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規則引擎

  • 為了對數據進行處理

    為了對數據進行處理,UIMA 應用程序將使用分析引擎,而后者包含實際進行分析的應用程序、Annotator 和 XML 描述符文件,其中,XML 描述符文件包含關于類以及其要接收和返回的信息等方面的內容。 還可以將簡單的分析引擎組合為更為復雜的分析引擎。例如,定位本地事故報告和廣播流量報告的分析引擎可能包含一個查找事故的分析引擎、一個查找位置的分析引擎,以及一個分析前兩個引擎提供的注釋的分析引擎。總體引擎描述符將確定如何在這些分析引擎間傳遞 CAS 對象。 事實上,描述符控制任何應用程序如何訪問分析引擎,而這種機制在此情況下極為方便。如果創建了相應的描述符,可以將其傳遞到應用程序,而該應用程序甚至不知道所使用的是 Web 服務。

    標簽: 對數

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

  • 3D Game Engine Design Source Code非常棒

    3D Game Engine Design Source Code非常棒,解釋非常全的游戲引擎源碼和電子書

    標簽: Engine Design Source Game

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:yxgi5

  • 書系統地介紹MATLAB 7.0的混合編程方法和技巧。全書共分為13章。第1章和第2章介紹MATLAB的基礎知識

    書系統地介紹MATLAB 7.0的混合編程方法和技巧。全書共分為13章。第1章和第2章介紹MATLAB的基礎知識,第3章簡要介紹MATLAB混合編程,第4章至第9章分別介紹幾種典型的混合編程方法,包括C-MEX、MATLAB引擎、MAT數據文件共享、Mideva、Matrix和Add-in。第10章、第11章介紹MATLAB與Delphi和Excel的混合編程。第12章介紹MATLAB COM Builder,第13章以圖像處理為例介紹了一個綜合應用實例。    本書按混合編程的具體方法進行邏輯編排,自始至終用實例描述,每章著重闡述各種混合編程方法的實質和要點,同時穿插了作者多年使用MATLAB的經驗和體會。本書既適合初學者自學,也適用于高級MATLAB用戶,可作為高等數學、計算機、電子工程、數值分析、信息工程等課程的教學參考書,也可供上述領域的科研工作者參考。    本書所附光盤內容詳盡、實例豐富,包含MATLAB實例的源文件、函數/命令和注解以及程序實例。

    標簽: MATLAB 7.0 混合編程

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:一諾88

  • 這是一個求數獨遊戲的m-file 在matlab的命令窗口 鍵入>> sudo7 或者run sudo7 的m-file 之後在 9x9 的方格內 填入 數獨的問題

    這是一個求數獨遊戲的m-file 在matlab的命令窗口 鍵入>> sudo7 或者run sudo7 的m-file 之後在 9x9 的方格內 填入 數獨的問題 按下 "計算是否有解" 的功能鍵 若不是存在多組的解,則可以 按下 "顯示結果" 的功能鍵, 也可以載入作者測試的"date1"或"date2" 但不可載入及修改"condition"

    標簽: m-file sudo7 matlab gt

    上傳時間: 2016-11-18

    上傳用戶:waizhang

  • EasyJWeb是基于java技術

    EasyJWeb是基于java技術,應用于WEB應用程序快速開發的MVC框架,框架設計構思來源于國內眾多項目實踐,框架充分借簽了當前主要流行的開源Web框架(Struts、JSF、Tapestry 、Webwork),吸取了其優點及精華,利用Velocity作為模板頁面引擎,是一個實現了頁面及代碼完全分離的MVC開發框架。是一個能實現中小型Web應用系統快速開發的簡易Web框架。

    標簽: EasyJWeb java

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:qweqweqwe

  • Joomla!除了具有新聞/文章管理

    Joomla!除了具有新聞/文章管理,文檔/圖片管理,網站布局設置,模板/主題管理等一些基本功能之外。還可通過其提供的上千個插件進行功能擴展包括:電子商務與購物車引擎,論壇與聊天軟件,日歷,博客軟件,目錄分類管理,廣告管理系統,電子報,數據收集與報表工具,期刊訂閱服務等。 Joomla! 最新發表的 1.5.7 安全版本,修復了多個 bug , 同樣針對安全功能進行了大幅提升 。

    標簽: Joomla 新聞

    上傳時間: 2016-12-05

    上傳用戶:cc1

  • 河內塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,in

    河內塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內塔問題\n") printf("請輸入要搬移的圓盤數目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數為%d次\n",fun_a(n)) printf("是否顯示移動過程? 是請輸入1,否則輸入0\n") scanf("%d",&option) if(option==1) { fun_b(n,1,2,3) } system("pause") return 0 } int fun_a(int n) { int sum1=2,sum2=0,i for(i=n i>1 i--) { sum1=sum1*2 } sum2=sum1-1 return sum2 } void fun_b(int n,int left,int mid,int right) { if(n==1) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) else { fun_b(n-1,left,right,mid) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) fun_b(n-1,mid,left,right) } }

    標簽: int include stdlib fun_a

    上傳時間: 2016-12-08

    上傳用戶:努力努力再努力

  • [簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn

    [簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標左鍵射擊,消滅出現的獵物;有音樂及音效; 屏幕下方的計分板記錄擊中的獵物個數,右下角的頭像個數表示未擊中的獵物個數; 游戲難度會隨擊中數量上升,當未擊中數達到5個時游戲結束。 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib

    標簽: WinXp yahoo 1773 2005

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:lhc9102

  • [簡介] 名稱: 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數:747 注釋行數:164) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.

    [簡介] 名稱: 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數:747 注釋行數:164) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [拼圖] 鼠標操作,有音效 游戲玩法仿文曲星上拼圖游戲,每次只能用空白方塊與左右相鄰的數字方塊對換, 當排列成1 2 3 則游戲勝利 4 5 6 7 8 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib

    標簽: WinXp yahoo 2005 747

    上傳時間: 2014-01-18

    上傳用戶:維子哥哥

  • 如果您是從使用的角度來看JSF

    如果您是從使用的角度來看JSF,則您不用理會HTTP、資料轉換等細節,JSF將細節都隱藏起來了,無論您是網頁設計人員或是應用程式設計人員,都可以使用自己熟悉的方式來看JSF。

    標簽: JSF 角度

    上傳時間: 2016-12-10

    上傳用戶:lijinchuan

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