基于.net FrameWork的windows游戲-坦克大戰(zhàn)游戲.用到了多線程,繪圖,碰撞處理等技術(shù),整個游戲的框架已經(jīng)搭建起來,可以做二次開發(fā).
標簽: FrameWork windows net 多線程
上傳時間: 2017-02-07
上傳用戶:pkkkkp
提出了一個在 RFID系統(tǒng)中改進的防沖突算法 ,該算法基于 Aloha算法并結(jié)合了二叉樹算法。當有大量 標簽同時需要識別時 ,首先通過對標簽上一輪的碰撞情況來估計待識別的標簽數(shù) ,然后對標簽進行分類或改變幀的 大小來降低標簽發(fā)生碰撞的概率 ,從而提高識別的效率。
標簽: Aloha 標簽 RFID 算法
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:haoxiyizhong
這是一個讓初學者測試的小檔案!好讓初學者可以有成就感
標簽:
上傳時間: 2014-02-01
上傳用戶:1966640071
usb封包監(jiān)測程式,輔助usb程式轉(zhuǎn)寫時除錯用..用看看吧~還不錯啦~
標簽: usb 程式
上傳時間: 2017-02-25
上傳用戶:gtf1207
利用T2FNN進行MEC建模,針對IC散射現(xiàn)象進行量測與模擬比較
標簽: T2FNN MEC 建模 散射
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:fandeshun
小游戲 有碰撞檢測和音樂 使用鍵盤openal
標簽: openal 小游戲 碰撞檢測 鍵盤
上傳時間: 2017-03-03
上傳用戶:sardinescn
cc2430光敏測試程式,可從串口看到測得的光敏值
標簽: 2430 cc 光敏 程式
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:caozhizhi
cc2430的濕度測試程式,可從串口看到傳回的值
標簽: 2430 cc 程式
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:silenthink
AVR ATmega48 SPI最簡單測試碼! 透過spi_data[x]陣列寫入想要傳送的資料, 而x則是控制傳送第x筆數(shù),而接腳輸出則在PortB的預(yù)設(shè)接腳內(nèi),只要修改spi_data就可以透過示波器看到SPI的信號了!
標簽: spi_data ATmega AVR SPI
上傳時間: 2014-06-09
上傳用戶:jcljkh
這個是最早期的一個飛行射擊游戲 簡單實現(xiàn)了地圖滾動 子彈碰撞 與 UI等
標簽: 飛行 射擊游戲 地圖
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:Breathe0125
蟲蟲下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號-1