針對三維視覺測量中棋盤格標(biāo)定板的角點檢測,給出了基于單應(yīng)性矩陣這一計算機視覺重要工具為基礎(chǔ)的檢測方法。首先通過點選得到待測角點外接四邊形的4個角點坐標(biāo),接著利用單應(yīng)性矩陣映射得到所有角點的初始位置,最后綜合內(nèi)插值法、Harris算子、Forstner算子、SVD方法等方法對所有角點進一步精確定位。實驗表明,該方法對棋盤格角點位置檢測效果好,能夠滿足實際應(yīng)用要求。
標(biāo)簽: 矩陣 角點檢測
上傳時間: 2013-11-23
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龍貝格積分
標(biāo)簽: 積分
上傳時間: 2015-01-06
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龍格庫塔法
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龍貝格數(shù)值積分法
標(biāo)簽: 數(shù)值 積分
上傳時間: 2014-01-08
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魔陣的又一個實例。 你輸入一個素數(shù),之後將會在相同的目錄下面 生成一個.txt文件,裏面有一個n*n的魔陣
上傳時間: 2015-01-14
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龍格庫塔求解微分方程數(shù)值解
標(biāo)簽: 微分方程 數(shù)值
上傳時間: 2013-12-18
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J++類庫參考手冊
標(biāo)簽: 參考手冊
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這是拉格朗日插值的源碼
標(biāo)簽: 插值 源碼
上傳時間: 2013-11-28
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網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控工具服務(wù)器端
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