詳細龍貝格算法設計
標簽: 算法設計
上傳時間: 2013-12-13
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《格列佛游記》
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上傳時間: 2015-02-23
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用拉格朗日插值公式,對給定的n用離散數據進行插值計算。
標簽: 插值
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在n×n 格的棋盤上放置彼此不受攻擊的車。按照國際象棋的規(guī)則,車可以攻擊與之處 在同一行或同一列上的棋子。在棋盤上的若干個格中設置了堡壘,戰(zhàn)車無法穿越堡壘攻擊別 的戰(zhàn)車。對于給定的設置了堡壘的n×n格棋盤,設法放置盡可能多彼此不受攻擊的車。用概率算法實現的!
標簽: 攻擊 國際
上傳時間: 2015-02-26
上傳用戶:gxmm
線程通信 本 文 我 們 將 在VC++4.1 環(huán) 境 下 介 紹 一 個 父 進 程 和 其 子 進 程 的 通 信 實 例。 在 父 進 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 標 左 鍵, 就 會 產 生 一 個Pipe 和 啟 動 子 進 程Child, 并 從Pipe 一 端 發(fā) 送 信 息, 同 時Child 啟 動 后 會 創(chuàng) 建 一 個 工 作 線 程, 專 門 用 來 從 管 道 的 另 一 端 讀 入 數 據。 通 過 父 進 程 菜 單 項 的 控 制 來 改 變 圖 形 形 狀 參 數, 并 傳 給Child 使 之 在 自 己 的 窗 口 中 繪 出 響 應 的 圖 形。 下 面 分 別 就 父 進 程Parent 和 子 進 程Child 來 進 行 說 明。
標簽: Parent 4.1 VC 線程
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龍貝格算法c源代碼 實用性強,考慮方面齊全
標簽: 算法 源代碼
上傳時間: 2015-02-27
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: 從BUF1,BUF2為首制的兩個字符串分別同基礎P,W的個數,并將它們分別存入COUNTP和COUNTW單元 (字符串長度分別為COUNT1,COUNT2).
標簽: BUF 字符串 分
上傳時間: 2015-02-28
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計算方法經典算法(弦截法\二分法\牛頓迭代法\龍貝格算法)
標簽: 算法 計算方法 分 牛頓
上傳時間: 2014-01-17
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龍貝格算法的例子
標簽: 算法
上傳時間: 2014-01-19
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<win2k程序設計>的源碼.麥格勞希爾,清華出版.作者:Raj Rajagopal & Subodh Monica
標簽: Rajagopal Monica Subodh Raj
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