本示例說明了一個在 Pocket PC 上運行的拼圖游戲,此游戲要求您在游戲板上移動圖片拼塊,直到它們處于正確的位置。本示例(僅在 Visual C# 中可用)演示了繪圖、圖像縮放、自定義控件和可縮放 TrueType 字體。 運行示例 從“選項”菜單中選擇三種不同的網格布局之一。 注意 單擊“選項”菜單上的“顯示標簽”可在每個拼塊上放一個數字,這樣可以更容易完成拼圖。 在“游戲”菜單上,單擊“新建”開始一個新游戲。 拼塊以隨機順序排列,網格上有一個位置是空的。完成拼圖的方法是利用這個空位置移動拼塊,直到所有拼塊都回到原位置。單擊與網格上的空位置相鄰的任何拼塊可將該拼塊移到這個空位置。
上傳時間: 2016-02-10
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本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。
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上傳時間: 2013-12-23
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上傳時間: 2016-03-04
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構建了正交頻分復用(OFDM)系統的仿真模型,給出了具體信道的參數。在不同信道傳輸環境下,對不同調制方式和 不同移動速度下的OFDM系統性能進行了分析比較,在仿真結果的基礎上給出了OFDM系統抗多普勒頻移的參考方案,采 用的信道模型基于ITU - RM. 1225 ChannelB瑞利(Rayleigh)衰落信道。最后,在基于COST 207的信道模型下,對四種典型 環境的OFDM系統進行了仿真研究,并對其結果作了討論分析。結果表明:在多徑衰落信道下,OFDM系統可以有效克服多 徑衰落和多普勒頻移,能夠應用于未來的通信系統。 關鍵詞:正交頻分復用 多徑衰落信道 多普勒效應 循環前綴
上傳時間: 2013-12-27
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μC /OS - Ⅱ是一個源碼公開的占先式多任務實時嵌入式操作系統,可移植性強。通過對在80x86和 MCS - 51上移植實例的分析,給出了在移植μC /OS - Ⅱ系統時通過中斷指令實現任務切換的方法,解決了移 植的核心問題。
上傳時間: 2016-03-30
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PDIUSBD12 是一款帶有并行總線和局部DMA傳輸能力的高速USB 接口器件固件設計的目標就是 使PDIUSBD12 在USB 上達到最大的傳輸速率外圍設備例如打印機掃描儀外部的海量存儲器和數碼 相機都可使用PDIUSBD12 在USB 上傳輸數據這些設備的CPU 要忙于處理許多設備控制和數據以及圖像 處理等任務PDIUSBD12 的固件設計成完全的中斷驅動當CPU 處理前臺任務時USB 的傳輸可在后臺 進行這就確保了最佳的傳輸速率和更好的軟件結構同時簡化了編程和調試 后臺ISR 中斷服務程序和前臺主程序循環之間的數據交換通過事件標志和數據緩沖區來實現例 如PDIUSBD12 的批量輸出端點可使用循環的數據緩沖區當PDIUSBD12 從USB 收到一個數據包那 么就對CPU 產生一個中斷請求CPU 立即響應中斷在ISR中固件將數據包從PDIUSBD12 內部緩沖區 移到循環數據緩沖區并在隨后清零PDIUSBD12 的內部緩沖區以使能接收新的數據包CPU 可以繼續它當 前的前臺任務直到完成例如打印當前頁然后返回到主循環檢查循環緩沖區內是否有新的數據并開始其 它的前臺任務
上傳時間: 2016-04-10
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給定一塊寬度為W的矩形板,矩形板的高度不受限制。現需要從板上分別切割出n個高度為hi,寬度為wi的矩形零件。切割的規則是零件的高度方向與矩形板的高度方向保持一致。問如何切割使得所使用的矩形板的高度h最小? 里面附有詳細報告
上傳時間: 2016-05-07
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實現最優二叉樹的構造;在此基礎上完成哈夫曼編碼器與譯碼器。 假設報文中只會出現如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 57 字符 O P Q R S T U V W X Y Z , . 頻度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 6 2 要求完成的系統應具備如下的功能: 1.初始化。從終端(文件)讀入字符集的數據信息,。建立哈夫曼樹。 2.編碼:利用已建好的哈夫曼樹對明文文件進行編碼,并存入目標文件(哈夫曼碼文件)。 3.譯碼:利用已建好的哈夫曼樹對目標文件(哈夫曼碼文件)進行編碼,并存入指定的明文文件。 4.輸出哈夫曼編碼文件:輸出每一個字符的哈夫曼編碼。
上傳時間: 2014-11-23
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設平面上分布著n個白點和n個黑點,每個點用一對坐標(x, y)表示。一個黑點b=(xb,yb)支配一個白點w=(xw, yw)當且僅當xb>=xw和yb>=yw。若黑點b支配白點w,則黑點b和白點w可匹配(可形成一個匹配對)。在一個黑點最多只能與一個白點匹配,一個白點最多只能與一個黑點匹配的前提下,求n個白點和n個黑點的最大匹配對數。
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上傳時間: 2013-12-20
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ThreeColorFlags問題最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用語為Dutch Nation Flag(Dijkstra為荷蘭人),而多數的作者則使用Three-Color Flag來說明。 假設有一條繩子,上面有紅,白,藍三種顏色的旗子,起初繩子上的旗子顏色并沒有順序,您希望將之分類,并排列藍,白,紅的順序,要如何移動次數才會最少,注意您只能在繩子上進行這個動作,而且一次只能調換兩個旗子。
上傳時間: 2016-07-30
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