這是一個由java寫成的飛機冒險射擊遊戲!開發過程不是那麼簡單就是了…希望對一些此類遊戲有興趣的人有幫助~
標簽: java
上傳時間: 2016-10-26
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USB開發步驟標準,對開發的過程詳解,usb的快速入門教\程
標簽: USB usb 教程
上傳時間: 2016-10-30
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USB開發步驟標準硬件,對USB開發過程的硬件 ,帶寬詳細的說明,對開發設計有幫助
標簽: USB 硬件
上傳時間: 2013-11-27
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深入淺出Hello World 詳細的說明Hello World的執行方式 幫助開發者了解程式執行過程
標簽: Hello World 方式 程式
上傳時間: 2014-01-18
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在matlab下模擬hamming codeing的編解碼過程,碼率為7/11,提供初學者學習
標簽: hamming codeing matlab 11
上傳時間: 2017-04-29
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Flash Memory 依據標準CFI CMD做Erase/Program過程的參考碼
標簽: Program Memory Flash Erase
上傳時間: 2017-05-10
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合作是通訊的過程模擬仿真,有三種中繼的模式 可提供大家一個方向,謝謝
標簽: 模 仿真
上傳時間: 2017-06-10
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一個LCD燈的小程序。不是我寫的。我只負責了調試。適用在ACEXEP1K30QC208-3上。我跑了SIMULATOR,管腳連接標示了。我也下在電路板上試過了,沒有問題。要用到實驗板上的兄弟們把CLK1改到TESTOUT3或者0就好了。綫幫助新手,人人有責。
標簽: SIMULATOR ACEXEP LCD 208
上傳時間: 2015-04-10
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這本書是多年來我對專業程式員所做的C++ 教學課程下的一個自然產物。我發現,大部份學生在一個星期的密集訓練之後,即可適應這個語言的基本架構,但要他們「將這些基礎架構以有效的方式組合運用」,我實在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡短、明確、容易記憶的準則,做為C++ 高實效性程式開發過程之用。那都是經驗豐富的C++ 程式員幾乎總是會奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.
標簽: 程式
上傳時間: 2016-10-13
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第三章列出了Windows CE執行緒在排程時的幾個主要函數,在本章中將藉著分析這些函數的流程,來了解執行緒在排程過程中的行為。本章所節選的程式碼全部來自[CEROOT]\PRIVATE\WINCEOS\COREOS\NK\KERNEL目錄下的 schedule.c檔
標簽: Windows
上傳時間: 2015-07-01
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