據說著名猶太歷史學家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔領喬塔帕特後,39 個猶太人與Josephus及他的朋友躲到一個洞中,39個猶太人決定寧願死也不要被敵人到,於是決定了一個自殺方式,41個人排成一個圓圈,由第1個人開始報數,每報數到第3人該人就必須自殺,然後再由下一個重新報數,直到所有人都自殺身亡為止。 然而Josephus 和他的朋友並不想遵從,Josephus要他的朋友先假裝遵從,他將朋友與自己安排在第16個與第31個位置,於是逃過了這場死亡遊戲。
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:王慶才
以單片機為控制核心 ,用可編程邏輯控制芯片 CPLD ,產生雙32位的計數器和相位差檢測器 ,進行等精度的 頻率、相位差測量. 計數器的計數時間寬度和顯示方式由鍵盤設定. 單片機讀入計數值 ,進行浮點運算 ,測量結 果顯示于液晶屏上
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:whenfly
Java來 自 于Sun公 司 的 一 個 叫Green的 項 目, 其 原 先 的 目 的 是 為 家 用 消 費 電 子 產 品 開 發 一 個 分 布 式 代 碼 系 統, 這 樣 我 們 可 以 把E-mail發 給 電 冰 箱、 電 視 機 等 家 用 電 器, 對 它 們 進 行 控 制, 和 它 們 進 行 信 息 交 流。 開 始, 準 備 采 用C++,但C++太 復 雜, 安 全 性 差, 最 后 基 于C++開 發 一 種 新 的 語 言Oak(Java的 前 身),Oak是 一 種 用 于 網 絡 的 精 巧 而 安 全 的 語 言,Sun公 司 曾 依 此 投 標 一 個 交 互 式 電 視 項 目, 但 結 果 是 被SGI打 敗。 可 憐 的Oak幾 乎 無 家 可 歸, 恰 巧 這 時Mark Ardreesen開 發 的Mosaic和Netscape啟 發 了Oak項 目 組 成 員, 他 們 用Java編 制 了HotJava瀏 覽 器, 得 到 了Sun公 司 首 席 執 行 官Scott McNealy的 支 持, 觸 發 了Java進 軍Internet。 Java的 取 名 也 有 一 個 趣 聞, 有 一 天, 幾 位Java成 員 組 的 會 員 正 在 討 論 給 這 個 新 的 語 言 取 什 么 名 字, 當 時 他 們 正 在 咖 啡 館 喝 著 Java(爪 哇) 咖 啡, 有 一 個 人 靈 機 一 動 說 就 叫Java怎 樣, 得 到 了 其 他 人 的 贊 賞, 于 是,Java這 個 名 字 就 這 樣 傳 開 了。
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:李彥東
可以透過檔案輸入來檢查使用者輸入是否為一個魔術方陣,檔案輸入須將之命名為magic.txt並存於C槽中,便會輸出檢查檢果
標簽:
上傳時間: 2016-06-10
上傳用戶:wlcaption
猜數字游戲,AI不怎么好看 但注重算法的實現,最近寫了一個猜數字的遊戲,和大家分享。 可是這些主要的目的在于研究猜數字,而非游戲本身,所以介面作的不是很好, 是文字模式的 .
標簽: 數字
上傳時間: 2016-08-28
上傳用戶:yan2267246
主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。
標簽: Multiplier Modified Booth power
上傳時間: 2016-09-01
上傳用戶:stewart·
通用的游戲自動喊話工具~易語言源碼,支持大部分網游!
上傳時間: 2016-09-03
上傳用戶:zhaiye
㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象,大約停留在「容器(containers)」的製作㆖ 。稍有研究 則會發現,templates衍生出來的 C++ Generic Programming(泛型編程)技術,在 C++ 標準程 式庫㆗ 已經遍㆞ 開花結果。以 STL為重要骨幹的 C++ 標準程式庫,將 templates 廣泛運用於容 器 (containers) 、演算法 (algorithms) 、仿函式 (functors) 、配接器 (adapters) 、配置器 (allocators) 、 迭代器(iterators)㆖ 頭,無處不在,無役不與,乃至於原有的 class-based iostream都被改寫為 template-based iostream。
上傳時間: 2016-10-28
上傳用戶:rocwangdp
學 習 ASP 頁 的 最 佳 途 徑 是 動 手 編 寫 自 己 的 ASP 頁 。 創 建 ASP 頁 其 實 很 簡 單 , 只 要 使 用 文 本 編 輯 器 將 腳 本 命 令 插 入 到 HTML 頁 中 就 行 了 。 將 這 個 主 頁 以 .asp 為 文 件 擴 展 名 保 存 , ASP 服 務 器 就 知 道 處 理 其 中 的 腳 本 命 令 了 。 若 要 查 看 腳 本 的 結 果 , 只 要 使 用 HTTP 協 議 在 Web 瀏 覽 器 中 請 求 查 看 該 頁 就 行 了 。 也 就 是 鍵 入 ht tp://localhost/iishelp/iis/htm/tutorial/filename.asp 。 在 本 課 中 , 您 將 創 建 流 行 的 “ Hello World! ” 腳 本 , 方 法 是 從 教 程 中 將 HTML 和 ASP 腳 本 命 令 復 制 到 文 本 編 輯 器 中 。 當 您 在 文 本 編 輯 器 中 保 存 文 件 后 , 就 能 用 瀏 覽 器 查 看 腳 本 的 輸 出 效 果 了 。
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:huangld
利用最大排序法進行數字的排序,將一串數列依照大小進行排列! 每次比對下一個數字最大的放至前面 依序做回圈之後 就出現結果
標簽: 排序
上傳時間: 2013-12-06
上傳用戶:lz4v4