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華為nfv白皮書

  • 適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物

    適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請(qǐng)使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)

    標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式

    上傳時(shí)間: 2014-01-01

    上傳用戶:gengxiaochao

  • LCD12232F的串口驅(qū)動(dòng)程序

    LCD12232F的串口驅(qū)動(dòng)程序,很適合初學(xué)者了解LCD12232,要注意LCD12232的接口方式一般都是默認(rèn)為並口的,需要自己動(dòng)手 改為串口模式,非軟件可以設(shè)定

    標(biāo)簽: 12232F 12232 LCD 串口

    上傳時(shí)間: 2014-07-20

    上傳用戶:youlongjian0

  • 這是Visual c# 2003開發(fā)的WINCE Xscale和PC的聊天室程序

    這是Visual c# 2003開發(fā)的WINCE Xscale和PC的聊天室程序,是以PC為Server端,WINCE是Client端,連上Server後兩端即可以開始聊天,並可以對(duì)聊天畫面做功能處理,像式清除對(duì)話,儲(chǔ)存對(duì)話等等,對(duì)於嵌入式開發(fā)跟PC開發(fā)有一定學(xué)習(xí)效果。

    標(biāo)簽: Visual Xscale WINCE 2003

    上傳時(shí)間: 2013-12-14

    上傳用戶:songrui

  • 軟件測試必讀書籍

    軟件測試必讀書籍,需要認(rèn)真研讀,適合剛接觸自動(dòng)化測試,白盒測試的兄弟

    標(biāo)簽: 軟件測試 書籍

    上傳時(shí)間: 2013-12-12

    上傳用戶:zhichenglu

  • 上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經(jīng)驗(yàn)談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點(diǎn) 剖析名家源碼

    上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經(jīng)驗(yàn)談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點(diǎn) 剖析名家源碼,是讓自己技術(shù)躍升的捷徑。但是大系統(tǒng)的源碼非常龐大(Unix, Linux, Java, STL, MFC, VCL, Qt...),閱讀要有閱讀的方法。本文從動(dòng)機(jī)、對(duì)象、前提、書籍、態(tài)度、工具、方法、瓶頸、價(jià)值、附加價(jià)值等方向加以討論。

    標(biāo)簽: 繁體

    上傳時(shí)間: 2016-01-13

    上傳用戶:cooran

  • 雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中

    雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中,鍵值(key value)或識(shí)別字(identifier)在記憶體的位址是經(jīng)由函數(shù)(function)轉(zhuǎn)換而得的。此種函數(shù),一般稱之為雜湊函數(shù)(Hashing function)或鍵值對(duì)應(yīng)位址轉(zhuǎn)換(key to address transformation)。對(duì)於有限的儲(chǔ)存空間,能夠有效使用且在加入或刪除時(shí)也能快的完成,利用雜湊法是最適當(dāng)不過了。因?yàn)殡s湊表搜尋在沒有碰撞(collision)及溢位(overflow)的情況下,只要一次就可擷取到。

    標(biāo)簽: searching Hashing

    上傳時(shí)間: 2016-01-14

    上傳用戶:dancnc

  • 客戶管理系統(tǒng)

    客戶管理系統(tǒng),可以同時(shí)支持管理多個(gè)用戶,為公司管理客戶提供了方便

    標(biāo)簽: 系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2016-01-15

    上傳用戶:許小華

  • 選擇排序法的概念簡單

    選擇排序法的概念簡單,每次從未排序部份選一最小值,插入已排序部份的後端,其時(shí)間主要花費(fèi)於在整個(gè)未排序部份尋找最小值,如果能讓搜尋最小值的方式加快,選擇排序法的速率也就可以加快,Heap排序法讓搜尋的路徑由樹根至最後一個(gè)樹葉,而不是整個(gè)未排序部份,因而稱之為改良的選擇排序法。

    標(biāo)簽: 排序

    上傳時(shí)間: 2013-12-14

    上傳用戶:ywqaxiwang

  • 背包問題是關(guān)於最佳化的問題

    背包問題是關(guān)於最佳化的問題,要解最佳化問題可以使用「動(dòng)態(tài)規(guī)劃」(Dynamic programming),從空集合開始,每增加一個(gè)元素就先求出該階段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最後得到的就是最佳解。 以背包問題為例,我們使用兩個(gè)陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價(jià),item表示最後一個(gè)放至背包的水果,假設(shè)有負(fù)重量 1~8的背包8個(gè),並對(duì)每個(gè)背包求其最佳解

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2014-01-22

    上傳用戶:aix008

  • 據(jù)說著名猶太歷史學(xué)家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔(zhàn)領(lǐng)喬塔帕特後

    據(jù)說著名猶太歷史學(xué)家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔(zhàn)領(lǐng)喬塔帕特後,39 個(gè)猶太人與Josephus及他的朋友躲到一個(gè)洞中,39個(gè)猶太人決定寧願(yuàn)死也不要被敵人到,於是決定了一個(gè)自殺方式,41個(gè)人排成一個(gè)圓圈,由第1個(gè)人開始報(bào)數(shù),每報(bào)數(shù)到第3人該人就必須自殺,然後再由下一個(gè)重新報(bào)數(shù),直到所有人都自殺身亡為止。 然而Josephus 和他的朋友並不想遵從,Josephus要他的朋友先假裝遵從,他將朋友與自己安排在第16個(gè)與第31個(gè)位置,於是逃過了這場死亡遊戲。

    標(biāo)簽: Josephus

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:王慶才

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