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短路,是一種益智單機(jī)小游戲

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最短路徑的Dijkstra算法程序。Dijkstra算法是典型最短路算法,用于計(jì)算一個(gè)節(jié)點(diǎn)到其他所有節(jié)點(diǎn)的最短路徑。主要特點(diǎn)是以起始點(diǎn)為中心向外層層擴(kuò)展,直到擴(kuò)展到終點(diǎn)為止。Dijkstra算法能得出最短路徑的最優(yōu)解,但由于它遍歷計(jì)算的節(jié)點(diǎn)很多,所以效率低。   Dijkstra算法是很有代表性的...

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