Serial,Rs232通訊網路傳輸原理
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:731140412
在LON網程序設計中使用Neuron C語言。Neuron C是一種基于ANSIC且帶有網絡通信和高級硬件設備接口擴展語句的高級語言。它增加了對I/O、事件處理、消息傳遞和分散數據目標的支持, 擴充了包括軟定時器、網絡變量、顯示消息、一個多任務調度程序以及其它各具特點的函數等。采用Neuron C語言開發的應用程序,可直接在Lonbuilder神經元仿真器上進行調試,因此應用程序的開發可獨立于硬件設計進行
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:dragonhaixm
8051用8255擴展I/O口接八位數碼管(PA口輸出控制字,PB口位選通,數碼管采用的是共陰極的).此程序可以實現動態顯示,并且可以人機交互,當要修改某一位時,此位會閃爍,就像電腦中的光標一樣一閃一閃的.當輸入確定后可自動轉入下一位,可用來選擇不同的程序來遠行(看自己怎么來了)
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:gououo
坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開火 2 :玩家2復活 ESC:返回Menu ENTER:任務完成/失敗后的確認按鍵 功能說明: 將敵方坦克消滅完則任務完成,進入下一關,每過1關,障礙物減少1個,電腦 坦克總數增加5輛,一次出現最多的電腦坦克數目增加1. 我方坦克被消滅完則任務失敗,任務從第一關重新開始. 擊毀一輛紅色坦克,會產生一個寶物,獲取后可以根據寶物的類型完成相應 的功能. 寶物功能描述: 1.獎勵玩家一輛坦克 2.炸毀當前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運動和開火,持續10秒 4.玩家坦克處于無敵狀態,持續15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應玩家坦克 已全部被摧毀,則復活該玩家的坦克,并設定該玩家坦克數量為3,總分清0. 其它說明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn
上傳時間: 2016-07-14
上傳用戶:小草123
通信類的W-cdma通信底層文章下三層的
上傳時間: 2016-07-16
上傳用戶:sunjet
用完成例程方式實現的重疊I/O模型的列子
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:weiwolkt
Winsock2的發布使得Socket I/O有了和文件I/O統一的接口。我們可以通過使用Win32文件操縱函數ReadFile和WriteFile來進行Socket I/O。伴隨而來的,用于普通文件I/O的重疊I/O模型和完成端口模型對Socket I/O也適用了。這些模型的優點是可以達到更佳的系統性 能,但是實現較為復雜,里面涉及較多的C語言技巧。例如我們在完成端口模型中會經常用到所謂的“尾隨數據”。
標簽: Socket WriteFile Winsock2 ReadFile
上傳時間: 2014-12-03
上傳用戶:fxf126@126.com
Winsock提供了另一個有用的異步I/O模型。和WSAAsyncSelect模型類似的是,它也允許應用程序在一個或多個套接字上,接收以事件為 基礎的網絡事件通知。對于表1總結的、由WSAAsyncSelect模型采用的網絡事件來說,它們均可原封不動地移植到新模型。在用新模型 開發的應用程序中,也能接收和處理所有那些事件。該模型最主要的差別在于網絡事件會投遞至一個事件對象句柄,而非投遞至一個窗 口例程。(節選自《Windows網絡編程》第八章) 還是讓我們先看代碼然后進行分析:
標簽: WSAAsyncSelect Winsock 模型
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:gxrui1991
三星公司官方 GIVEIO.SYS源代碼下載。 In windows NT/2000/XP, any application can’t access the I/O such as the parallel port. So, GIVEIO.SYS enables SJF.exe to access the parallel port without any memory fault. In windows 95/98, GIVEIO.SYS isn’t needed.
標簽: application the windows GIVEIO
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:yd19890720
用單片機的I/O口模擬I2C協議 I2C用IO模擬程序網上范例最多的就是51的程序了,這些范例的正確性無需懷疑.但是如果直接以它為藍本將它"AVR化",一不留神,就會有點問題了. 這要從I2C的硬件規范和AVR及51單片機的IO口說起.I2C要求SCL,SDA二線都有 線與 功能,即I2C驅動口應該是 漏極開路 電路,其高電平的維持是靠上拉電阻來實現的, 而低電平則需要驅動口的強下拉能力. 51單片機IO口正好完全符合這個特性.寫起I2C驅動頗為得心應手.但是AVR的IO口強大了,它輸出的高電平是實實在在的高電平,而不是靠什么上拉電阻來提供,只有10mA都不到的電流!于是如果直接使用 PORTB_Bit0 = 1這樣的操作,就不能滿足I2C的線與功能了,如果此時有別的設備要將SCL或者SDA拉低,那么結果就是二個IO口打架,誰贏誰輸不得而知,時間長了,多半是兩敗俱傷,芯片發熱吧. 當然AVR的IO口自然有辦法滿足I2C的電氣特性要求,不就是不能輸出1么,那么用它的高阻狀態即可(DDRB_Bit0=0,PORTB_Bit0=0即可),要輸出0么(DDRB_Bit0=1,PORTB_Bit0=0).
上傳時間: 2016-07-19
上傳用戶:gxrui1991