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貼片電容封裝

  • 世界名著封神演義大作。

    世界名著封神演義大作。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

  • 51單片擊串口中斷接收程序

    51單片擊串口中斷接收程序

    標簽: 串口中斷 接收程序

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:evil

  • 用C語言模擬操作系統的隊列及時間片分配 簡單

    用C語言模擬操作系統的隊列及時間片分配 簡單

    標簽: C語言 模擬操作 分配

    上傳時間: 2014-06-07

    上傳用戶:trepb001

  • 1、 利用FLEX10的片內RAM資源

    1、 利用FLEX10的片內RAM資源,根據DDS原理,設計產生正弦信號的各功能模塊和頂層原理圖; 2、 利用實驗板上的TLC7259轉換器,將1中得到的正弦信號,通過D/A轉換,通過ME5534濾波后在示波器上觀察; 3、 輸出波形要求: 在輸入時鐘頻率為16KHz時,輸出正弦波分辨率達到1Hz; 在輸入時鐘頻率為4MHz時,輸出正弦波分辨率達到256Hz; 4、 通過RS232C通信,實現FPGA和PC機之間串行通信,從而實現用PC機改變頻率控制字,實現對輸出正弦波頻率的控制。

    標簽: FLEX RAM 10 資源

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:hn891122

  • 192X64液晶屏用AVR驅動的匯編語言 192X64液晶屏的MCS51匯編語言 192 64液晶片驅動程序 12232點陣信利液晶驅動

    192X64液晶屏用AVR驅動的匯編語言 192X64液晶屏的MCS51匯編語言 192 64液晶片驅動程序 12232點陣信利液晶驅動

    標簽: 192X64 12232 192 AVR

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:FreeSky

  • 盡量朝“單片”方向設計硬件系統。系統器件越多

    盡量朝“單片”方向設計硬件系統。系統器件越多,器件之間相互干擾也越強,功耗也增大,也不可避免地降低了系統的穩定性。隨著單片機片內集成的功能越來越強,真正的片上系統SoC已經可以實現,如ST公司新近推出的μPSD32××系列產品在一塊芯片上集成了80C32核、大容量FLASH存儲器、SRAM、A/D、I/O、兩個串口、看門狗、上電復位電路等等。

    標簽: 方向 器件 硬件系統

    上傳時間: 2014-12-04

    上傳用戶:asasasas

  • 12864液晶屏驅動: 顯示器片選0=CS1,1=CS2 BZPD 0=上8X8半字,1=下8X8半字 HZDH 0=顯示漢字

    12864液晶屏驅動: 顯示器片選0=CS1,1=CS2 BZPD 0=上8X8半字,1=下8X8半字 HZDH 0=顯示漢字,1=顯示動畫

    標簽: 8X8 12864 CS BZPD

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:sunjet

  • 華容道游戲 java遍寫

    華容道游戲 java遍寫

    標簽: java

    上傳時間: 2015-03-14

    上傳用戶:趙云興

  • 本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統

    本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統,對本實驗的分析要求是:⑴系統中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據用戶的需求來創建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統可容的最大進程數),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態優先數(如:隨阻塞次數的增加而減小優先數,以提高其優先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現“發送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統在運行過程中隨機打印出各進程的狀態變換過程、系統的調度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態后,可以將該進程撤消,也可以動態的創建另一個新的進程。

    標簽: 進程 程序 模擬系統 運行

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:ggwz258

  • 本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統

    本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統,對本實驗的分析要求是:⑴系統中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據用戶的需求來創建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統可容的最大進程數),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態優先數(如:隨阻塞次數的增加而減小優先數,以提高其優先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現“發送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統在運行過程中隨機打印出各進程的狀態變換過程、系統的調度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態后,可以將該進程撤消,也可以動態的創建另一個新的進程。

    標簽: 進程 程序 模擬系統 運行

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:kikye

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