本書系統地介紹了計算機視覺的重要理論算法,全面地反映出國內外計算機視覺和應用的最新進展等
標簽: 理論算法 計算機視覺
上傳時間: 2015-12-24
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大學生成績大躍進 在 果地喹進口量 廳 國中 分階段 奔了 地輥嘶吉近代史
標簽: 大學生 分
上傳時間: 2013-12-02
上傳用戶:ve3344
最近一直在看電子地圖,自己覺得這是一個很好的電子地圖文檔
標簽: 電子地圖 文檔
上傳時間: 2015-12-27
上傳用戶:lijianyu172
java大學教程(Java How to program 5th)地5版,國外經典教材,Dettel著,電子工業出版社 配套源代碼
標簽: program Dettel java Java
上傳時間: 2013-12-29
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分享給大家一個我們剛剛出去做的探地雷達資料,用得著的朋友可以一起研究,是segy格式的
標簽: 分 家 探地雷達
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:D&L37
dsjfls,dskfskiew看來是地方可,但是可分解
標簽: dskfskiew dsjfls
上傳時間: 2016-01-04
上傳用戶:yxgi5
利用變頻軟起動方式就可以解決電動機起動問題變頻軟起動控制系統在實時性允 許的前提下用軟件資源代替硬件電路功能可以方便地修改控制策略修正控制參數 對于降低成本簡化系統的硬件結構提高系統的性能價格比具有積極的意義
標簽: 軟起動 方式 控制系統
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較為詳細地介紹了延遲微分方程的概念以及數值解法,并提供具體的計算案例以及在matlab中的實現,并附有一定的源碼,適合初學者參考學習
標簽: 延遲 微分方程 數值解法
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:cc1
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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本文介紹了在Visual Basic6.0環境下采用“自上而下地總體規劃,自下而上地應用開發”的策略開發一個管理信息系統的過程。通過分析某一學校學生管理的不足,創建了一套行之有效的計算機管理學生的方案。文章介紹了學生管理信息系統的系統分析部分,包括可行性分析、業務流程分析等;系統設計部分主要介紹了系統功能設計和數據庫設計及代碼設計;系統實現部分說明了幾個主要模塊的算法,
標簽: Visual Basic 6.0 環境
上傳時間: 2016-01-06
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