MSP430單片機常用模塊與綜合系統(tǒng)實例精講D第5章程序源碼
標簽: MSP 430 單片機常用 模塊
上傳時間: 2016-06-21
上傳用戶:dave520l
這是網(wǎng)絡典型案例精解,希望對大家有所幫助
標簽: 網(wǎng)絡 典型 案例
上傳時間: 2016-06-25
上傳用戶:彭玖華
《Delphi管理信息系統(tǒng)項目方案精解》光盤源代碼。里面有七個例子。
標簽: Delphi 管理信息系統(tǒng) 方案 光盤
上傳用戶:diets
Visual C++課程設計案例精編1,c++課程設計的好幫手,pdg格式
標簽: Visual 案例 精編
上傳時間: 2016-06-28
上傳用戶:zhouchang199
/* LJD-IV 液晶、鍵盤驅(qū)動 /* 作者:劉延軍 /* 2007年10月2日
標簽: LJD-IV 2007 液晶 鍵盤驅(qū)動
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:LouieWu
精華!!列出java基礎55題 自己找的答案 非常詳細
標簽: java
上傳時間: 2016-07-02
上傳用戶:xjz632
j2me開發(fā)精解的源代碼,全部都能運行。
標簽: j2me 源代碼
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:dsgkjgkjg
名稱:程序天下:J2ME手機游戲案例精編 隨書光盤/電子教程 版本:隨書光盤/電子教程 作者:龔劍 出版日期:2008年1月 出版社:電子工業(yè)出版社 地區(qū):大陸 語言:普通話 本書的讀者對象要求有J2ME語言基礎,已經(jīng)基本掌握用戶界面、媒體播放和記錄存儲的概念和技巧。主要為從事J2ME平臺移動增值業(yè)務開發(fā)的工程技術人員、高校學生和相關技術的愛好者。本書可作為大專院校嵌入式程序開發(fā)課程的教材,也可作為J2ME程序開發(fā)人員的入門書籍和參考書,比較適合手機游戲中高級開發(fā)人員。 圖書目錄: 第一章 J2ME手機游戲開發(fā)基礎 第二章 益智猜謎游戲-數(shù)獨的設計與實現(xiàn) 第三章 射擊策略游戲-坦克大戰(zhàn)的設計與實現(xiàn) 第四章 棋類游戲-五子棋的設計與實現(xiàn) 第五章 休閑娛樂游戲-連連看的設計與實現(xiàn) 第六章 飛行射擊游戲-雷電游戲的設計與實現(xiàn) 第七章 藍牙游戲-五子棋對戰(zhàn)游戲的設計與實現(xiàn) 第八章 角色扮演游戲-劍神的設計與實現(xiàn)
標簽: J2ME 2008 光盤 出版社
上傳時間: 2013-11-27
上傳用戶:caixiaoxu26
討論了利用GPS多普勒頻移觀測值確定運動載體速度的基本原理,估計了這一方法可以達到的精 度。為驗證該方法的可靠性及穩(wěn)定性,做了兩個試驗:靜態(tài)試驗和動態(tài)試驗,試驗中實測動態(tài)數(shù)據(jù)處理采用 VAES軟件。理論研究和數(shù)據(jù)處理結果均表明,在衛(wèi)星分布較好的情況下,載體速度的確定精度可達mm/s。
標簽: VAES GPS 動態(tài) 多普勒頻移
上傳時間: 2013-12-22
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里面是一些Linux.Shell實例精解,希望對學習者有所幫助。
標簽: Linux Shell
上傳時間: 2016-07-06
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