8位單片機很多地方需要隨機數,比如游戲的洗牌,可在timer中取數,但是隨機數質 量不高。隨機數是一個既簡單又復雜的問題,這里的例子使用了眾所周知的線性疊加法,沒 有完美的方法產生隨機數,不過線性疊加法是一個合適的方法,徹底解決8位機隨機數的問 題。
上傳時間: 2014-10-30
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上傳時間: 2015-09-08
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哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:zhangzhenyu
哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。
上傳時間: 2014-01-23
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本設計實際上是將被測模擬量轉換為數字量,并進行實時數字顯示,主要由以下幾部分構成:量程轉換電路、AC-DC轉換電路、3位半A/D轉換單元電路、基準電源單元電路、譯碼驅動單元以及數碼管顯示單元。其中A/D轉換器選用三位半MC14433,基準電源選用MC1403,譯碼驅動器則MC14511,另加四個共陰極LED發光數碼管。
上傳時間: 2013-12-24
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開關量檢測,具有回路斷路報警并可無源干接點遠傳報警輸出,可以屏蔽不需要檢測的回路,四位數碼顯示
上傳時間: 2016-02-06
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xilinx設計并完成一個10位的D/F轉換器,輸入的數字量分別由按鍵K1,K2來調節,其中K1完成加1功能,而K2則完成減1功能,并把轉換的結構西哦女冠到BUZZ蜂鳴器上。
上傳時間: 2013-12-08
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ADC0809是帶有8位A/D轉換器、8路多路開關以及微處理機兼容的控制邏輯的CMOS組件。它是逐次逼近式A/D轉換器,可以和單片機直接接口,從ADC0809的通道IN3輸入0-5V之間的模擬量,通過ADC0809轉換成數字量在數碼管上以十進制形成顯示出來。ADC0809的VREF接+5V電壓
上傳時間: 2016-03-29
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從介紹DVCC8086十六位微型機的硬件組成開始,討論了十六位微機實驗系統的輸入輸出的相關內容。描述DVCC8086十六位微型機本身的所有資源,同時也對本設計中使用的輸入輸出設備開關量、數碼管顯示器、與輸入輸出相關的接口芯片及其驅動程序進行了詳細的講解。最后給出了一個具體的輸入輸出的應用,以此來了解如何進行一個完整的輸入輸出系統的設計。
上傳時間: 2013-12-28
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linux下的BBS,使用BBS CACHE,使得mem消耗很低。 天火系統的特點: 1. 統一物件型態設計,讓各種東西都可以在我的最愛出現。 2. 統一各狀態間的功能鍵。( 程式執行過程只 "程式狀態" "物件型態" 來判定動作 )。 3. 內建各種系統(POP3/SMTP/NNTP/..),未來只需要執行單一程式,就會擁有各種功能。 4. 每個人都可以簡單設定個人板。 5. 未來任兩個 BBS 間都可以透過帳號作某一種程度的同步(Sync)。 6. 使用 pthread 設計,並且儘量遵守 POSIX ,達到簡單移植到任何系統的目的。 7. 速度快 不使用 signal/shm/sem ,每個 client 上來只吃 50k 不到的記憶體。 8. 朝無站長系統目標設計。
上傳時間: 2014-01-24
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