介紹由計(jì)算機(jī)根據(jù)教師的意愿,利用遺傳算法自動(dòng)進(jìn)行排課,最大限度地滿足教師的愿望,對資源作出優(yōu)化合理的安排.而且,利用Excel實(shí)現(xiàn)排課的遺傳算法.排課分為教師安排和課程時(shí)間的安排兩部分.本篇論述教師安排.
標(biāo)簽: Excel 算法 分 計(jì)算機(jī)
上傳時(shí)間: 2015-12-24
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ASP高級排錯(cuò)技巧,如果你是初學(xué)者看看絕對有好處,如果你是高手,那么看看是否你全知道
標(biāo)簽: ASP
上傳時(shí)間: 2015-12-25
上傳用戶:change0329
偵測PPPoE 連線 並且結(jié)斷對方的 程式聯(lián)結(jié)
標(biāo)簽: PPPoE 程式
上傳時(shí)間: 2015-12-29
上傳用戶:TRIFCT
這是關(guān)于介紹sql server災(zāi)難恢復(fù)及排錯(cuò)的參考資料,里面有視頻講解.
標(biāo)簽: server sql 參考資料
上傳時(shí)間: 2013-12-09
上傳用戶:rocwangdp
波卡舞,n個(gè)男賓與n-1個(gè)女賓,11對應(yīng),沒有對應(yīng)的用一個(gè)掃帚代替.舞曲時(shí)間一定,有不同小節(jié)數(shù),每小節(jié)移動(dòng)不同次,一曲終了,把掃帚的下一對排出.求最后剩下的男賓號碼和每次排出的一對的男女編號.一道習(xí)題,德語說明.
標(biāo)簽: 11 移動(dòng) 號碼
上傳時(shí)間: 2013-12-26
上傳用戶:kelimu
這是一個(gè)中小學(xué)排課系統(tǒng),采用模擬退火算法框架實(shí)現(xiàn),排課效果好,速度快, C#實(shí)現(xiàn),在vs.net 2005編譯通過。
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2016-01-03
上傳用戶:gut1234567
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時(shí)間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
< VC++圖像處理程程序設(shè)計(jì)>>配套光盤,這是第4章的灰度變換的程序
標(biāo)簽: gt lt VC 圖像處理
上傳時(shí)間: 2014-09-06
上傳用戶:yuzsu
用matlab實(shí)現(xiàn)的基于LSB的數(shù)字水印算法。算法可以在BMP灰度圖像中嵌入水印,水印信息為二值圖像,并將其擴(kuò)展到與原始圖像同樣大小,進(jìn)行重復(fù)嵌入,提高魯棒性。同時(shí)算法中給出了PSNR值以評價(jià)水印圖像的效果,
標(biāo)簽: matlab LSB BMP 數(shù)字水印算法
上傳時(shí)間: 2016-01-07
上傳用戶:yangbo69
Sphit算法針對128*128的灰度圖象進(jìn)行壓縮處理,經(jīng)典算法,可以任意改進(jìn)
標(biāo)簽: Sphit 算法 灰度 圖象
上傳時(shí)間: 2016-01-09
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