現(xiàn)在市面上流行的3D游戲畫面越來越炫目,不過也有一些為了營造一種特殊的效果而使用了卡通渲染技術(shù),比如PC游戲中的《殺手XIII》,《忍者神龜》;PS2游戲中的《真紅之淚》,《犬夜叉》等等。這些游戲的畫面看上去很像漫畫,感覺比較有趣。下面就介紹一種簡單的實現(xiàn)方法。 所謂用卡通渲染技術(shù)繪制的三維物體一般都有兩個明顯的特征,一個特征是物體表面覆蓋著大塊的單調(diào)顏色,而且光影變化比較劇烈;另一個特征是物體擁有粗重的邊緣效果。如果能自己控制光照和陰影,就可以達到目的。而DirectX 9.0 中的頂點渲染(Vertex Shaders)提供了這樣一個途徑,使我們可以實現(xiàn)自己的想法。 頂點渲染與以前的T&L在渲染流程中處于二選一的地位,一段代碼最多只能有128條指令,而且不能有循環(huán),判斷和跳轉(zhuǎn)指令,全是線性執(zhí)行指令。每次只能有一個Shader程序是激活的,Vertex Shaders讓我們可以實時地控制模型的空間變換,光照處理以及像素渲染。 那么現(xiàn)在先來解決第一個問題。我們可以用光線的亮度值作為物體的紋理坐標,這就產(chǎn)生一種帶狀紋理的效果,然后再調(diào)整相應的顏色即可。
上傳時間: 2013-12-10
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模糊神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在現(xiàn)代工程領(lǐng)域得到很廣泛的應用,在優(yōu)化神將網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和性能上有很大幫助
標簽: 模糊神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 工程領(lǐng)域
上傳時間: 2015-08-11
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在C 語言中,表達式是最重要的組成部分之一,幾乎 所有的代碼都由表達式構(gòu)成。表達式的使用如此廣泛,讀 者也許會產(chǎn)生這樣的疑問,像+ 、- 、3 、/ 、& & 這樣簡單 的運算也會出現(xiàn)問題嗎? 程序員在編寫表達式時,往往帶 有一些不良的習慣。即使是編寫很簡單的表達式,這些不 良習慣也可能造成隱患,這個小小的隱患甚至可能引起整 個系統(tǒng)的崩潰。實際上,在程序調(diào)試過程中,表達式中存 在的大部分隱患皆來源于程序員的主觀臆測,即認為表達 式應該是按自己認為的方式執(zhí)行,但結(jié)果可能完全相反。 這是因為程序設(shè)計語言或編譯器的某些內(nèi)在機制并不如 我們所想的那樣。所有的編譯器都遵從這一假定:程序員 都是“神”,他們既了解編程語言的各種特性,也了解編譯 器本身一些鮮為人知的處理原則。當然, 程序員不是 “神”。因此,程序員在編寫程序的過程中需要小心地避免 編譯器“設(shè)置”的各種陷阱,而問題是有些時候很難預測下 一步是否會踏上一個陷阱
上傳時間: 2015-09-08
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程序內(nèi)建數(shù)據(jù)庫免去以往類似軟件的GPRS流浪費用。 建數(shù)據(jù)庫近500中關(guān)于夢的解釋包括: 1.動物 2.植物 3.天象 4.山地 5.建筑 6.人體 7.文化 8.情愛 9.生活 10.器物 11.神鬼 12.其他
標簽: GPRS 500 數(shù)據(jù)庫 程序
上傳時間: 2014-01-16
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經(jīng)典數(shù)學基礎(chǔ),程序員修煉成神的必備圣經(jīng),讀完才知道,數(shù)字的世界原來是這樣的。
標簽:
上傳時間: 2013-12-28
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能處理星際爭霸,暗黑破壞神,魔獸爭霸,魔獸世界等等暴雪公司開發(fā)的游戲所采用的壓縮檔案
標簽: 星際
上傳時間: 2014-05-29
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該數(shù)據(jù)包系在原有數(shù)據(jù)包的基礎(chǔ)上收集整理的近 500 多種特洛伊木馬、后門程序、網(wǎng)絡(luò)蠕蟲。在能攔截近 500 多種特洛伊木馬、后門程序、網(wǎng)絡(luò)蠕蟲的同時還能保持用戶原有設(shè)置的連貫性。因此,敬請放心使用。 到目前為止該數(shù)據(jù)包已經(jīng)能攔截的特洛伊木馬、后門程序、網(wǎng)絡(luò)蠕蟲總數(shù)已經(jīng)接近 500 種,包括世界最流行的SubSeven系列、BO系列、The Thing系列;國產(chǎn)的“廣外女生”、“網(wǎng)絡(luò)神偷”、“冰河”、“東方魔眼”;還有最近流行的“SCO炸彈”、“惡鷹”、“沖擊波”、“蠕蟲王”、“小郵差”、“灰鴿子”。這些規(guī)則極大增強用戶的網(wǎng)絡(luò)安全。 使用方法:解壓后將IpRule.DAT復制到SkyNet\Rules下,覆蓋原有的IpRule.DAT,打開防火墻將安全級別設(shè)置為“自定義”。OK
標簽: 500 數(shù)據(jù)包 木馬 程序
上傳時間: 2013-11-30
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1.發(fā)牌絕技:無論誰的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能控制所要的好牌,并且可以隨意發(fā)給別人好牌,而自己的更好; 2.認牌絕技:無論誰的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能快速從背面準確地認出每張牌花色和點數(shù); 3.變牌絕技:可將別人發(fā)給自己的牌瞬間變?yōu)樽约合胍拇笈疲ㄈ纾病ⅲ础ⅲ蹲優(yōu)锳、A、A); 4.麻將絕技:無論誰的新舊麻將,你只要玩一、兩圈,準能認出上下層以及每一家的點數(shù),無論怎樣洗疊,都能拿到清一色、一條龍等,并且可以隨意變牌(二筒變八萬); 5.牌場“老千”揭密,電影電視上演的“賭王”、“賭神”、“千王”等的高超賭技,并非危言聳聽,而確有其事。 本秘籍旨在讓您知道山外有山,天外有天,讓您遠離賭博,避免上當受騙,只可用于游戲娛樂,切勿用來賭博。如果您用本秘籍來賭博,盡管您會贏許多錢,但是,我們要提醒您:您違法了,我國法律嚴禁賭博!!!如果您受到法律制裁,我們也會心存內(nèi)疚,就象您從我們這里拿了水果刀去殺人一樣 注冊信息在壓縮包里
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上傳時間: 2013-12-08
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義統(tǒng)資料。關(guān)于CMOS芯片的,應用在游戲中,如劍神之類
上傳時間: 2014-01-18
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p1口八個燈作跑馬燈,實現(xiàn)燈的循環(huán)移動 可以作單片機入門的簡單例子,打開神密的單片機之門
標簽: 跑馬燈
上傳時間: 2016-03-29
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