),用簡單的用戶界面,

    標(biāo)簽: 編寫 信息管理系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2016-04-18

    上傳用戶:685

  • 用C語言在Brew平臺(tái)下編寫的一個(gè)小游戲“寵物總動(dòng)員”

    用C語言在Brew平臺(tái)下編寫的一個(gè)小游戲“寵物總動(dòng)員”,類似于電子寵物,界面屬Q(mào)版功能基本滿足玩家,請各位指教

    標(biāo)簽: Brew C語言 編寫 小游戲

    上傳時(shí)間: 2013-12-22

    上傳用戶:yyyyyyyyyy

  • 這是我在語言界面方面的一些想法

    這是我在語言界面方面的一些想法,目的是有一天我們不但可以用漢語寫程序也可以用其他任何一種語言寫程序,最終我們可以直接使用自然語言開發(fā)軟件。

    標(biāo)簽: 語言 方面

    上傳時(shí)間: 2016-04-22

    上傳用戶:hxy200501

  • 在軟件Proteus中仿真ucos(ARM) 1.移植除了OS_CPU.h,OS_CPU_A.s,OS_CPU_C.C 三個(gè)函數(shù)外

    在軟件Proteus中仿真ucos(ARM) 1.移植除了OS_CPU.h,OS_CPU_A.s,OS_CPU_C.C 三個(gè)函數(shù)外,對中斷專門用了一個(gè)函數(shù)OS_int_A.s 按其中的規(guī)則寫中斷函數(shù)即可. 2。應(yīng)用實(shí)例為\ArmUCOS\App\test1\test.mcp,在周立功2104的板子上的ram中就可直接運(yùn)行(code+data<16K), 注意使用了.a庫文件(我習(xí)慣這么用) 3. 將所有的文件放到D:\ArmUCOS\下,這樣上面的文件能直接編譯.

    標(biāo)簽: OS_CPU_A OS_CPU_C Proteus OS_CPU

    上傳時(shí)間: 2014-01-02

    上傳用戶:chenbhdt

  • 用vc++編寫的圖像分類

    用vc++編寫的圖像分類,包括Bayes.神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)分類器等。有界面,代碼。

    標(biāo)簽: vc 編寫 圖像分類

    上傳時(shí)間: 2013-12-14

    上傳用戶:hwl453472107

  • 用vc++開發(fā)的圖像分類

    用vc++開發(fā)的圖像分類,包括聚類分析,模糊聚類,遺傳算法聚類等。有界面,代碼!

    標(biāo)簽: vc 圖像分類

    上傳時(shí)間: 2016-04-26

    上傳用戶:caixiaoxu26

  • 內(nèi)含ucos_ii的多個(gè)版本。可供移植ucos_ii之用!!關(guān)于使用:點(diǎn)擊右鍵

    內(nèi)含ucos_ii的多個(gè)版本。可供移植ucos_ii之用!!關(guān)于使用:點(diǎn)擊右鍵,然后釋放就可以了關(guān)于版本號(hào)的查看:在釋放后的文件中,ucos_ii.h中可以看到版本號(hào)。

    標(biāo)簽: ucos_ii 版本 移植

    上傳時(shí)間: 2016-04-26

    上傳用戶:qq21508895

  • 一款制作IE特效的工具 繼承了前作的方便好用

    一款制作IE特效的工具 繼承了前作的方便好用,預(yù)覽快速,不切換窗口,代碼開放 與1.0版本相比: 1;由于將所有濾鏡放在一個(gè)界面,所以體積更小 2;結(jié)構(gòu)上分三步,比原作思路清晰 3;比原作新增4款濾鏡 4;允許同時(shí)使用幾款濾鏡,效果更好 5;中間有分步源代碼,有教學(xué)意義(不熟悉者請不要改) 6;在第三步中可以手動(dòng)修改源代碼,并生成預(yù)覽 7;不足之處為:在預(yù)覽時(shí)經(jīng)常要單擊兩下才有效果,鄙人水平低劣,希望大家諒解。如哪位高手有辦法,懇請告訴我

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-26

    上傳用戶:wqxstar

  • #include<malloc.h> #include<limits.h> #include<stdio.h> #include<graphics.h&

    #include<malloc.h> #include<limits.h> #include<stdio.h> #include<graphics.h> #include<io.h> #include<math.h> #include<process.h> #include<conio.h> #define m 100 #define OK 1 typedef int Status typedef char TElemType /*樹元素的類型*/ int t=35 int n=20 int h=14 int u=2 int leaf=0,non_l_leaf=0,non_r_leaf=0,root=0 /*各種結(jié)點(diǎn)數(shù)*/ char le[m],l[m],r[m],ro[m] /*用與存放各種結(jié)點(diǎn)*/ typedef struct BiTNode/*定義二叉樹*/

    標(biāo)簽: include lt gt graphics

    上傳時(shí)間: 2013-12-15

    上傳用戶:liansi

  • [T264_decoder.rar] - 經(jīng)過開源的H.264壓縮算法代碼

    [T264_decoder.rar] - 經(jīng)過開源的H.264壓縮算法代碼,進(jìn)行優(yōu)化后并在VC++6。0環(huán)境下調(diào)試和PC下成功運(yùn)行,也可以在DSP上運(yùn)行 [x264-windows.rar] - X264,H.264編碼器源代碼,在windows下用VC編譯通過, [技術(shù)手冊arm.rar] - arm技術(shù)手冊,詳細(xì)講解了利用arm開發(fā)嵌入式系統(tǒng)的各個(gè)流程以及詳細(xì)的步驟,對于初學(xué)arm的開發(fā)人員來說是不可多得的好手冊! [2005827161349.rar] - 介紹嵌入式的視頻,來自上海交通大學(xué),是一個(gè)ARM培訓(xùn)的視頻教程 [H.264_CODEC_Src.zip] - 標(biāo)準(zhǔn)H.264編解碼源代碼,C語言實(shí)現(xiàn),值得參考。 [h264new.rar] - 最新視頻傳輸協(xié)議H.264的c語言源代碼

    標(biāo)簽: 264 decoder 開源

    上傳時(shí)間: 2013-12-30

    上傳用戶:xiaoyunyun

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