作者用directX一邊教學一邊寫出了一個3D引擎。對于初涉引擎架構的人來說具有很好的引導作用。從整體把握了一個3D引擎需要的技術。
標簽: directX 3D引擎 引擎 架構
上傳時間: 2017-03-24
上傳用戶:日光微瀾
如果你想編寫自己的3D引擎而不知道何處下手,那么就看這本書吧。雖然使用的是OpenGL,但是大部分時候你不必關心所使用軟件渲染器,我們討論的是引擎的架構而不是學習OpenGl API什么的。
標簽: 編寫 3D引擎
上傳用戶:stewart·
已知某系統設計哈夫曼編碼,利用哈夫曼編碼進行通信。為信息收發站編寫一個哈夫曼碼的編/譯碼系統。
標簽: 系統設計 編碼
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:baiom
Symbian S60 Http引擎 很好的例程。帶有注釋。分享了!
標簽: Symbian Http S60 引擎
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:wanqunsheng
第一節 基本概念 4 第二節 織夢簡介 5 第三節 建站相關 6 第二章 織夢安裝與學習 7 第一節 織夢工作流程簡介 7 第二節 Dedecms引擎模板工作原理 8 第三節 程序的下載和安裝 15 第三章 Dedecms常規使用 20 第一節 頻道和內容添加 20 第二節 常規設置 27 第三節 文檔管理 28 第四章 典型問題分析 32
標簽: Dedecms 基本概念 工作流程
上傳時間: 2017-03-28
上傳用戶:it男一枚
已知兩點經緯度,計算兩點間距離, 是從google maps里扒出來的。
標簽:
上傳用戶:qiaoyue
這是一個在eclipse里面使用JBoss規則引擎Drools的一個例子
標簽: eclipse Drools JBoss 規則引擎
上傳時間: 2017-04-03
上傳用戶:czl10052678
簡單工作流引擎的實現,可自動流轉,包括引擎、服務有調度服務、持久化服務、跟蹤服務
標簽: 工作流引擎
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:diets
MySQL適合于分布式計算環境的高實用、高冗余版本。它采用了NDB簇存儲引擎,允許在1個簇中運行多個MySQL服務器
標簽: MySQL NDB 分布式 冗余
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:hwl453472107
永遠的伊蘇同人游戲.引擎開發+地圖編輯器+腳本編輯器+主角/NPC/怪物/魔法編輯器+圖片處理器+劇情設計
標簽: 編輯器 NPC 引擎 地圖
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:ardager
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1