一、時間管理的基本概念 二、時間管理的重要意義 三、員工的職業(yè)生涯規(guī)劃 四、團隊組織的時間管理 五、時間管理的基本策略 六、基礎(chǔ)工作與有備無患 七、工作目標及其計劃性 八、分清工作的輕重緩急 九、時間管理的統(tǒng)籌技巧 十、管理技巧的具體應(yīng)用
標簽: 時間管理 基本概念 分 策略
上傳時間: 2013-11-27
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〈基于策略的網(wǎng)管新技術(shù)- snmpconf〉是我在學習網(wǎng)絡(luò)管理課程時寫的一篇小論文 內(nèi)容不多 可供學習參考
標簽: snmpconf 策略 新技術(shù) 網(wǎng)絡(luò)管理
上傳時間: 2013-12-15
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同學做的基于貪婪策略的拓撲排序算法可視化演示程序,支持用戶自己畫出拓撲圖,VC++.net下測試通過。
標簽: 策略 拓撲 可視化 排序算法
上傳時間: 2013-12-11
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軟件版本號詳解;少在WINXP下玩“虛的”;升級系統(tǒng)前的八大注意事項;使用 WINDOWS XP 組策略修改系統(tǒng)配置;視頻播放的新問題全面解析等。
標簽: WINDOWS WINXP XP 軟件
上傳時間: 2015-05-27
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基于IP網(wǎng)絡(luò)的視頻流QoS解決策略.pdf
標簽: QoS IP網(wǎng)絡(luò) 視頻流
上傳時間: 2015-05-29
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經(jīng)典著作《設(shè)計模式》中將策略模式定義為:定義一系列的算法,把它們一個個的封裝起來,并且使它們可以相互轉(zhuǎn)換。這個定義還是比較抽象,下面我將通過一個例子來具體的講解策略模式。感覺這樣更容易幫助新手理解模式,這也是《Head First Design Patterns》中講解模式的方法。先來描述一下用到的例子的背景資料:
標簽: 定義 設(shè)計模式 策略 模式
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智能控制,采用了PID,專家整定PID,模糊控制等多種控制策略.
標簽: PID 智能控制 家 整定
上傳時間: 2015-05-30
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ARM程序設(shè)計優(yōu)化策略與技術(shù) 很不錯和大家分享
標簽: ARM 程序設(shè)計優(yōu)化 家 分
上傳時間: 2015-06-01
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數(shù)據(jù)庫的恢復策略,主要是用來應(yīng)付數(shù)據(jù)庫的作業(yè)的。
標簽: 數(shù)據(jù)庫 策略
上傳時間: 2015-06-03
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NetWar是一個實時策略游戲,類似于Command & Conquer, Starcraft, 和Total Annihilation。這個游戲只提供了多人模式,LAN上支持最多12人同時游戲。是用Java開發(fā)的。
標簽: NetWar 策略
上傳時間: 2014-01-02
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