OTSU方法計算圖像二值化的自適應閾值。OTSU 算法可以說是自適應計算單閾值(用來轉換灰度圖像為二值圖像)的簡單高效方法
標簽: OTSU 計算 圖像 單閾值
上傳時間: 2015-10-22
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弦波產生+七段顯示器顯示目前該弦波點之數值
標簽: 弦波
上傳時間: 2015-10-26
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包含二分法、復化辛卜生公式、改進歐拉法、拉格朗日插值多項式、龍貝格算法、牛頓迭代法、牛頓值多項式、最小二乘法、雅克比迭代法等算法。
標簽: 多項式 算法 牛頓 迭代法
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:離殤
實現NFA確定化子集算法程序。DFA是NFA的特例。對每個NFA N一定存在一個DFA M ,使得 L(M)=L(N)。對每個NFA N存在著與之等價的DFA M。從NFA的矩陣表示中可以看出,表項通常是一狀態的集合,而在DFA的矩陣表示中,表項是一個狀態,NFA到相應的DFA的構造的基本思路是:1.DFA的每一個狀態對應NFA的一組狀態. 2. DFA使用它的狀態去記錄在NFA讀入一個輸入符號后可能達到的所有狀態.。
標簽: NFA DFA 算法 程序
上傳時間: 2014-01-19
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asp.net 2.0 WebPart應用. 使用Web部件創建模塊化的Web門戶應用; 個人化特性和自定義特性; 將自定義用戶控件作為Web部件使用; 創建一個個人化特性的提供程序; 現今門戶應用非常流行,好的門戶都有共同而顯著的特點。那就是都會給訪問者提供雅觀的信息,并且這些信息都是通過模塊化的、一致的、易于瀏覽的用戶界面提供的。一些綜合性的門戶網站走得更遠,它們甚至允許網站成員提供內容、上傳文檔以及個人化門戶頁面。
標簽: Web WebPart asp 2.0
上傳時間: 2013-12-11
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時域自適應濾波中基于后驗概率的歸一化格型RLS算法
標簽: RLS 時域 自適應濾波 概率
上傳時間: 2013-12-22
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是一個精典的遞歸加動態規化的題 題目:有M個蘋果要求放入N個籃子中,求出放法的總數(N個籃子中放的蘋果數不限定,有的也可以不放)
標簽: 遞歸 動態 蘋果
上傳時間: 2015-12-22
上傳用戶:silenthink
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
標簽: actionscript 程式
上傳時間: 2016-01-10
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四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
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