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結合實例逐一介紹其功能

  • 下面的函數LoadBmpFile

    下面的函數LoadBmpFile,其功能是從一個.bmp文件中讀取數據(包括BITMAPINFOHEADER,調色板和實際圖象數據),將其存儲在一個全局內存句柄hImgData中,這個hImgData將在以后的圖象處理程序中用到。同時填寫一個類型為HBITMAP的全局變量hBitmap和一個類型為HPALETTE的全局變量hPalette。這兩個變量將在處理WM_PAINT消息時用到,用來顯示位圖。該函數的兩個參數分別是用來顯示位圖的窗口句柄,和.bmp文件名(全路徑)。當函數成功時,返回TRUE,否則返回FALSE。

    標簽: LoadBmpFile 函數

    上傳時間: 2016-10-26

    上傳用戶:z754970244

  • jbpm 開發指南 jbpm是jboss旗下的一款開源的工作流引擎

    jbpm 開發指南 jbpm是jboss旗下的一款開源的工作流引擎,其功能非常強大,

    標簽: jbpm jboss 開發指南 工作流引擎

    上傳時間: 2016-11-23

    上傳用戶:sqq

  • 關于魯棒控制的書

    關于魯棒控制的書,講了其功能和魯棒的計算應用

    標簽: 魯棒控制

    上傳時間: 2016-12-03

    上傳用戶:sunjet

  • USB源代碼

    USB源代碼,基于VHDL語言編寫,在QuartusII上面已驗證其功能

    標簽: USB 源代碼

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:liglechongchong

  • 實現了這樣一個錄音筆

    實現了這樣一個錄音筆,其功能是用鍵盤控制語音的錄放、存儲和擦除。 1. “錄音”鍵按下,開始錄音。 2. “放音”鍵按下,開始放音。 3. “停止”鍵按下,停止錄音或放音。 4. “下一段”鍵按下,開始播放下一段。 5. “擦除”鍵按下,全部擦除。 6. 整個操作過程用LCD顯示狀態。

    標簽: 錄音筆

    上傳時間: 2013-12-11

    上傳用戶:lhc9102

  • J2SE坦克大戰源碼 分為24個版本

    J2SE坦克大戰源碼 分為24個版本,由簡單到復雜,難度逐漸增加,適合初學者學習使用,也可擴展其功能

    標簽: J2SE 源碼 版本

    上傳時間: 2016-12-28

    上傳用戶:壞壞的華仔

  • 運動計時器的設計。設計要求: (1)在液晶顯示屏上顯示分鐘和秒

    運動計時器的設計。設計要求: (1)在液晶顯示屏上顯示分鐘和秒,最長的計時時間為59:59。 (2)按下清零按鍵,在液晶顯示屏上顯示的時間為00:00。 (3)按下啟動/暫停按鍵,則啟動或暫停計時器計時。其功能與實際的計時器的開始/停止按鈕功能相同。

    標簽: 計時器 液晶顯示屏

    上傳時間: 2013-12-05

    上傳用戶:yoleeson

  • 實現一定的功能

    實現一定的功能,進行加減運算,可以任意輸入各種數據,實現其功能。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:love1314

  • 數碼管和鍵盤電路在單片機上的應用,C語言源碼,Keil uVision3工程文件,附原理圖及說明學習文檔 數碼管和鍵盤電路都可以直接利用單片機的管腳進行控制

    數碼管和鍵盤電路在單片機上的應用,C語言源碼,Keil uVision3工程文件,附原理圖及說明學習文檔 數碼管和鍵盤電路都可以直接利用單片機的管腳進行控制,但因為單片機的管腳通常很有限,在設計開發一個稍微大一點的電子產品的時候,你會痛苦的發現需要極其小心的來分配和安排這些管腳的用途,即使這樣,你也會經常發現直接用單片機的管腳來控制所有的外圍設備是一個不可能完成的任務。種種外圍設備的集成控制電路或者是單片機管腳的擴展電路就應運而生。 數碼管和按鍵是單片機系統中最經常使用的人機交互手段,所以很多芯片生產廠商紛紛推出這兩種功能合二為一的控制芯片,其功能就是只消耗很少一部分單片機的管腳資源(嗯,這里總是提單片機的管腳,其實它的學名經常被稱之為IO口,以后就以此稱呼吧),并且芯片上面集成了控制數碼管和鍵盤的功能電路,簡化了電子工程師需要設計這兩部分電路。學習板上也采用了這樣一種芯片來控制數碼管和鍵盤電路——SM1623,這個芯片被廣泛用在VCD、DVD等電子產品的電路上面。

    標簽: uVision3 Keil 數碼管 鍵盤電路

    上傳時間: 2013-11-30

    上傳用戶:busterman

  • 匯編語言是我們理解整個計算機系統的最佳起點和最有效途徑 人們經常認為匯編語言的應用范圍很小

    匯編語言是我們理解整個計算機系統的最佳起點和最有效途徑 人們經常認為匯編語言的應用范圍很小,而忽視它的重要性。其實匯編語言對每一個希望學習計算機科學與技術的人來說都是非常重要的,是不能不學習的語言。 所有可編程計算機都向人們提供機器指令,通過機器指令人們能夠使用機器的邏輯功能。 所有程序,不論用何種語言編制,都必須轉成機器指令,運用機器的邏輯功能,其功能才能得以實現。 機器的邏輯功能,軟件系統功能構筑其上,硬件系統功能運行于下。 匯編語言直接描述機器指令,比機器指令容易記憶和理解。通過學習和使用匯編語言,能夠感知、體會、理解機器的邏輯功能,向上為理解各種軟件系統的原理,打下技術理論基礎;向下為掌握硬件系統的原理,打下實踐應用基礎。 學習匯編語言,向上可以理解軟件,向下能夠感知硬件,是我們理解整個計算機系統的最佳起點和最有效途徑。

    標簽: 匯編語言 計算機系統

    上傳時間: 2017-01-28

    上傳用戶:hongmo

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