特色: 1.今晚在線社區獨有的雙風格分楨形式 2.社區最多可進行3級分類,大部分論壇應該夠用了。 3.多種發帖類型: 普通帖、積分瀏覽帖、金錢購買帖、散分(求助)帖、 回復可見帖 4.更貼心得發帖輔助功能,可自動識別URL和圖片。 5.采用類似今晚在線文章系統的后臺管理等級無限級自定義分類,真正適合多用戶管理。 6.UTF-8編碼,解決貼繁體或國外字符亂碼問題。 7.CSS控制整個社區顏色及風格。 8.版面多種可選屬性,讓社區變得更靈活。
標簽: 分 分類
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:離殤
本文檔是本人的自適應控制大作業,作業里分模型參考自適應控制(用smulink仿真)和CARMA模型的最小方差自適應控制,文中有詳細的smulink框圖和matlab程序,格式美觀,分析透徹,圖形整齊,對學習自適應控制的朋友有很大的幫助,謹以本人微薄的力量和成果與大家共鳴,
標簽: 文檔 自適應控制
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:cc1015285075
本文是鄙人的自適應控制大作業,本文分模型參考自適應控制和CARMA模型的最小方差自適應控制,文中采用smulink仿真和matlab的m函數編程來實現自適應控制的內容,分析透徹,圖表清晰,有很強的可閱讀性,僅以本人微薄的努力和大家共鳴,共同進步,以后還會有精彩的內容奉上
標簽: 自適應控制
上傳時間: 2015-12-25
上傳用戶:磊子226
本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。
標簽: 分
上傳用戶:FreeSky
本文的題目是基于分形和遺傳算法的人臉識別方法,對有限人群提出一種采用分形特征和遺傳聚類的識別方法: 將圖像分成很多小區域, 分別計算各個區域的分形特征, 以充分利用圖像二維信息 同一個模式有多個樣本, 通過遺傳算法進行聚類以得到最優解實現不變性識別. 最后采用ORL 人臉圖像庫的一組圖像對比了新方法、本征臉法和自聯想神經網絡方法, 結果表明該方法的識別率, 與本征臉法相似, 比自聯想神經網絡高.
標簽: 分形 人臉識別方法 算法
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:cc1915
此版本更新了2大功能 1.自定義網站模板功能(系統內增加2套模板框架并且各種顏色都有,只要從后臺調用就可以用)。2.增加文章內容分頁顯示功能,一條長的內容可以分頁添加,分頁顯示
標簽: 模板 版本 更新 自定義
上傳時間: 2016-03-05
上傳用戶:dragonhaixm
Java來 自 于Sun公 司 的 一 個 叫Green的 項 目, 其 原 先 的 目 的 是 為 家 用 消 費 電 子 產 品 開 發 一 個 分 布 式 代 碼 系 統, 這 樣 我 們 可 以 把E-mail發 給 電 冰 箱、 電 視 機 等 家 用 電 器, 對 它 們 進 行 控 制, 和 它 們 進 行 信 息 交 流。 開 始, 準 備 采 用C++,但C++太 復 雜, 安 全 性 差, 最 后 基 于C++開 發 一 種 新 的 語 言Oak(Java的 前 身),Oak是 一 種 用 于 網 絡 的 精 巧 而 安 全 的 語 言,Sun公 司 曾 依 此 投 標 一 個 交 互 式 電 視 項 目, 但 結 果 是 被SGI打 敗。 可 憐 的Oak幾 乎 無 家 可 歸, 恰 巧 這 時Mark Ardreesen開 發 的Mosaic和Netscape啟 發 了Oak項 目 組 成 員, 他 們 用Java編 制 了HotJava瀏 覽 器, 得 到 了Sun公 司 首 席 執 行 官Scott McNealy的 支 持, 觸 發 了Java進 軍Internet。 Java的 取 名 也 有 一 個 趣 聞, 有 一 天, 幾 位Java成 員 組 的 會 員 正 在 討 論 給 這 個 新 的 語 言 取 什 么 名 字, 當 時 他 們 正 在 咖 啡 館 喝 著 Java(爪 哇) 咖 啡, 有 一 個 人 靈 機 一 動 說 就 叫Java怎 樣, 得 到 了 其 他 人 的 贊 賞, 于 是,Java這 個 名 字 就 這 樣 傳 開 了。
標簽: Green Java Sun
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:李彥東
自適應二維數字水印系統隨著因特網和數字技術的發展,數字媒體已成為人們獲取知識的主要手段,但這也帶來了一系列問題:如作品侵權、非法復制和傳播等。而數字水印技術作為版權保護的重要手段,已得到廣泛的研究和應用。本文提出了一種以灰度圖象為水印的空域二維自適應數字水印算法。為實現水印圖象的疊加,我們首先將其進行8 8分塊并進行DCT變換,然后對每塊的DCT系數進行量化和調整,最后,取出每塊的部分DCT系數構成水印信號。為了實現自適應,首先將載體圖象按8 8分塊并利用視覺掩蔽特性對載體圖象象素進行分類,根據塊分類結果,水印信號以不同強度嵌入到載體圖象中。實驗結果表明,我們提出的算法具有較好的魯棒性。最后本文對該技術今后的研究指出了一些可能的方向。
標簽: 二維 數字水印 因特網 發展
上傳時間: 2016-06-28
上傳用戶:cc1
1.6個數碼管動態掃描顯示驅動 2.按鍵模式選擇(時\分\秒)與調整控制 3.用硬件描述語言(或混合原理圖)設計時、分、秒計數器模塊、按鍵控制狀態機模塊、動態掃描顯示驅動模塊、頂層模塊。要求有鬧鐘定鬧功能,時、分定鬧即可,無需時、分、秒定鬧。要求使用實驗箱左下角的6個動態數碼管(DS6 A~DS1A)顯示時、分、秒;要求模式按鍵和調整按鍵信號都取自經過防抖處理后的按鍵跳線插孔。
標簽: 模塊 動態掃描 顯示驅動 數碼管
上傳時間: 2016-08-02
上傳用戶:thuyenvinh
1.6個數碼管靜態顯示驅動 2.按鍵模式選擇(時\分\秒)與調整控制 3.用硬件描述語言(或混合原理圖)設計時、分、秒計數器模塊、按鍵控制狀態機模塊、顯示譯碼模塊、頂層模塊。要求使用實驗箱右下角的6個靜態數碼管(DS8C, DS7C, DS4B, DS3B, DS2B, DS1B)顯示時、分、秒;要求模式按鍵和調整按鍵信號都取自經過防抖處理后的按鍵跳線插孔。
標簽: 模塊 數碼管 按鍵 原理圖
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:lili123
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