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自適應(yīng)算法

  • 盲均衡算法2

    盲均衡算法2,采用的自適應算法為橫模算法

    標簽: 盲均衡 算法

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:ommshaggar

  • 這是在國外某網站上下的一些自適應信號處理的源程序

    這是在國外某網站上下的一些自適應信號處理的源程序,希望對做算法的人提供一些幫助。

    標簽: 網站 信號處理 源程序

    上傳時間: 2013-11-25

    上傳用戶:二驅蚊器

  • 源代碼的思路參考自 Mark Nelson 所著的<<數據壓縮技術原理與范例>> 中的第八章"滑動窗口壓縮"

    源代碼的思路參考自 Mark Nelson 所著的<<數據壓縮技術原理與范例>> 中的第八章"滑動窗口壓縮",是lz77算法的一種簡介直觀的實現,但是由于 沒有采用如LZSS算法中的二叉搜索樹技術,所以在運行速度上不如LZSS算法。 采用了微量緩沖區buf 以加快執行速度。

    標簽: Nelson Mark lt gt

    上傳時間: 2016-06-19

    上傳用戶:奇奇奔奔

  • 自適應二維數字水印系統隨著因特網和數字技術的發展

    自適應二維數字水印系統隨著因特網和數字技術的發展,數字媒體已成為人們獲取知識的主要手段,但這也帶來了一系列問題:如作品侵權、非法復制和傳播等。而數字水印技術作為版權保護的重要手段,已得到廣泛的研究和應用。本文提出了一種以灰度圖象為水印的空域二維自適應數字水印算法。為實現水印圖象的疊加,我們首先將其進行8 8分塊并進行DCT變換,然后對每塊的DCT系數進行量化和調整,最后,取出每塊的部分DCT系數構成水印信號。為了實現自適應,首先將載體圖象按8 8分塊并利用視覺掩蔽特性對載體圖象象素進行分類,根據塊分類結果,水印信號以不同強度嵌入到載體圖象中。實驗結果表明,我們提出的算法具有較好的魯棒性。最后本文對該技術今后的研究指出了一些可能的方向。

    標簽: 二維 數字水印 因特網 發展

    上傳時間: 2016-06-28

    上傳用戶:cc1

  • 量子進化算法的性能直接受量子旋轉門旋轉角計算方法的影響.文中提出一種改進量子進化算法

    量子進化算法的性能直接受量子旋轉門旋轉角計算方法的影響.文中提出一種改進量子進化算法,核心是 設計了基于量子比特概率幅比值自適應計算量子旋轉門旋轉角的新方法,算法具有收斂速度快和全局搜索能力強 的特點.通過011背包問題分析了新方法中相關參數對算法性能的影響,并應用算法求解物流配送路徑優化問題,仿真表明改進量子進化算法性能優于量子進化算法和傳統進化算法.

    標簽: 量子 進化算法 旋轉 性能

    上傳時間: 2016-06-28

    上傳用戶:戀天使569

  • 本程序是自適應核分布時頻分布的演示程序

    本程序是自適應核分布時頻分布的演示程序,可以對信號進行時頻分析,主程序matlab開發,核心算法是c++語言的。

    標簽: 程序 分布 時頻分布

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:huangld

  • 若不希望用與估計輸入信號矢量有關的相關矩陣來加快LMS算法的收斂速度

    若不希望用與估計輸入信號矢量有關的相關矩陣來加快LMS算法的收斂速度,那么可用變步長方法來縮短其自適應收斂過程,其中一個主要的方法是歸一化LMS算法(NLMS算法),變步長 的更新公式可寫成 W(n+1)=w(n)+ e(n)x(n) =w(n)+ (3.1) 式中, = e(n)x(n)表示濾波權矢量迭代更新的調整量。為了達到快速收斂的目的,必須合適的選擇變步長 的值,一個可能策略是盡可能多地減少瞬時平方誤差,即用瞬時平方誤差作為均方誤差的MSE簡單估計,這也是LMS算法的基本思想。

    標簽: LMS 輸入信號 矢量 矩陣

    上傳時間: 2016-07-07

    上傳用戶:changeboy

  • 在自適應信號的理想輸入為有正弦信號。噪聲輸入也為一正弦信號。它們相互迭加

    在自適應信號的理想輸入為有正弦信號。噪聲輸入也為一正弦信號。它們相互迭加,再經過LMS自適應算法,再比較它們的結果。

    標簽: 輸入 正弦信號 信號

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:Breathe0125

  • 說明 1:程序本身不再釋放IP數據庫QQWry.dat,如果客戶端無需用到顯示 服務端上線IP地址功能,可以將其刪除."help.chm"文件為幫助文件, 但程序內部也自帶了使用手冊.可以將

    說明 1:程序本身不再釋放IP數據庫QQWry.dat,如果客戶端無需用到顯示 服務端上線IP地址功能,可以將其刪除."help.chm"文件為幫助文件, 但程序內部也自帶了使用手冊.可以將其刪除.鑒于現在chm木馬非常 流行,如果本程序不是在官方站點或可信的站點下載,建議不要打開. 保留的用途是為了方便第一次使用遠程控制的用戶. 2:更多信息請關注產品站點(http://www.138soft.org),有問題也可 以到論壇討論(http://www.138soft.com/bbs/). 3:謝謝天天安全網(http://www.ttian.net)和天空軟件站 (http://www.skycn.com/)收錄本軟件.特別是天天安全網,從本人 最開始的作品到現在都一直肯收錄. 另外,雖然屏幕傳輸算法已經在2006年申請了版權,但是仍然被 幾個同類產品反匯編了.中國對于版權保護的意識之差,令人擔憂. 長此以往,中國不可能有自己的"核心技術".動不動腦一個樣,干多干 少一個樣,又還有誰去專心研究?要啥技術花錢找人反匯編即可.強烈 建議學校只傳授反匯編和破解課程,設計科目應該全部下課了.

    標簽: QQWry help dat chm

    上傳時間: 2016-07-09

    上傳用戶:sk5201314

  • Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種

    Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種,被美國NIST作為DSS(DigitalSignature Standard)。算法中應用了下述參數: p:L bits長的素數。L是64的倍數,范圍是512到1024; q:p - 1的160bits的素因子; g:g = h^((p-1)/q) mod p,h滿足h < p - 1, h^((p-1)/q) mod p > 1; x:x < q,x為私鑰 ; y:y = g^x mod p ,( p, q, g, y )為公鑰; H( x ):One-Way Hash函數。DSS中選用SHA( Secure Hash Algorithm )。 p, q, g可由一組用戶共享,但在實際應用中,使用公共模數可能會帶來一定的威脅。簽名及驗證協議如下: 1. P產生隨機數k,k < q; 2. P計算 r = ( g^k mod p ) mod q s = ( k^(-1) (H(m) + xr)) mod q 簽名結果是( m, r, s )。 3. 驗證時計算 w = s^(-1)mod q u1 = ( H( m ) * w ) mod q u2 = ( r * w ) mod q v = (( g^u1 * y^u2 ) mod p ) mod q 若v = r,則認為簽名有效。   DSA是基于整數有限域離散對數難題的,其安全性與RSA相比差不多。DSA的一個重要特點是兩個素數公開,這樣,當使用別人的p和q時,即使不知道私鑰,你也能確認它們是否是隨機產生的,還是作了手腳。RSA算法卻作不到。

    標簽: Algorithm Signature Digital Schnorr

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:qq521

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