針對三維視覺測量中棋盤格標定板的角點檢測,給出了基于單應性矩陣這一計算機視覺重要工具為基礎的檢測方法。首先通過點選得到待測角點外接四邊形的4個角點坐標,接著利用單應性矩陣映射得到所有角點的初始位置,最后綜合內插值法、Harris算子、Forstner算子、SVD方法等方法對所有角點進一步精確定位。實驗表明,該方法對棋盤格角點位置檢測效果好,能夠滿足實際應用要求。
標簽: 矩陣 角點檢測
上傳時間: 2013-11-23
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超任模擬器的源代碼
標簽: 模擬 源代碼
上傳時間: 2013-12-18
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任天堂模擬器,可以移植到任何處理能力足夠的嵌入式平臺,純C代碼,很有價值。
標簽: 模擬
上傳時間: 2013-12-17
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龍貝格積分
標簽: 積分
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著名的任天堂FC游戲機模擬器VirtuaNes 085版的源碼!
標簽: VirtuaNes 085 模擬 源碼
上傳時間: 2015-01-07
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龍格庫塔法
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匯編語言編寫一個以前在八位機上運行的一款任天堂經典游戲
標簽: 匯編語言 編寫 運行
上傳時間: 2013-12-12
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龍貝格數值積分法
標簽: 數值 積分
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龍格庫塔求解微分方程數值解
標簽: 微分方程 數值
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這是拉格朗日插值的源碼
標簽: 插值 源碼
上傳時間: 2013-11-28
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