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  • 該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程

    該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程,并借助 Visual c++ 所設計的,適用于平面珩架在節點靜力荷載作用下的內力與位移計算問題。 主要功能包括:節點位移,桿件軸力的計算;珩架節點位移的動態演示; work plane上的增添、修改、查詢等可視化操作;輸入文檔與輸出文檔

    標簽: 程序 矩陣 位移 后處

    上傳時間: 2016-01-03

    上傳用戶:水口鴻勝電器

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。

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    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 為了熟練掌握匯編語言的編程技巧

    為了熟練掌握匯編語言的編程技巧,將理論與實踐相結合,更好的理解計算機的工作原理,選擇了大蜜蜂這一款較簡單的游戲。可以幫助深化對匯編語言程序設計的掌握程度。尤其對于主要的指令系統、程序格式及設計結構、技巧的熟練。 1.2 游戲介紹 打蜜蜂是一款經典的單擊游戲。游戲方式為,游戲者操作一架位于屏幕底端的飛機,攻擊屏幕上方的敵人。上方的敵人會向下飛行。

    標簽: 匯編語言 編程技巧

    上傳時間: 2014-08-20

    上傳用戶:ljmwh2000

  • 一個簡易的流量監控程式

    一個簡易的流量監控程式,可進行網路封包流量監控

    標簽: 流量 程式

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:wsf950131

  • 5看前做的

    5看前做的,用匯編寫的,開關電源自動測試架程序。現在我看匯編都頭暈!呵呵,還是用C吧。

    標簽:

    上傳時間: 2016-03-21

    上傳用戶:gououo

  • /*目的:使一個複數可顯數出來

    /*目的:使一個複數可顯數出來,可做+-/*,還要可以做>>跟<<的功能 題目:定義一個複數的class叫Complex,a(實部)與b(虛部)為double的型態,i表示根號-1, 1.必須包含一個建構子有兩個參數(double型態),能被用來設定物件中的變數為任意值 2.包含一個建構子只有一個參數(double型態),呼叫參數的實部且定義為"實部+0i" 3.包含一個預建構子可把物件初始化為0+0i 4.overload以下的operator以致於可以正確的執行:+ - * / << >> */

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:lindor

  • 通信方面的基礎算法

    通信方面的基礎算法,關于相空間分析,小波標架,時頻分析等的一些matlab源代碼

    標簽: 通信 方面 算法

    上傳時間: 2016-03-27

    上傳用戶:zyt

  • 這是web-jbpm的開發框架,布署到tomcat里面用

    這是web-jbpm的開發框架,布署到tomcat里面用,只要生成一個mysql的jbpm數據庫執行mysql.create.sql, 實現了上傳流程定義文件.可以數據庫中查看 里面的架包是jbpm-starters-kit-3.1.4\jbpm.3\lib下面的所有包; 還有jbpm-starters-kit-3.1.4\jbpm.3\build下面的*.jar包,就可以了

    標簽: web-jbpm tomcat

    上傳時間: 2016-03-29

    上傳用戶:zhliu007

  • 微軟加油題的幾種算法 原題 . 一道關于飛機加油的問題

    微軟加油題的幾種算法 原題 . 一道關于飛機加油的問題,已知:   每個飛機只有一個油箱,   飛機之間可以相互加油(注意是相互,沒有加油機)   一箱油可供一架飛機繞地球飛半圈,   問題: 為使至少一架飛機繞地球一圈回到起飛時的飛機場,至少需要出動幾架飛機?(所有飛機從同一機場起飛,而且必須安全返回機場,不允許中途降落,中間沒有飛機場) 第三題. 汽車加油問題   一輛載油500升的汽車從A開往1000公里外的B,已知汽車每公里耗油量為1升,A處有無窮多的油,其他任何地點都沒有油,但該車可以在任何地點存放油以備中轉,問從A到B最少需要多少油

    標簽: 微軟 算法 飛機

    上傳時間: 2016-04-08

    上傳用戶:許小華

  • OPNET的介紹電子書

    OPNET的介紹電子書,包含模組的創見和連結、網路協定的設計等介紹

    標簽: OPNET

    上傳時間: 2014-01-08

    上傳用戶:jcljkh

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