DirectX 中實(shí)現(xiàn)MMORPG類游戲中的HUD功能。即人物頭頂文字、血條等效果。因?yàn)镠UD是在3D空間中
DirectX 中實(shí)現(xiàn)MMORPG類游戲中的HUD功能。即人物頭頂文字、血條等效果。因?yàn)镠UD是在3D空間中,所以可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)近縮放效果。...
DirectX 中實(shí)現(xiàn)MMORPG類游戲中的HUD功能。即人物頭頂文字、血條等效果。因?yàn)镠UD是在3D空間中,所以可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)近縮放效果。...
非常經(jīng)典的二叉樹遍歷方法,賣血大放送!!不可不看...
用飽和度分量提取彩色人頭圖像的論文,有需要的朋友可以下載看看...
魔獸顯血工具,有需要的下..............
0663、超聲波魚缸加氧器...
用于醫(yī)用制氧機(jī)的產(chǎn)品注冊(cè)申報(bào),也可做為制氧機(jī)的說明書內(nèi)容基礎(chǔ),有興趣的朋友和從事醫(yī)療器械產(chǎn)品開發(fā)注冊(cè)的朋友可以下來看一下...
文檔為LabVIEW的模糊PID在黃酒發(fā)酵溶氧控制中的應(yīng)用總結(jié)文檔,是一份不錯(cuò)的參考資料,感興趣的可以下載看看,,,,,,,,,,,,,,,,...
本文針對(duì)電力變壓器的電磁設(shè)計(jì)過程、優(yōu)化方法、優(yōu)化系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),以及優(yōu)化設(shè)計(jì)系統(tǒng)開發(fā)中采用的技術(shù)和處理方法展開了深入的討論和研究,開發(fā)了一套干式變壓器電磁計(jì)算優(yōu)化設(shè)計(jì)系統(tǒng)。論文工作主要包括以下幾方面的...
有機(jī)發(fā)光顯示器件(OrganicLight-EmittingDiodes,OLEDs)作為下一代顯示器倍受關(guān)注,它具有輕、薄、高亮度、快速響應(yīng)、高清晰度、低電壓、高效率和低成本等優(yōu)點(diǎn),完全可以媲美CR...
隨著數(shù)字圖像處理技術(shù)的發(fā)展,圖像處理系統(tǒng)在日常生活、工業(yè)、軍事和醫(yī)療方面等許多領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。 本論文圍繞視頻圖像處理器的設(shè)計(jì)以及圖像增強(qiáng)算法的研究,開展了以下方面的研究: 1.對(duì)基于拉普拉斯算...