利用多態性編程,創建一個square類,實現求三角形、正方形和圓形面積。方法 //抽象出一個共享的類,定義一個函數求面積的公共界面。再重新定義各面積的求面積 //函數,在主類中創建不同類的對象,并求不同形狀的面積
標簽: 編程
上傳時間: 2013-12-16
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非移失性x9241與89c2051的接口電路與編程
標簽: 89c2051 x9241 接口電路 編程
上傳時間: 2013-12-23
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BPSK 檢測其在加性高斯白噪聲信道中的性能 it is useful for you!
標簽: useful for you is
上傳時間: 2014-01-02
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SHA算法,一個安全散列算法,通過把數據變成相應的消息摘要,根據迭代值,進行四次循環運算而產生的消息摘要.
標簽: SHA 算法 安全散列算法 數據
上傳時間: 2013-12-27
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利用雅可比(Jocabi)迭代法解線性方程組,請各位大哥指教.
標簽: Jocabi 迭代法 解線性 方程
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:520
由玉面白狐修改的即時聊天,加入站長廣播,線上人數、防止穿牆及踢人,及加上發言時間及日期,可知是何時的發言,以及防止別人惡意洗畫面,修正一些之前的錯誤,及小小重排了一下版面,再加java提示語法,滑鼠移至輸入項即提示消失
標簽: 修改
上傳時間: 2015-06-02
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用java寫的猜數字遊戲,是猜四位數的那一種,支援人機對戰,電腦最多猜七次就可以猜中玩家心中的數字,核心演算法是使用暴力法,大家可以參考
標簽: java
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這是一本試合JAVA初學者的書籍 第1章 對象入門 第2章 一切都是對象 第3章 控制程序流程 第4章 初始化和清除 第5章 隱藏實施過程 第6章 類再生 第7章 多形性 第8章 對象的容納 第9章 違例差錯控制 第10章 Java IO系統 第11章 運行期類型鑒定 第12章 傳遞和返回對象 第13章 創建窗口和程序片 第14章 多線程 第15章 網絡編程 第16章 設計范式 第17章 項目 附錄A 使用非Java代碼 附錄B 對比C++和Java 附錄C Java編程規則 附錄D 性能
標簽: JAVA 對象 初學者 書籍
上傳時間: 2014-01-01
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一個利用遺傳算法求解最優解的程序 主要是利用遺傳算法迭代尋求最優的逼近解
標簽: 算法 程序 迭代
上傳時間: 2014-01-25
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本文將常見的設計剪枝判斷的思路分成可行性剪枝和最優性剪枝兩大類,并結合上述三個原則分別以一道競賽題為例作了說明,最后對剪枝方法作了一些總結。
標簽: 分 可行性
上傳時間: 2014-01-27
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