由于開發(fā)時間創(chuàng)促,未對分辨率進(jìn)行分類考慮,所以強烈推薦1024X768下面運行。 (對于winXP操作系統(tǒng),可以正常運行,但是會發(fā)現(xiàn)速度很慢,具體問題有待解決。對于 其他操作系統(tǒng)有可能出現(xiàn)不可預(yù)料的問題) 控制鍵 1P:方向鍵 w s a d 開火: j 2P:方向鍵 上 下 左 右 開火: 小鍵盤0 本游戲內(nèi)置15種彩蛋,具有一定趣味性,但需要慢慢體會。 由于為了節(jié)約空間,所以去掉了背景圖,并把一些圖片地效果改低,唯一優(yōu)點就是小
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上傳時間: 2015-01-14
上傳用戶:kytqcool
WEBGAME 機器人大戰(zhàn)EBS(無盡的戰(zhàn)爭) 架設(shè)方法 WIN2K系列主機 ,最簡單的方法就是 設(shè)置一個虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設(shè)置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi 都改成絕對路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設(shè)置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設(shè)置成 755 所有DAT文件設(shè)置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數(shù)據(jù)目錄,這個要設(shè)置成 777 裏面所有文件也是 777 當(dāng)然,你可以修改這個目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數(shù)據(jù)庫目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設(shè)置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫都分的很清楚,這個版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫,自己改改吧.
標(biāo)簽: WEBGAME WIN2K EBS 機器人
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:tuilp1a
Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being written for a specific RPG, but most of the project should be useful to IRCRPGs in general. It includes a native interface to the IRC protocol to allow it to act as an IRC bot, for such uses as dice rolling and acting as a remote-controlled client (RPG NPC perhaps).
標(biāo)簽: combat engine combination Lachesis
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:firstbyte
agentpp.com的免費的SNMP AGENT開發(fā)包. 本開發(fā)包來自 http://www.agentpp.com/ AGENT++ 版本v3.5.14 (包含VC7工程文件) AGENT++ Win32 版本v1.0 (包含VC7工程文件) SNMP++ 版本v3.2.9d (包含VC7工程文件)
標(biāo)簽: AGENT agentpp com SNMP
上傳時間: 2015-02-28
上傳用戶:wanqunsheng
/* *可以本機單打,本機雙打,聯(lián)機雙打 *用戶一的鍵盤控制為:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause = key_space reset = key_r *用戶二的鍵盤控制為:up = w down = s left = a right = d * pause = 1 reset = 2 *@auther 張恩來 *@e-mail:zhang_elai@cvicse.com *聯(lián)機雙打時,請先建立服務(wù)器端,然后建立客戶機端 **/
標(biāo)簽: key_right key_down key_left key_up
上傳時間: 2015-03-04
上傳用戶:大融融rr
—圖數(shù)據(jù)類型的實現(xiàn)——問題描述:圖是一種較線性表和樹更為復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在圖形結(jié)構(gòu)中,結(jié)點之間的關(guān)系是任意的,任意兩個數(shù)據(jù)元素之間都可能相關(guān),因此,圖的應(yīng)用非常廣泛,已滲入到諸如語言學(xué)‘邏輯學(xué)、物理、化學(xué)、電訊工程、計算機科學(xué)及數(shù)學(xué)的其它分支中。因此,實現(xiàn)圖這種數(shù)據(jù)類型也尤為重要,在該練習(xí)中即要實現(xiàn)圖的抽象數(shù)據(jù)類型。基本要求:2、 定義出圖的ADT;3、 采用鄰接矩陣及鄰接表的存儲結(jié)構(gòu)(有向圖也可使用十字鏈表)實現(xiàn)以下操作:a. 構(gòu)造圖 b. 銷毀圖 c. 定位操作d. 訪問圖中某個頂點的操作e. 給圖中某個頂點賦值的操作f. 找圖中某個頂點的第一個鄰接點g. 找出圖G中頂點v相對于w的下一個鄰接點h. 在圖G中添加新頂點vi. 刪除圖G中頂點vj. 在圖G中插入一條邊k. 在圖G中刪除一條邊l. 實現(xiàn)圖的深度遍歷操作m. 實現(xiàn)圖的廣度遍歷操作參考提示:具體內(nèi)容參看教科書本156頁實驗要求:對于以上具體操作要求實現(xiàn)時有良好的用戶交互界面。詳細(xì)設(shè)計、編碼、測試。
標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)類型 圖形 線性 樹
上傳時間: 2015-03-13
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《態(tài)度決定一切:披露一切人生財富的心理根源》 [美]羅曼·V·皮爾 著 這是一本極具價值的人生指南讀物,它能迅速提高你對生活的感知,并幫助你確立和提升自己的人生定位。充滿睿智、富于創(chuàng)意的格言能讓你以更加積極的態(tài)度去面對朋友、家人、工作和自己,并以感恩之心去面對生活的每一天。作者羅曼·W·皮爾是"積極成像"觀點的主要倡導(dǎo)者。此書曾在美國最暢銷書排行榜上整整待了十年時間,從此"態(tài)度決定一切!"成為表達(dá)積極思維力量的一句口頭禪傳遍了全世界。
上傳時間: 2015-03-16
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模擬郵箱系統(tǒng)。要輸入用戶名和密碼,直到合格或三次 調(diào)用 ggets 可以中途 ESC 退出 返回: 成功:OK 失敗:ERROR.可以創(chuàng)建新用戶。fw :寫信模塊 you :發(fā)送機名 youfile :對應(yīng)文件 str1 :信件內(nèi)容 str :單位字符 w :頻率 hc :轉(zhuǎn)換編碼,由赫夫曼樹獲得 strwork1:信件前導(dǎo)信息 strwork2:正式編碼
上傳時間: 2014-01-03
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數(shù)字帶通濾波器的設(shè)計過程。共3個源程序。其中,dos.cpp為帶通FIR的源程序,其中的濾波器階數(shù)n,濾波器的低頻fln,濾波器的高頻fhn,窗函數(shù)w,可以按照自己的要求改變。這里采用的是漢寧窗。主函數(shù)main.cpp實現(xiàn)輸入與fir的h(n)的卷積,輸出結(jié)果Y(n),并將其存儲在y.txt中。最后,graphics.cpp從y.txt讀取數(shù)據(jù),再由語句畫出波形,可以清楚地看出計算結(jié)果是否正確,并進(jìn)行比較。
標(biāo)簽: 數(shù)字 帶通濾波器 過程 源程序
上傳時間: 2015-03-24
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Java編寫的,可以在你的手機上實現(xiàn)了“快艇”棋游戲,具有相當(dāng)優(yōu)秀的圖像和聲音效果,支持不小于176(W) x 188(H)大小的屏幕
上傳時間: 2013-12-26
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