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社會保險

  • 一個壓縮包

    一個壓縮包,里面包含有兩個文件: 黨校學員管理系統--概要設計說明書(修改).doc 和 黨校學員管理系統--用戶使用手冊.doc 完全按照軟件功能的規范寫的文檔,是學習文檔編寫必看的資料。 這是以前寫的一個黨校學員管理系統的資料,對學習數據庫的人應該有些幫助的,不過原來的結構沒有設計好,里面有些技術還是可以學習的,不過估計寫數據庫的人也不多。 這個是使用delphi開發的c/s結構的程序,使用的是delphi自帶的MIDAS,服務器使用了第三方控件TrayIcon,客戶端使用了Ehlib和VCLSkin,數據傳輸時是壓縮傳輸,使用了窗口繼承。皮膚文件是保存在Dll中加載的。使用的數據庫是SQL2000。

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    上傳時間: 2016-08-08

    上傳用戶:ve3344

  • 彈跳球遊戲

    彈跳球遊戲,multi-threads控制每個球,碰到牆壁就會反彈

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    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:onewq

  • 多人聊天

    多人聊天,多路連綫,多綫程,實現 在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。

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    上傳時間: 2014-08-26

    上傳用戶:linlin

  • 駕駛證科目一考試系統 1.管理端各用戶的密碼已清空 2.考試端運行ks.exe

    駕駛證科目一考試系統 1.管理端各用戶的密碼已清空 2.考試端運行ks.exe,輸入考號111,顯示考生為“程序員聯合開發網”,輸入開考口令88 開始交規考試 3.源碼在prog目錄中 4.主要功能是 4.1 交規在線考試,管理端能實時獲知各考試端的實時成績 4.2 管理端能夠把某考試端踢出或強制交卷或延時交卷或自動答題 4.3 管理端能夠把全部考試端電腦關機或重啟 4.4 考試端運行一次后將設置為自身自動開機加載,可以手工刪除啟動組的自動圖標 4.5 考試端應用了winapi封鎖了任務檔和開始菜單  4.6 考試端能僅用鍵盤或僅用鼠標答題 5.考試后管理端點擊成績上傳將存入交警總隊的oracle數據庫,為了保秘,已經刪除了oracle連接串的數據庫名和密碼,所以在該版本中,點擊上傳將返回連接oracle數據庫失敗的提示。 6.系統口令為11111111,幫助考生自動答題的口令為動態口令,由(年+月+日)*某常量。管理端對某考試端執行該口令后,該考生隨機獲得92分至97分的成績。 該軟件已是成熟商業軟件,已成功在二十多個縣市使用,一字不改的侵權行為將受到起訴。

    標簽: exe ks 駕駛

    上傳時間: 2016-08-31

    上傳用戶:luopoguixiong

  • 主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等

    主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。

    標簽: Multiplier Modified Booth power

    上傳時間: 2016-09-01

    上傳用戶:stewart·

  • 技術參考大全GCC 作  者: (美)格里菲斯 著

    技術參考大全GCC 作  者: (美)格里菲斯 著,胡恩華 譯 出 版 社: 清華大學出版社 頁  數: 499 目錄 第1部分 自由軟件編譯程序 第1章 GCC簡介 第2章 查詢與安裝編譯程序 第2部分 使用編譯程序集合 第3章 預處理程序 第4章 編譯C程序 第5章 編譯C++程序 第6章 編譯Objictive-C 第7章 編譯Fortran 第8章 編譯Java 第9章 編譯Ada程序 第10章 混合語言 第11章 國際化 第3部分 外設和內設 第12章 邊接和庫 第13章 使用GNU調試器 第14章 make 和 Artoconf 第15章 交叉編譯及窗體端口 第16章 MinGW 第17章 嵌入式系統 第18章 編譯程序輸出 第19章 實現一種語言 第20章 寄存器傳送語言 第21章 機器相關的編譯程序選項 第4部分 附錄

    標簽: GCC 技術參考

    上傳時間: 2016-09-05

    上傳用戶:皇族傳媒

  • 滑鼠滑過

    滑鼠滑過,就會有很多 漂亮的蝴蝶飛出來

    標簽: 滑鼠

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:李彥東

  • 一個老掉牙的遊戲

    一個老掉牙的遊戲,某天 download 到 for mac 的 Quinn http://www.simonhaertel.de/ , 另家人愛不釋手 , 但另人煩腦的是 , 它只有在家裏的 mac 才能玩 , 家裏的那個人很希望在公司也可以玩到這個遊戲打發時間....Orz (太閒) , 身為會寫 Java 的老公當然要展現一下專長 , 在老婆大人的監製下 Java 化了這個遊戲 , 也是我寫的第一個遊戲 , 請各位大大多多指教!!

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    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:Yukiseop

  • 這本書是多年來我對專業程式員所做的C++ 教學課程下的一個自然產物。我發現

    這本書是多年來我對專業程式員所做的C++ 教學課程下的一個自然產物。我發現,大部份學生在一個星期的密集訓練之後,即可適應這個語言的基本架構,但要他們「將這些基礎架構以有效的方式組合運用」,我實在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡短、明確、容易記憶的準則,做為C++ 高實效性程式開發過程之用。那都是經驗豐富的C++ 程式員幾乎總是會奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.

    標簽: 程式

    上傳時間: 2016-10-13

    上傳用戶:362279997

  • 很實用的PLC梯形圖程序

    很實用的PLC梯形圖程序,單按鈕字起、保、停邏輯,可用于歐姆龍、三菱、西門子系列

    標簽: PLC 梯形圖 程序

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:yt1993410

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