我在Java 1.0正式問世前就開始學(xué)習(xí)Java,這么多年過去了,到現(xiàn)在我的Java學(xué)習(xí)歷程還沒有停過。我閱讀原文書,研究原始碼,撰寫程序,自認(rèn)為走得扎實,不奢望一步登天。像我這樣老式的學(xué)習(xí)方式,顯然和現(xiàn)在的快餐主義背道而馳。從許多讀者的來信和學(xué)生的反應(yīng)中,我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)的人對于Java的學(xué)習(xí)歷程都差不多是:因為公司需要使用Java來進(jìn)行服務(wù)器的計畫,所以急急忙忙地學(xué)習(xí)Java語言,然后就開始使用J2EE的API,開始寫起程序來了
標(biāo)簽: Java 1.0 正
上傳時間: 2015-06-10
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求解騎士游歷問題的程序。騎士游歷問題是在8X8格的國際象棋棋盤上隨意放置一個馬,按照馬走“日”字的規(guī)則對馬進(jìn)行操作,問是否能夠不重復(fù)的走遍棋盤的每個格。
標(biāo)簽: 8X8 程序 國際
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:妄想演繹師
在學(xué)習(xí)CAN應(yīng)用設(shè)計中的一點心得體會,也算是走了一些彎路,現(xiàn)在把它寫出來和大家共 同交流。
標(biāo)簽: CAN 應(yīng)用設(shè)計
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:busterman
Win32下的華容道游戲程序,含源代碼和設(shè)計文檔。 用戶可以走棋,也可任意走棋狀態(tài)自動求解,用廣度搜索實現(xiàn),判重使用平衡二叉樹,歡迎交流
標(biāo)簽: Win 32 游戲程序
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:Amygdala
F2812 標(biāo)準(zhǔn)FFT算法,128點,256點,512點,1024點FFT算法,具體做法為將庫含數(shù)FFT.LIB加入的目標(biāo)項目,加入對應(yīng)的C含數(shù)和頭文件,特別注意的FFT算法緩沖去一定要存放在0X8000H中的內(nèi)部緩沖區(qū)中!!!切記,本人調(diào)試時就走了很多彎路啊
標(biāo)簽: FFT F2812 1024 0X80
上傳時間: 2014-02-15
上傳用戶:康郎
最小平方近似法 (least-squares approximation) 是用來求出一組離散 (discrete) 數(shù)據(jù)點的近似函數(shù) (approximating function),作實驗所得的數(shù)據(jù)亦常使用最小平方近似法來達(dá)成曲線密合 (curve fitting)。以下所介紹的最小平方近似法是使用多項式作為近似函數(shù),除了多項式之外,指數(shù)、對數(shù)方程式亦可作為近似函數(shù)。關(guān)於最小平方近似法的計算原理,請參閱市面上的數(shù)值分析書籍
標(biāo)簽: least-squares approximation approximating discrete
上傳時間: 2015-06-21
上傳用戶:SimonQQ
系統(tǒng)學(xué)習(xí)Linux的11點建議,經(jīng)常在一些論壇上看到人問如何學(xué)習(xí)Linux,個人感覺這些建議可以讓新手少走很多彎路。
標(biāo)簽: Linux
上傳時間: 2015-06-24
上傳用戶:sclyutian
介紹了基于FPGA的多功能計程車計價器的電路設(shè)計。該設(shè)計采用了可編程邏輯器件FPGA的ASIC設(shè)計,并基于超高速硬件描述語言VHDL在Xilinx公司的SpartanⅡ系列的2sc200PQ208-5芯片上編程實現(xiàn)了整個系統(tǒng)的控制部分,整個自動控制系統(tǒng)由四個模塊構(gòu)成:秒分頻模塊、控制模塊、計量模塊和譯碼顯示模塊。該設(shè)計不僅僅實現(xiàn)了顯示計程車計費的功能,其多功能表現(xiàn)在它可以通過選擇鍵選擇顯示計程車?yán)塾嬜叩目偮烦毯统丝统溯d的時間。計時、計程、計費準(zhǔn)確可靠,應(yīng)用于實際當(dāng)中有較好的實用價值和較高的可行性。
標(biāo)簽: FPGA ASIC 多功能 可編程邏輯器件
上傳時間: 2014-07-27
上傳用戶:llandlu
為大家提供了《精通EJB》(第三版)一書的源代碼,愿大家在J2EE的旅途上能走得更好!
標(biāo)簽: EJB 家 源代碼
上傳時間: 2015-07-11
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Trone V0.1 仿LINUX下街機(jī)游戲KTron。 其實寫本游戲的動機(jī)就是我一個朋友特別喜歡linux下的KTron這個游戲, 但在WINDOWS下又沒找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了點時間寫了Trone, Trone這個名字也是源于KTron。 注意:此游戲需要EGAVGA.BGI文件才能運行,該文件在turboc2目錄下可找到。 [游戲簡介] 這是一個雙人玩的策略游戲,游戲有兩個點, 第一個游戲者可以按R,G,F(xiàn),D控制第一個點的走向, 第兩個游戲都可以按四個光標(biāo)鍵控制第二個點的走向, 誰先碰到邊界或已走的路線便輸,祝大家玩得開心!!! 有任何問題或建議請與我聯(lián)系。
標(biāo)簽: KTron Trone LINUX linux
上傳時間: 2015-07-13
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