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統(tǒng)中應(yīng)用

  • 在項目超生刀產品中

    在項目超生刀產品中,顯示部分用單片機操作LCD顯示部分的代碼,編寫語言是匯編。

    標簽: 項目

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:tonyshao

  • 設T 是一棵帶權樹

    設T 是一棵帶權樹,樹的每一條邊帶一個正權。又設S 是T 的頂點集,T/S 是從樹T 中 將S中頂點刪去后得到的森林。如果T/S中所有樹的從根到葉的路長都不超過d ,則稱T/S 是一個d 森林。 (1)設計一個算法求T的最小頂點集S,使T/S是d 森林。(提示:從葉向根移動) (2)分析算法的正確性和計算復雜性。 (3)設T中有n 個頂點,則算法的計算時間復雜性應為O(n)。

    標簽:

    上傳時間: 2015-05-31

    上傳用戶:我們的船長

  • 碩士學位論文:LDPC碼在瑞利衰落信道中的性能分析 信道編碼技術可以帶來編碼增益

    碩士學位論文:LDPC碼在瑞利衰落信道中的性能分析 信道編碼技術可以帶來編碼增益,節省寶貴的功率資源,己經成為現代數字 通信系統中必不可少的關鍵技術。LDPC碼采用低復雜度的迭代譯碼算法,且具有 逼近香農限的性能.由于LDPC碼具有諸多優點,它在信息可靠傳輸中的良好應 用前景己經引起學術界和rr業界的高度重視,成為當今信道編碼領域最受矚目的 研究熱點之一。 本文主要探討了LDPC碼在瑞利衰落信道中的性能,基于LDPC碼的分組空 時碼系統,以及基于LDPC碼的正交頻分復用系統.

    標簽: LDPC 信道 碩士 瑞利衰落

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:標點符號

  • 在一些應用中

    在一些應用中,經常要用到雙串口,但是一般單片機只提供一個串口,其實完全可以用普通I/O口模擬一個串口。這里介紹一個用AVR單片機模擬的串口程序.

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:gengxiaochao

  • 一些應用中

    一些應用中,經常要用到雙串口,但是一般單片機只提供一個串口,其實完全可以用普通I/O口模擬一個串口。以下的程序是我編寫的模擬串口程序,程序中使用了單片機的定時器0,和INT0中斷。數據的發送和接收由中斷程序自動進行。程序已經過AVR仿真器仿真和實際燒片使用,證明可靠。有一點需要說明的是,此模擬的串口為半雙工方式。 主程序中,單片機將標準串口設置為115200bps,將模擬串口設置為19200bps。單片機將標準串口收到的數據從模擬串口發送出去,將模擬串口接收到的數據從標準串口發送回來。

    標簽:

    上傳時間: 2015-09-11

    上傳用戶:變形金剛

  • 模擬退火算法在共模電流能量搜索過程中的應用

    模擬退火算法在共模電流能量搜索過程中的應用,用matlab仿真實現

    標簽: 模擬退火算法 共模電流 中的應用 搜索

    上傳時間: 2014-12-21

    上傳用戶:hgy9473

  • 藥品進銷存管理系統 delphi +sql2000 sql中

    藥品進銷存管理系統 delphi +sql2000 sql中,sa密碼用delphi 可在數據庫安全性中修改密碼

    標簽: sql delphi 2000 進銷

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:koulian

  • IOCTL 宏代碼解碼器。在驅動開發中

    IOCTL 宏代碼解碼器。在驅動開發中,經常要用到io控制代碼,這個工具可以幫你解釋相應的IO控制代碼的具體含義。附帶了此工具的Win32asm源碼。很有用的工具!

    標簽: IOCTL 代碼 解碼器 驅動開發

    上傳時間: 2014-09-07

    上傳用戶:c12228

  • 哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死

    哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。

    標簽: Dijkstra 信號量 地理

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:zhangzhenyu

  • 哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死

    哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。

    標簽: Dijkstra 信號量 地理

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:teddysha

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