作者研究了當前流行的縮放算法,對圖像紋理相關性大小和邊緣方向的判斷上提出了一種新的方法,并在此基礎上發(fā)展了一套適用于數(shù)字視頻芯片的圖像縮放算法。仿真結(jié)果表明此算法由優(yōu)于目前流行的圖像縮放算法。 介紹了FPGA的開發(fā)工作大致可以分為設計和驗證兩大部分,在具體開發(fā)流程上可以根據(jù)要求靈活控制??s放芯片的開發(fā)可以分為:芯片結(jié)構(gòu)設計、時鐘系統(tǒng)設計、存儲器讀寫控制、IP核復用設計、計算精度控制等方面的電路設計。在設計完成各級子模塊以后拼接各子??焱瓿烧麄€縮放模塊的設計。通過測試發(fā)現(xiàn)設計中存在的缺陷,修改再測試,最終完成整個模塊的設計?! ?/p>
標簽:
FPGA
圖像
法的研究
上傳時間:
2013-05-31
上傳用戶:tdyoung