應用自適應的干擾對消法去除高斯白噪聲,程序中給出兩種相關噪聲產生的方法,第一種只有一個噪聲是隨機產生的,第二種兩個噪聲都是隨機產生的。程序中給出了去噪后信噪比和均方差的增益。
標簽: 干擾對消 高斯白噪聲
上傳時間: 2013-11-30
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自己編寫的一個java電子白板程序,包括客戶端和服務器端。客戶端運行于j2me環境下,服務器端運行于j2se環境下。客戶端也可以在智能手機上運行。
標簽: java 編寫 電子白板 程序
上傳時間: 2014-01-06
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一改visula c++ 6.0白底黑字的方案,讓你自己的眼睛更健康
標簽: visula 6.0 方案
上傳時間: 2014-01-07
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一改visula c++ 2005白底黑字的方案,讓你自己的眼睛更健康^_^
標簽: visula 2005 方案
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:athjac
在DS-spread spectrum系統中,噪聲為加性高斯白噪聲,傳統單用戶檢測,線性解相關多用戶檢測和最小均方誤差多用戶檢測的性能比較
標簽: DS-spread spectrum 多用戶檢測
上傳時間: 2016-07-23
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在高斯白噪聲信道下,采用qpsk調制的ofdm系統的源碼。
標簽: 高斯白噪聲 信道
上傳時間: 2013-12-26
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實現了時分復用,并在信道中加入高斯白噪聲
標簽: 時分復用 信道 高斯白噪聲
上傳時間: 2014-10-30
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mps430 manual 中文說明書 word 格式
標簽: manual word mps 430
上傳時間: 2014-02-06
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學習軟件工程入門的一本好書哦,仔細看看,一定會受益匪淺
標簽: 工程
上傳時間: 2013-12-27
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先、白后,從天元開始相互順序落子; 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝; 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝; 如分不出勝負,則到為平局; 五連與禁手同時形成,判勝; 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。
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上傳時間: 2016-08-09
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