很詳細的介紹sip的文章,可以作為通信變成的參考,值得學習。
標簽: sip
上傳時間: 2015-11-30
上傳用戶:思琦琦
《simulation and software radio for mobile communication》這本書寫得挺好的,這書上的配套源代碼,包括通信各個模塊,并對各個模塊又完整的程序和詳細的程序說明,相信會有你需要的
標簽: communication simulation software mobile
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:ruixue198909
與先前上傳的文件一樣,為通信系統(tǒng)中am調制與解調的matlab程序實現(xiàn),并仿真實現(xiàn),程序各行均有完整的說明,簡明易懂!
標簽:
上傳時間: 2015-12-02
上傳用戶:kr770906
介紹利用VB6串行通信編程的方法,對采用了RS-232接口的儀器進行串行通信的計算機測控軟件開發(fā),以及實現(xiàn)儀器功能和指標的驗收。
標簽: VB6 串行通信 編程
上傳時間: 2015-12-03
上傳用戶:as275944189
HAMMING CODE在偵錯及更正的原理實現(xiàn),達到較快速的結果,浪費資源較少
標簽: HAMMING CODE 正
上傳時間: 2015-12-05
上傳用戶:teddysha
移動公司的考試題目以及答案。 相當景點的試題,對與通信領域的朋友或許有些幫助。
標簽: 試題 移動
上傳時間: 2015-12-12
上傳用戶:aa54
進行矩陣求逆,包含行列式的值的計算,代數(shù)余子式的計算等
標簽: 矩陣求逆
上傳時間: 2015-12-17
上傳用戶:haohaoxuexi
非常好的北大青鳥教材,這些可全是內部資料啊,希望能給朋友們幫助
標簽: 教材
上傳時間: 2015-12-27
上傳用戶:jackgao
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
C51單片機模擬I2C總線的C語言實現(xiàn),使用此方法可以使一些沒有I2C的mcu實現(xiàn)串行通信
標簽: C51 I2C 單片機 C語言
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:zxc23456789
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1