1. 用任何一種高級開發語言編程實現矩陣相乘的Strassen算法。 2. 分析其時間復雜度。 3. Strassen算法與傳統算法其優點與不足之處。
標簽: Strassen 算法 語言 編程實現
上傳時間: 2014-03-07
上傳用戶:風之驕子
為實現通信的終極目標五個W:任何人(whoever)在任何時間(whenever)任何地點(wherever)與任何他人(whomever)進行任何類型(whatever)的信息交換,則至少通信網的最后一段必須是移動通信系統。由此可見移動通信在現在及未來通信中的重要地位。
標簽: whenever whatever wherever whomever
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:維子哥哥
ASP.NET精彩編程百例該書分三個階段來學習ASP.NET,這是第一部分書中既有CSharp的實例也有VB.NET的實例希望大家能喜歡。
標簽: ASP NET 編程 分
上傳時間: 2015-08-24
上傳用戶:chens000
asp.net編程精彩百例第三部分,該部分是高級階段,如果朋友們已經掌握了前兩部分那趕快來學習這部分吧.
標簽: 分 asp net 編程
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:rocwangdp
觀看封包程式能查看網路遊戲的封包程式 必以下去修改
標簽: 程式 修改
上傳時間: 2015-08-25
上傳用戶:moerwang
對三種方法:線性,遞規,二分法進行排序的時間復雜度探索
標簽: 線性 分 排序 復雜度
上傳用戶:guanliya
對三種數據結構的分析.avl tree,splaytree和binary search tree的插入和刪除的算法復雜度分析.
標簽: tree splaytree binary search
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:hustfanenze
VC++編程百例, VC++編程百例,
標簽: VC 編程
上傳時間: 2015-08-26
上傳用戶:李夢晗
基于PN序列的同步仿真鏈路(simulink+m files),收端算法為接受序列與本地序列求滑動相關。
標簽: simulink files 序列 仿真
上傳用戶:kr770906
矩陣中的每一個元素稱為像元、像素或圖像元素。而g(i, j)代表(i, j)點的灰度值,即亮度值。 由于g (i, j)代表該點圖像的光強度(亮度),而光是能量的一種形式,故g (i, j)必須大于零,且為有限值,即: 0<=g (i, j)<2n。 用g (i, j)的數值來表示(i, j)位置點上灰度級值的大小,即只反映了黑白灰度的關系。 數字化采樣一般是按正方形點陣取樣的,
標簽: 元素 矩陣 像素 圖像
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