學習微型計算機原理及應用課程、微機接口技術等課程時,通過對計算機串口編程實驗,驗證串口通信程序設計的基本方法
標簽: 微型計算機 微機 接口技術
上傳時間: 2016-03-01
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以前看了很多文檔,知道Windows CE的串口如何操作,但是由于從來沒有想過要用串口,也沒有實際的作過。昨天有人需要用我們的開發板,而他們主要就是要用串口,我就寫了一個程序,用來測試串口是否工作。記錄下來,作為以后串口通信程序的起點
標簽: Windows 文檔 串口 操作
上傳時間: 2016-04-16
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這個是linux下,用c語言寫的多進程服務器的通信程序
標簽: linux
上傳時間: 2014-01-12
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我最初用TMS320F240芯片作開發,這是我05年剛從學習用TMS320F2810芯片時編的一個RS485串口通信程序,采用C和匯編混編的代碼,可能有些bug,但對于想學TMS320F2810芯片的人可能會有用。因為想要下載該網站上的TMS320F28335的資料所以上傳
標簽: 320F F240 TMS 320
上傳時間: 2016-05-30
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ICQ(“I seek you”)是世界上最流行的聊天工具,網上尋呼機。它是一個新的、用戶友好的通信程序,它支持在 Internet 上聊天、發送消息和文件等。使用新版
標簽: seek ICQ you
上傳時間: 2014-01-21
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AVR紅外遙控,按鍵,LCD,與ARM通信程序
標簽: AVR 紅外遙控
上傳時間: 2014-01-26
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實現單片機和計算機之間的數據交換, Windows 環境下的Visual Basic 6.0 作為可視化的編程工具, 具有完整的基于組件設計的可視化集成開發環境、操作簡單、界面友好的特點。 上位機通信程序是用VB6.0 使用MAX232 來進行數據通信的協議, 既可 以使用查詢方式又可以使用事件驅動方式來完成串行通信。
標簽: Windows Visual Basic 6.0
上傳時間: 2016-09-24
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COBS-consistent overhead byte stuffing,一種串行通信字節流packetize的算法,在PPP和HDLC串行通信中均有用,筆者把它用在單片機串行通信程序中,非常成功。包中的兩個工程闡釋了算法原理。pdf文檔進一步作了說明。
標簽: COBS-consistent overhead stuffing byte
上傳時間: 2013-12-13
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該方案充分發揮人性化的特點,利用 SPCE061A 的強大運算能力,使用 ZigBee 無線傳輸模組、UART 模組,配合上位機串口通信程序實現了 ZigBee無線 QQ系統
標簽: 方案 分
上傳時間: 2014-11-08
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本書面向游戲編程人員,重點介紹如何使用Visual C++和UML進行棋牌類等網絡游戲建模和編程,通過大量的程序代碼結合相關的理論只是討論一下內容:Socket通信程序設計,多線程程序設計等;以及如何使用Rational Rose 工具進行網絡游戲用戶的劃分和進行UML類框圖的設計。該書非常適合網絡游戲愛好者參考。
標簽: 游戲編程
上傳時間: 2016-11-23
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