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總線規(guī)范

  • 與 奇數魔術方陣 相同

    與 奇數魔術方陣 相同,在於求各行、各列與各對角線的和相等,而這次方陣的維度是4的倍數。

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    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:shus521

  • 說明 除了自身之外

    說明 除了自身之外,無法被其它整數整除的數稱之為質數,要求質數很簡單,但如何快速的求出質數則一直是程式設計人員與數學家努力的課題,在這邊介紹一個著名的 Eratosthenes求質數方法 解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設有負重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解。

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    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:二驅蚊器

  • % 這是參照 University of California 提供的 MPEG 源代碼的基礎上編制的。 %用分塊方法(8x8的塊)對圖象做zigzag變換

    % 這是參照 University of California 提供的 MPEG 源代碼的基礎上編制的。 %用分塊方法(8x8的塊)對圖象做zigzag變換, %效率極高,程序簡潔,屬信息隱藏中常用的方法之一。 %作者:遼寧大學 信息學院 范鐵生 %email:fts0@163.com

    標簽: University California zigzag MPEG

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:dave520l

  • % 這是參照 University of California 提供的 MPEG 源代碼的基礎上編制的。 %用分塊方法(8x8的塊)對圖象做zigzag變換

    % 這是參照 University of California 提供的 MPEG 源代碼的基礎上編制的。 %用分塊方法(8x8的塊)對圖象做zigzag變換, %效率極高,程序簡潔,屬信息隱藏中常用的方法之一。 %作者:遼寧大學 信息學院 范鐵生 %email:fts0@163.com

    標簽: University California zigzag MPEG

    上傳時間: 2016-01-19

    上傳用戶:daguda

  • 根據W. Bender的《Techniques for data hiding》編寫 %用補丁方法對圖象做空間域的水印嵌入和提取

    根據W. Bender的《Techniques for data hiding》編寫 %用補丁方法對圖象做空間域的水印嵌入和提取, %效率極高,程序簡潔,屬信息隱藏中常用的方法之一。 %作者:遼寧大學 信息學院 范鐵生 %email:fts0@163.com

    標簽: W. Techniques Bender hiding

    上傳時間: 2016-01-19

    上傳用戶:stella2015

  • 根據W. Bender的《Techniques for data hiding》編寫 %用補丁方法對圖象做DCT域的水印嵌入和提取

    根據W. Bender的《Techniques for data hiding》編寫 %用補丁方法對圖象做DCT域的水印嵌入和提取, %效率極高,程序簡潔,屬信息隱藏中常用的方法之一。 %作者:遼寧大學 信息學院 范鐵生 %email:fts0@163.com

    標簽: W. Techniques Bender hiding

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:eclipse

  • CSM100 是集成微處理器、 CAN-bus 控制 器、CAN-bus收發器、DC/DC 模塊、高速光 電隔離于一體的嵌入式 CAN轉 UART 芯片。 該產品可以很方便地嵌入到具有 UART

    CSM100 是集成微處理器、 CAN-bus 控制 器、CAN-bus收發器、DC/DC 模塊、高速光 電隔離于一體的嵌入式 CAN轉 UART 芯片。 該產品可以很方便地嵌入到具有 UART 接口的設備中, 在不需改變原有硬件結構的 前提下使設備獲得 CAN-bus 通訊接口, 實現 具有 UART 設備和 CAN-bus 網絡之間的數據 通訊。其中 UART 通道支持多種波特率,范 圍在:600-115200bps 之間可選,CAN-bus 支持 5–1000Kbps共 15 種標準波特率。

    標簽: CAN-bus UART DC CSM

    上傳時間: 2016-01-26

    上傳用戶:lhc9102

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。

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    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 本書適應了Windows、Internet及計算機網絡普及的潮流

    本書適應了Windows、Internet及計算機網絡普及的潮流,介紹了一套在 Windows 下網絡編程的規范-Windows Sockets。這套規范是Windows 下得到廣 泛應用的、開放的、支持多種協議的網絡編程接口。從 1991年的 1.0版到 1995 年的2.0.8 版,經過不斷完善并在 Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、 Novell 等公司的全力支持下,已成為Windows 網絡編程的事實上的標準。為使 讀者能夠充分理解和應用這套規范,本書不但對Windows Sockets 1.1 及2.0規 范作了較為詳盡的介紹,還結合了作者的實際工作,給出了具有實際應用價值的 程序實例。書中的內容包括:Windows Sockets 規范 1.1版及2.0.8 版介紹; Windows Sockets 網絡編程指導和具體應用實例;Windows Sockets 規范 1.1版 及2.0.8 版庫函數參考等。

    標簽: Internet Windows 計算機網絡

    上傳時間: 2016-03-27

    上傳用戶:shus521

  • 歡迎使用 FastJsp 開發框架! 編譯說明: * 若要生成Api Javadoc文檔

    歡迎使用 FastJsp 開發框架! 編譯說明: * 若要生成Api Javadoc文檔,請執行在當前目錄下執行命令"ant javadoc" * 若要新生成FastJar.jar框架運行包,請在當前目錄下執行命令"ant jar" 文件組織說明: * build-dependency目錄包含編譯FastJsp所需支持包 * doc目錄下包含相關軟件用戶及api文檔 * examples下包含FastJsp開發范例.要運行范例,請運行范例文檔下build.xml中的"deploy"任務 * src目錄下包含FastJsp框架的所有源代碼

    標簽: FastJsp Javadoc Api 編譯

    上傳時間: 2016-05-06

    上傳用戶:417313137

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