微 型 計 算 機 存 儲 器 系 統 結 構
標簽:
上傳時間: 2016-06-03
上傳用戶:txfyddz
混沌生成的很多公式,混沌生成的很多共式,混沌生成的很多形式
標簽: 混沌
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:ynsnjs
基于89s52的最小系統按鍵音樂計時系統
標簽: 89s52 系統
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:saharawalker
PATTERNS FOR TIME-TRIGGERED EMBEDDED SYSTEMS by Michael J. Pont This code is copyright (c) 2001 by Michael J. Pont.
標簽: J. TIME-TRIGGERED copyright PATTERNS
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:dapangxie
這是關于TDOA_AOA得一篇混合定位算法,有助于研究算發的人學習和使用.
標簽: TDOA_AOA 定位算法
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:jjj0202
自己用VHDL寫的并行乘法累加和元算,很好用,我在開發中經常直接調用
標簽: VHDL 并行 乘法
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:rishian
vc下實現的sussan算子,用于邊緣檢測
標簽: sussan
上傳時間: 2014-06-09
上傳用戶:zhenyushaw
Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌,每張牌的取值范圍是:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在這n張牌中找出順子(5張及5張以上的連續的牌),并將這些順子打印出來。 思路:我的思路其實很簡單,首先就是要去掉重復的牌,因為同樣的順子之算一個,顯然JAVA中的Set很適合這個工作。同時又需要對這些牌進行排序,毫無疑問就是TreeSet了。然后從小到大遍歷這些牌,并設置一個計數器count。若發現連續的牌,則count++;若發現不連續的,分2中情況:若count>4,則找到了一個順子,存起來;反之則什么都不做。然后count=1,從新開始找順子。下面就是代碼:
標簽: Java
上傳用戶:hewenzhi
一本比較老的圖論算法書,沒有找到書名,是從超星PDG轉成PDF的,里面介紹了圖論的基本知識,以及一些著名的算法,比較有參考價值。
標簽: 比較 圖論 算法
上傳時間: 2016-06-12
上傳用戶:520
邊緣檢測是數字圖像處理中的重要內容。本文首先對圖像的邊緣檢測的各種算法和算子做了總結和分析。Canny最早提出了邊緣檢測的三條連續準則:最優檢測結果、最優定位和低重復響應,并在這些準則的基礎上得到了“最優線性濾波器”―高斯函數的一階導數。經過十幾年的發展,目前已經有了對這個準則的很多改進,本文也對這個方面的工作做了小結
標簽: Canny 邊緣檢測 準則 數字圖像處理
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:liglechongchong
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1