j2me入門游戲-雷電 游戲實現了最基本的功能比如飛機移動、產生飛機、發射子彈、擊中敵方、爆炸等功能。
標簽: j2me 飛機 雷電 移動
上傳時間: 2013-12-06
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一篇關于錯誤控制碼發展的英文原著。包括分組碼、循環碼、卷積碼的提出、應用、優缺點等。
標簽: 錯誤 控制 發展 分組碼
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:diets
Visual C++ 入門、進階、與應用 隨機讀寫文件實例 可學習讀寫文件
標簽: Visual 讀寫 進階 隨機
上傳時間: 2015-10-10
上傳用戶:s363994250
Visual C++ 入門、進階、與應用 如何使用內存映射文件實例 可學習操作內存文件
標簽: Visual 進階 如何使用 內存映射
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:yangbo69
Visual C++ 入門、進階、與應用 如何使用合成分件文件實例 可學習操作分解文件
標簽: Visual 進階 如何使用 合成
上傳用戶:shus521
Visual C++ 入門、進階、與應用 如何使用線程同步實例 可學習操作線程同步
標簽: Visual 線程 進階 如何使用
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:dave520l
Visual C++ 入門、進階、與應用 如何使用鏈表末尾追加節點實例 可學習操作鏈表
標簽: Visual 進階 如何使用 節點
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:colinal
查看Step Over、Step Into、Step Out、Next Statement的區別 CPU:MSP430F149 編寫者:czhang 2005年2月
標簽: Step Statement czhang Over
上傳時間: 2015-10-11
上傳用戶:dancnc
介紹了基于VC++6.0的目標識別和跟蹤算法驗證系統。該系統由圖像導入、算法選擇、單幀處理 、多幀處理、AVI視頻 生成和播放、幫助等六大模塊組成 ,可方便地進行目標識別和跟蹤算法的開發,為最終研制實時圖像處理系統提供依據。
標簽: AVI 幀 VC 目標識別
上傳時間: 2014-12-20
上傳用戶:Altman
遺傳算法在模式識別、神經網絡、圖像處理、機器學習、工業優化控制、自適應控制、生物科學、社會科學等方面都得到應用。
標簽: 算法 模式識別 圖像處理 優化控制
上傳時間: 2013-12-20
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