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設(shè)計文件

  • U盤和SD卡文件管理控制芯片CH376

    概述 CH376是文件管理控制芯片,用于單片機系統讀寫 U 盤或者 SD 卡中的文件。 CH376 支持 USB 設備方式和 USB 主機方式,并且內置了 USB 通訊協議的基本固件,內置了處理Mass-Storage 海量存儲設備的專用通訊協議的固件,內置了SD 卡的通訊接口固件,內置了FAT16和FAT32 以及 FAT12 文件系統的管理固件,支持常用的 USB 存儲設備(包括 U 盤/USB 硬盤/USB 閃存盤/USB讀卡器)和SD卡(包括標準容量SD 卡和高容量HC-SD 卡以及協議兼容的MMC 卡和 TF 卡)。 CH376 支持三種通訊接口:8 位并口、SPI 接口或者異步串口,單片機/DSP/MCU/MPU 等控制器可以通過上述任何一種通訊接口控制CH376芯片,存取U 盤或者 SD 卡中的文件或者與計算機通訊。 CH376的 USB設備方式與CH372 芯片完全兼容,CH376 的 USB 主機方式與CH375 芯片基本兼容。

    標簽: 376 CH U盤 SD卡

    上傳時間: 2014-12-27

    上傳用戶:sglccwk

  • AVR單片機在線編程下載線電路圖,PCB圖及HEX文件

    AVR單片機在線編程下載線電路圖,PCB圖及HEX文件   什么是AVR單片機?AVR單片機是什么意思?    

    標簽: AVR PCB HEX 單片機

    上傳時間: 2013-11-23

    上傳用戶:笨小孩

  • Proteus6.9和Keil聯調方法及破解文件下載

    Proteus6.9和Keil聯調方法及破解文件下載:方法:1.安裝proteus6.9和keil吧2.安裝壓縮包里面的vdmagdi.exe文件,安裝完后keil\c51\bin\文件夾里面會有VDM51.DLL這個.3.把壓縮包里面的PROSPICE.DLL復制到Proteus6Professional\bin目錄下,覆蓋已經有的.4.打開keil,打開optionfortarget里面的debug選項卡,選擇ProteusVSMSimulator,并進行相關設置.(兩臺計算機聯調得輸入正確的host IP和port號)5,打開isis,選擇debug\useremotedebugmonitor.這樣就可以啦,試試看吧!

    標簽: Proteus Keil 6.9 聯調

    上傳時間: 2013-10-15

    上傳用戶:wenwiang

  • 如何導入ASM文件到工程(視頻教程)

    如何導入ASM文件到工程(視頻教程)

    標簽: ASM 工程 視頻教程

    上傳時間: 2013-10-22

    上傳用戶:胡蘿卜醬

  • USB2.0轉IDE的電路圖 (protel文件)

    USB2.0轉IDE的電路圖為protel文件格式的文檔原理圖。

    標簽: protel USB 2.0 IDE

    上傳時間: 2013-10-11

    上傳用戶:tianyi223

  • AVR Studio 幫助文件中文翻譯

    AVR Studio 幫助文件中文翻譯,網友翻譯的AVR Studio軟件里面的幫助文件。轉自“我們的AVR”網站,在此表示感謝。 圖元文件(metafile) 以.emf為擴展名的文件。是下面各種結構的基本組成部分,可以用來讓AVR LCD編輯器設計軟件模擬顯示器。它可以是一個段或者一個圖像。您不能直接用AVR LCD編輯器生成一個這樣的圖元文件。但是可以使用第三方軟件。Companion Software的Metafile Companion和Microsoft Visio 就是兩個讓用戶自己定義圖元文件的軟件。在市場上有好多更簡單,更便宜的轉換軟件支持gif,jpeg,bmp等的文件轉換成.emf文件。 (例如:www.harmware.com 網站上的Batch Thumb 、和www.irfanview.com網站上的IrfanView). 段(segment)這是軟件模擬顯示器的一部分。用LCD編輯器您可以分配所有的段對應到實際的LCD寄存器的位上。段被存成.emf文件。圖像(image)被用作背景圖像和外圍圖像的圖元文件。充當所有段的布景。這些對象是“靜態”的,不對任何LCD寄存器值有反映。圖像也被存成.emf文件。 模擬顯示器(display)多層的元文件和圖像的組合。它包含LCD 寄存器的分配信息。用XML格式保存成.dis文件。組(group)為了簡化設計,需要頻繁的保存使用段。組就是同一層中一些段(圖元文件)的集合。它的設計沒有實際的限制,但是不能包括靜態圖像(背景/前景)。最典型的組就是7段碼數字字型。組只是理論的設計工具,在最終的模擬顯示器文件中是沒有組存在的。組用擴展名為.pri 的文件保存。 對象(object)對包括以上各個元件的各種事物的稱謂的術語。模擬顯示器文件(display file)以.dis為擴展名的XML類型的文件。包含了所有的關于顯示器的信息。

    標簽: Studio AVR 翻譯

    上傳時間: 2013-10-31

    上傳用戶:paladin

  • 4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗(含電路圖和仿真文件)

    4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗,程序采用匯編語言編寫。此程序在仿真軟件上與EDN-51實驗板上均通過。仿真圖中的數碼管位驅動采用74HC04,如按EDN-51板上用想同的PNP三極管驅動在仿真軟件上則無法正常顯示。程序共分5塊,STAR0為數據初始化,STAR2為計數子程序,STAR3為4位數碼管動態顯示子程序,STAR4為按鍵掃描子程序,STS00是延時子程序。由于EDN-51實驗板上沒裝BCD譯碼器,所以編寫程序比較煩瑣。 程序如下: ORG 0000H                LJMP STAR0                        ;轉程序 SRAR0ORG 0200H                                          ;程序地址 0200HSTAR0:   CLR 00                                  ;位 00 清 0               MOV P1,#0FFH                    ;#0FFH-->P1               MOV P2,#0FH                      ;#0FH-->P2               MOV P0,#0FFH                    ;#0FFH-->P0               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 33H,#00H                    ;#00H-->30H               LJMP STAR3                        ;轉程序 SRAR3STAR2:   MOV A,#0AH                       ;#0AH-->A               INC 30H                                ;30H+1               CJNE A,30H,STJE                 ;30H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30H               INC 31H                                ;31H+1               CJNE A,31H,STJE                 ;31H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->31H               INC 32H                                ;32H+1               CJNE A,32H,STJE                 ;32H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->32H               INC 33H                                ;33H+1               CJNE A,33H,STJE                 ;33H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 33H,#00H                    ;#00H-->33H               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->32H               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->31H               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30HSTJE:      RET                                        ;子程序調用返回STAR3:   MOV R0,#30H                      ;#30H-->R0                MOV R6,#0F7H                   ;#0F7H-->R6SMG0:    MOV P1,#0FFH                    ;#0FFH-->P1                MOV A,R6                            ;R6-->A                MOV P1,A                            ;A-->P1                RR A                                     ;A向右移一位                MOV R6,A                           ;A-->R6                MOV A,@R0                       ;@R0-->A                ADD A,#04H                        ;#04H-->A                MOVC A,@A+PC               ;A+PC-->                MOV P0,A                            ;A-->P0                AJMP SMG1                        ;轉程序 SMG1SDATA:   DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H                DB 92H,82H,0F8H,80H,90H SMG1:     LCALL STAR4                    ;轉子程序 SRAR4                LCALL STS00                     ;轉子程序 STS00                INC R0                                 ;R0+1                CJNE R6,#07FH,SMG0       ;#07FH 與 R6 比較,不等轉移 SMG0                AJMP STAR3                       ;轉程序 SRAR3STAR4:    JNB P2.0,ST1                      ;P2.0=0 轉 ST1                CLR 00                                 ;位 00 清 0                SJMP ST3                            ;轉ST3ST1:         JNB 00,ST2                          ;位 00=0 轉 ST2                SJMP ST3                            ;轉 ST3ST2:         LCALL STAR2                    ;調子程序 STAR2                SETB 00                               ;位 00 置 1ST3:         RET                                      ;子程序調用返回ORG 0100H                                         ;地址 0100HSTS00:     MOV 60H,#003H                ;#003H-->60H  (211)DE001:     MOV 61H,#0FFH               ;#0FFH-->61H (255)DE002:     DJNZ 61H,DE002               ;61H 減 1 不等于 0 轉 DE002                 DJNZ 60H,DE001               ;60H 減 1 不等于 0 轉 DE001                 RET                                     ;子程序調用返回                 END                                    ;結束 上次的程序共有293句,經小組成員建議,本人經幾天的研究寫了下面的這個程序,現在的程序用了63句,精簡了230句。功能沒有減。如誰有更簡練的程序,請發上來,大家一起學習。 4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗(含電路圖和仿真文件)

    標簽: 數碼管 十進制 仿真實驗 仿真

    上傳時間: 2013-10-11

    上傳用戶:sssl

  • 4x4鍵盤的設計與制作

    三種方法讀取鍵值􀂄 使用者設計行列鍵盤介面,一般常採用三種方法讀取鍵值。􀂉 中斷式􀂄 在鍵盤按下時產生一個外部中斷通知CPU,並由中斷處理程式通過不同位址讀資料線上的狀態判斷哪個按鍵被按下。􀂄 本實驗採用中斷式實現使用者鍵盤介面。􀂉 掃描法􀂄 對鍵盤上的某一行送低電位,其他為高電位,然後讀取列值,若列值中有一位是低,表明該行與低電位對應列的鍵被按下。否則掃描下一行。􀂉 反轉法􀂄 先將所有行掃描線輸出低電位,讀列值,若列值有一位是低表明有鍵按下;接著所有列掃描線輸出低電位,再讀行值。􀂄 根據讀到的值組合就可以查表得到鍵碼。4x4鍵盤按4行4列組成如圖電路結構。按鍵按下將會使行列連成通路,這也是見的使用者鍵盤設計電路。 //-----------4X4鍵盤程序--------------// uchar keboard(void) { uchar xxa,yyb,i,key; if((PINC&0x0f)!=0x0f) //是否有按鍵按下 {delayms(1); //延時去抖動 if((PINC&0x0f)!=0x0f) //有按下則判斷 { xxa=~(PINC|0xf0); //0000xxxx DDRC=0x0f; PORTC=0xf0; delay_1ms(); yyb=~(PINC|0x0f); //xxxx0000 DDRC=0xf0; //復位 PORTC=0x0f; while((PINC&0x0f)!=0x0f) //按鍵是否放開 { display(data); } i=4; //計算返回碼 while(xxa!=0) { xxa=xxa>>1; i--; } if(yyb==0x80) key=i; else if(yyb==0x40) key=4+i; else if(yyb==0x20) key=8+i; else if(yyb==0x10) key=12+i; return key; //返回按下的鍵盤碼 } } else return 17; //沒有按鍵按下 }

    標簽: 4x4 鍵盤

    上傳時間: 2013-11-12

    上傳用戶:a673761058

  • 單片機萬年歷設計(含程序和原理圖以及PCB文件)

    單片機萬年歷設計(含程序和原理圖以及PCB文件),盡供學習哦。

    標簽: PCB 單片機 萬年歷 程序

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:familiarsmile

  • CMD文件的原理

    DSP文件

    標簽: CMD

    上傳時間: 2014-12-28

    上傳用戶:yuanxiaoqiang

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