神經系統刺激響應的函數條形碼 摘要:為研究神經系統的電位發放模式和編碼.利用嗅覺神經系統的W inncrLcss Com pC tltlOn模型.根據神經細胞電位發放全有全無的特ii.構造了神經系統外界刺激、發放響 應的函數條形碼模式.該模式將神經系統受到的外界刺激和電位發放響應模式用有限對 應的形式聯系起來.從理論上給出了可識別的刺激響應模式.文中還提出了一種研究神經 系統電位發放模式和編碼的新方法.該方法可以將編碼理論和神經兀發放實驗數據聯系 起來.
標簽: inncrLcss tltlOn Com
上傳時間: 2015-08-17
上傳用戶:離殤
AJAX 的 client/server 溝通機制探究 馮彥文 隨想行動科技
標簽: client server AJAX
上傳時間: 2015-08-19
上傳用戶:hphh
在J2ME中來播放聲音文件,可以播放MP3,要手機的支援才行
標簽: J2ME 播放 MP
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:黃華強
為實現通信的終極目標五個W:任何人(whoever)在任何時間(whenever)任何地點(wherever)與任何他人(whomever)進行任何類型(whatever)的信息交換,則至少通信網的最后一段必須是移動通信系統。由此可見移動通信在現在及未來通信中的重要地位。
標簽: whenever whatever wherever whomever
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:維子哥哥
TI DM642 DSP 驅動CMOS 成像芯片MT9T001(Micron)源代碼,TI原版資料.包含驅動環境配置,對如基于DSP的數碼相機,攝像機開發有重要參考價值.
標簽: DSP Micron TI CMOS
上傳時間: 2014-11-26
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觀看封包程式能查看網路遊戲的封包程式 必以下去修改
標簽: 程式 修改
上傳時間: 2015-08-25
上傳用戶:moerwang
矩陣中的每一個元素稱為像元、像素或圖像元素。而g(i, j)代表(i, j)點的灰度值,即亮度值。 由于g (i, j)代表該點圖像的光強度(亮度),而光是能量的一種形式,故g (i, j)必須大于零,且為有限值,即: 0<=g (i, j)<2n。 用g (i, j)的數值來表示(i, j)位置點上灰度級值的大小,即只反映了黑白灰度的關系。 數字化采樣一般是按正方形點陣取樣的,
標簽: 元素 矩陣 像素 圖像
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:lunshaomo
里面是一些大家很可能常用到的聚類分析方法有像K均值等分析法,希望能為大家提供一些幫助。
標簽: 家 分析方法 K均值 分析法
上傳時間: 2014-01-14
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Java source code for optimization toolkit,including LU,mentacarlo etc
標簽: optimization mentacarlo including toolkit
上傳時間: 2015-08-28
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這是用vc編的LU分解法,也叫杜利 特兒法,子過程LUDCMP將矩陣分解 為上三角和下三角矩陣,子過程LU BKSB利用LUDCMP的分解結果得到線 性方程組的解
標簽: 分解
上傳時間: 2014-09-07
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