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編址技術(shù)

  • :在可變分區管理方式下采用首次適應算法實現主存分配和回收。 [提示]: (1) 可變分區方式是按作業需要的主存空間大小來分割分區的。當要裝入一個作業時

    :在可變分區管理方式下采用首次適應算法實現主存分配和回收。 [提示]: (1) 可變分區方式是按作業需要的主存空間大小來分割分區的。當要裝入一個作業時,根據作業需要的主存容量查看是否有足夠的空閑空間,若有,則按需分配,否則,作業無法裝入。假定內存大小為128K,初始狀態見右圖。空閑區說明表格式為:起址——指出空閑區的起始地址;長度——一個連續空閑區的長度;狀態——有兩種狀態,一種是“未分配”狀態,另一種是“空表目”狀態。 (2) 采用首次適應算法分配。運行時,輸入一系列分配請求和回收請求。 用c語言模擬實現操作系統內存分配回收過程的源碼

    標簽: 分區 方式 分割 分配

    上傳時間: 2016-02-03

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  • ABBYY FineReader 8.0專業版是最新、最準確的ABBYY OCR軟體版本。它可以為用戶提供 最高級別識字精確率

    ABBYY FineReader 8.0專業版是最新、最準確的ABBYY OCR軟體版本。它可以為用戶提供 最高級別識字精確率,是一個非常節省時間的好方案。FineReader允許你將各種紙張和 電子文件轉換、編輯以及重新使用,包括:雜誌、報紙、傳真、複製和PDF文件。

    標簽: ABBYY FineReader 8.0 OCR

    上傳時間: 2016-02-11

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  • 鏈接指針:指出下一個到達進程的進程控制塊首地址。按照進程到達的順序排隊。系統設置一個隊頭和隊尾指針分別指向第一個和最后一個進程。新生成的進程放隊尾。 估計運行時間、到達時間以及進程狀態一第一題中相同

    鏈接指針:指出下一個到達進程的進程控制塊首地址。按照進程到達的順序排隊。系統設置一個隊頭和隊尾指針分別指向第一個和最后一個進程。新生成的進程放隊尾。 估計運行時間、到達時間以及進程狀態一第一題中相同。 (2)為每個進程任意確定一個要求運行時間和到達時間。 (3)按照進程到達的先后順序排成一個循環隊列。再設一個隊首指針指向第一個到達進程的首址。 (4)執行處理機調度時,開始選擇隊首的第一個進程運行。另外再設一個當前運行進程指針,指向當前正在運行的進程。 (5)由于本實驗是模擬實驗,所以對被選中進程并不實際啟動運行,而只是執行:估計運行時間減1、輸出當前運行進程的名字。用這兩個操作來模擬進程的一次運行。 (6)進程運行一次后,以后的調度則將當前指針依次下移一個位置,指向下一個進程,即調整當前運行指針指向該進程的鏈接指針所指進程,以指示應運行進程。同時還應判斷該進程的剩余運行時間是否為零。若不為零,則等待下一輪的運行;若該進程的剩余運行時間為零,則將該進程的狀態置為完成態C,并退出循環隊列。 (7)若就緒隊列不為空,則重復上述的步驟(5)和(6),直到所有進程都運行完為止。

    標簽: 進程 指針 地址

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:ls530720646

  • 內容介紹: J2EE 是目前企業級軟件開發的首選平臺。本書從架構的角度講解了一個完整的J2EE 系統的搭建。內容包括:正則表達式、JSP、Swing、XML 等技術在實際中的應用;Spring、

    內容介紹: J2EE 是目前企業級軟件開發的首選平臺。本書從架構的角度講解了一個完整的J2EE 系統的搭建。內容包括:正則表達式、JSP、Swing、XML 等技術在實際中的應用;Spring、 Hibernate、Struts等開源框架的實戰性應用;MDA、敏捷開發等理念在實際開發中的應用; 如何搭建一個高度可擴展的系統。 作者簡介: 楊中科,畢業于山東大學物流工程專業,曾任職于國內某ERP 公司,現專注于開源技 術的研究與推廣,是CowNew開源團隊的發起人之一。

    標簽: J2EE Spring Swing JSP

    上傳時間: 2016-02-20

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  • 打字游戲 制作這款打字小游戲是為了對匯編語言程序設計有一個更深刻的了解

    打字游戲 制作這款打字小游戲是為了對匯編語言程序設計有一個更深刻的了解,將所學的知識應用于實踐,提高自己的編程水平。鑒于用匯編語言編程的復雜性,為了使游戲能夠實現自己預先的構想,所以自創了這款相對比較簡單的打字游戲。在游戲制作工作中會應用到80x86的指令系統和尋址方式,輸入輸出程序設計等,涉及到的知識領域還是很全面的,所以在通過完成這次編程,相信能得到不小的提高。 1.2游戲介紹 該游戲是一個簡單的打字游戲,雙擊圖標后將進入主菜單,再按enter鍵會進入到選擇速度的菜單,這里還有游戲的簡單介紹,按1/2進入游戲后,字母會從屏幕上方掉下,從鍵盤鍵入正確的字母則掉下的字母消失,否則當字母掉到屏幕最下面時,生命值會減少,當生命值減少到0時游戲結束,這時按Esc鍵將返回主菜單。

    標簽: 小游戲 匯編語言 程序設計

    上傳時間: 2016-02-24

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  • 1.發牌絕技:無論誰的新舊撲克

    1.發牌絕技:無論誰的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能控制所要的好牌,并且可以隨意發給別人好牌,而自己的更好; 2.認牌絕技:無論誰的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能快速從背面準確地認出每張牌花色和點數; 3.變牌絕技:可將別人發給自己的牌瞬間變為自己想要的大牌(如2、4、6變為A、A、A); 4.麻將絕技:無論誰的新舊麻將,你只要玩一、兩圈,準能認出上下層以及每一家的點數,無論怎樣洗疊,都能拿到清一色、一條龍等,并且可以隨意變牌(二筒變八萬); 5.牌場“老千”揭密,電影電視上演的“賭王”、“賭神”、“千王”等的高超賭技,并非危言聳聽,而確有其事。   本秘籍旨在讓您知道山外有山,天外有天,讓您遠離賭博,避免上當受騙,只可用于游戲娛樂,切勿用來賭博。如果您用本秘籍來賭博,盡管您會贏許多錢,但是,我們要提醒您:您違法了,我國法律嚴禁賭博!!!如果您受到法律制裁,我們也會心存內疚,就象您從我們這里拿了水果刀去殺人一樣 注冊信息在壓縮包里

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    上傳時間: 2013-12-08

    上傳用戶:邶刖

  • s1.c是server

    s1.c是server,c.c是client, server負責接收client傳的數字進行運算並回傳,運用了同步的機制。編譯須加 -lsocket -lpthread -lrt

    標簽: server

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:athjac

  • CDMA多用戶檢測

    CDMA多用戶檢測,:多用戶檢測技術是碼分多址系統中解決多址干擾的關鍵技術

    標簽: CDMA 多用戶檢測

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:manking0408

  • 本書以新一代Pentium系列微處理器和MASM 6.1X為背景

    本書以新一代Pentium系列微處理器和MASM 6.1X為背景,全面系統地敘述了16/32位PC匯編語言程序設計方法和最新知識與技術。全書共12章,分為三個層次:基本原理方法篇(第一~六章)介紹了Pentium工作方式和擴展技術,16/32位寄存器,存儲尋址機制,指令尋址與指令系統,匯編語法與偽指令,順序分支和循環程序設計,子程序嵌套與違歸及COM文件的編制。程序設計應用篇(第七~十章)介紹了表處理的排序檢索,加密、解密,磁盤文件管理,時鐘與駐留,BIOS中斷調用技術,機器人圖形動畫,輸入/輸出接口程序,異步通信,匯編語言與高級語言的混合編程。知識拓展技術篇(第十一~十二章)介紹了分段、分頁管理與多任務保護機制,實方式與保護方式切換示例,虛擬86方式的使用程序,多媒體匯編MMX和SSE指令及其編程設計與優化處理等。通過程序示例與軟件工具用法示范以及附錄列表,說明了如何進行軟件開發。各章之后均附有適量的習題。該書體系結構逐層推進,層內循序漸進;融會多年教學研究成果,內容新穎豐富,重點突出學用結合;教學內容易于教師和學生根據實際層次水平按需組合。

    標簽: Pentium MASM 6.1 微處理器

    上傳時間: 2016-03-25

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  • 本實驗的目的在于學習FFT 算法

    本實驗的目的在于學習FFT 算法,及其在TMS320C54X 上的實現,并通過編程掌 握C54X 的存儲器管理、輔助寄存器的使用、位倒序尋址方式等技巧,同時練習使用 CCS 的探針和圖形工具。另外在BIOS 子目錄下是一個使用DSP/BIOS 工具實現FFT 的程序。通過該程序,你可以使用DSP/BIOS 提供的分析工具評估FFT 代碼執行情況。

    標簽: FFT 實驗 算法

    上傳時間: 2016-03-29

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