我用MATLAB做的增廣矩陣法系統(tǒng)參數(shù)辨識
標簽: MATLAB 矩陣 參數(shù)辨識
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:change0329
簡單的增刪改查(非三層架構(gòu))并且負載數(shù)據(jù)庫 還請各位多多包含
標簽: 三層架構(gòu) 負載 數(shù)據(jù)庫
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:wweqas
圍攻阿瓦隆[Siege of Avalon]遊戲源代碼 是個值得參考的RPG遊戲 使用到的語言 : C, Delphi/Kylix, Object Pascal, Pascal
標簽: Pascal Avalon Delphi Object
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:jkhjkh1982
簡單lpc音碼器與聲激勵lpc音碼器比較
標簽: lpc 碼器 激勵 比較
上傳時間: 2016-06-19
上傳用戶:王小奇
基于JMF的音視頻聊天程序源代碼.在CSDN上找到的,大家分享下,轉(zhuǎn)載請著名作者信息。
標簽: CSDN JMF 音視頻 程序
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:lili123
采用MVC模式,完成了對用戶的管理(刪除用戶),對圖書的管理(增,刪,改,查),訂單管理(購買圖書,刪除圖書,修改圖書的數(shù)量).
標簽: 圖書 MVC 刪除 用戶
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:Shaikh
基于UML的小區(qū)物業(yè)管理系統(tǒng)設計:1.對小區(qū)所有房屋資料的錄入和增,刪,改,查詢等功能的實現(xiàn),這是一個小區(qū)管理的基礎,小區(qū)管理都是基于該小區(qū)的房產(chǎn)資源而產(chǎn)生 2.對本小區(qū)內(nèi)住戶的詳細資料的管理,包括增,刪,改,查詢等功能的實現(xiàn),這也是物業(yè)管理產(chǎn)生的基礎,物業(yè)管理都是相對該小區(qū)的所有住戶而言的。3.各種物業(yè)統(tǒng)計報表
標簽: UML 物業(yè)管理 房屋 系統(tǒng)設計
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:fandeshun
針對語音信號振幅較大時傳統(tǒng)壓縮算法的跟蹤性較差的情況,提出了一種新型的改進型自適 應ADDPCM 語音壓縮算法. 同時,根據(jù)語音信號不連續(xù)的特點,壓縮算法具有靜音識別功能,進一 步提高了語音信號的壓縮率
標簽: ADDPCM 語音信號 壓縮算法 振幅
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:tedo811
可以對教師任課信息進行增刪改查 希望大家?guī)臀?/p>
標簽: 家
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:趙云興
單表增刪改查
標簽:
上傳時間: 2016-07-01
上傳用戶:邶刖
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