VI上寫的程序運行起來的時候前面板看起來是透明或半透明的,很像下一帶64位WINDOWS的面板
標簽: WINDOWS 面板 透明 程序
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:shinesyh
06年版圖像處理資料,介紹了數字圖像處理的基本理論,以及基本的編程實現。
標簽: 圖像處理
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yiwen213
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
計算個人所得稅的軟件, 用VC++來實現計算的例子,初學時寫的,獻給像我一樣的萊鳥.
標簽: 計算 VC 軟件
上傳時間: 2016-01-08
上傳用戶:chongcongying
TC&MSC高階函式庫設計技術, 如何在DOS下作出圖形介面的程式, 備有豐富的程式庫.
標簽: MSC DOS 程式 TC
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:lijinchuan
四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
追隨sin函數,輸出有包含物插曲線圖,到傳遞神經網路
標簽: sin
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:change0329
使用BOA Constructor開啟MainApp.py就可以管理計算機的視窗專案。 工具:BOA Constructor 利用Python的數學運算能力結合GUI介面的多功能計算機
標簽: Constructor BOA MainApp Python
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:ddddddos
卡內基梅隆大學用于機器視覺研究的精密成像和控制技術資料翻譯版
標簽: 大學 機器視覺 成像 控制
上傳時間: 2016-01-19
上傳用戶:zhangliming420
用PIC單片機與AVR單片機製作PLC控制的階梯圖程序。
標簽: PIC AVR PLC 控制
上傳時間: 2016-01-21
上傳用戶:klin3139
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