用面向對象程序設計方法解決Josephus問題。(文件名Josephus.java)
標簽: Josephus java 對象 程序
上傳時間: 2013-12-31
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介紹了DSP設計中的一般方法和設計技巧,同時對DSP開發過程中的一些問題,提出了簡單的解決方法.
標簽: DSP 設計技巧 過程
上傳時間: 2016-06-03
上傳用戶:TF2015
這篇文章包括了8個非常有用的解決辦法, 在進行css設計遇到問題時你就會用到它們.
標簽: css
上傳時間: 2016-06-04
上傳用戶:baiom
本文主要討論了使用EDA工具設計漢字滾動顯示器的技術問題。文中首先描述了基于現場可編程門陣列(FPGA)的硬件電路;然后研究了在8×8LED發光二極管點陣上顯示滾動漢字的原理,并給出了基于ALTERA的參數化模型庫LPM描述其功能的VHDL語言程序設計;最后對使用EDA工具軟件加工被顯示數據文件的方法進行了討論。
標簽: 8LED FPGA EDA 漢字
上傳時間: 2016-06-08
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關于mfc的技術參考手冊媒介少了mfc設計中的餓一些技術問題,\.
標簽: mfc 技術參考手冊
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自己用MFC設計的N皇后問題演示程序,有界面,最多可以設置20個皇后,演示可以自動擺放,也可以手動擺放
標簽: MFC 程序
上傳時間: 2016-06-15
上傳用戶:小寶愛考拉
本文分析了智能機器人仿真系統的功能結構,設計用戶交互界面和功能模塊,開發用于路徑規劃!編隊問題研究的機器人仿真軟件,并對本文中提出的路徑規劃中的算法和隊列控制算法進行了仿真驗證.
標簽: 路徑規劃 分 仿真系統 仿真軟件
上傳時間: 2013-12-22
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此程序是自抗擾控制器設計的原程序,不過是調節模塊驅動的程序,就缺少液晶顯示和鍵盤掃描,以用過,沒問題
標簽: 程序 制器設計 模塊 液晶顯示
上傳時間: 2014-01-25
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這是基于數據結構程序設計的猴子選大王問題的C實現。
標簽: 數據結構 程序設計
上傳時間: 2013-12-11
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遺傳算法求解TSP問題,采用輪盤賭選擇方法,部分匹配交叉算子,交換變異設計.
標簽: TSP 算法 分 變異
上傳時間: 2016-07-01
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