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  • 文中對Matlab語言進行了最基礎的介紹

    文中對Matlab語言進行了最基礎的介紹,從起開發背景到其具體應用。

    標簽: Matlab 語言

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:VRMMO

  • P2P即時通訊源碼(DELPHI編寫)

    P2P即時通訊源碼(DELPHI編寫),無加密,組件齊全,調試非常簡單方便! 發送聯機或脫機消息,同時可自定義消息字體、顏色、大小等信息,支持插入表情符號,屏幕截取。 支持多人消息群發等功能;在線即時語音、視頻聊天 穿透網關防火墻,可在互聯網和局域網任意對話 系統采用先進的點對點通訊技術,消息(包括文本、語音、視頻、文件)的 傳輸大多數情況不需要經服務器中轉而直接發往接收者所使用的機器,傳輸速度更快。 而且因服務器僅僅只是起著維護用戶狀態列表的功能,因此占用資源極少, 可允許同時在線的人數就越多,對系統的影響也最小。 可以設置各種離線狀態,支持自定義狀態 用戶可自定義界面,界面皮膚可在線更新 靈活支持Oracle、Sql Server、Mysql等數據庫 服務器端資源占用低,通訊中不占用服務端資源 QQ:304966541

    標簽: DELPHI P2P 即時通訊 源碼

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:cjl42111

  • wince操作系統

    wince操作系統,evc4.0開發環境下,在沒有流接口驅動的情況下直接使pwm口輸出pwm波形,并利用定時器控制起停

    標簽: wince 操作系統

    上傳時間: 2014-11-29

    上傳用戶:saharawalker

  • 超音波測距程式

    超音波測距程式,使用於輪式行動平臺(機器人)本體,本程式可用於避障、導航

    標簽: 超音波 程式

    上傳時間: 2015-11-06

    上傳用戶:TRIFCT

  • 多任務系統中

    多任務系統中,內核負責管理各個任務,或者說為每個任務分配CPU時間,并且負責任務之間的通訊。內核提供的基本服務 以使用實時內核可以大大簡化應用系統的設計,是因為實時內核允許將應用分成若干個任務,由實時內核來管理它們。內核 用程序的額外負荷,代碼空間增加ROM的用量,內核本身的數據結構增加了RAM的用量。但更主要的是,每個任務要有自己的 吃起內存來是相當厲害的。內核本身對CPU的占用時間一般在2到5個百分點之間。 UC/OS-II有一個精巧的內核調度算法,實時內核精小,執行效率高,算法巧妙,代碼空間很少。

    標簽: 多任務系統

    上傳時間: 2014-01-16

    上傳用戶:aa54

  • 哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死

    哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。

    標簽: Dijkstra 信號量 地理

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:zhangzhenyu

  • 實現進程管理。進程的創建

    實現進程管理。進程的創建,掛起,阻塞,以及完成。

    標簽: 進程

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:LouieWu

  • 哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死

    哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。

    標簽: Dijkstra 信號量 地理

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:teddysha

  • 從CDMA的基本原理

    從CDMA的基本原理,算法講起,接著講實際運用環境和市場

    標簽: CDMA

    上傳時間: 2015-11-13

    上傳用戶:R50974

  • AVR單片機入門及C語言高效設計實踐(五) ATMEAG16L的中斷系統什么是“中斷”?顧名思義中斷就是中斷某一工作過程去處理一些與本工作過程無關或間接相關或臨時發生的事件

    AVR單片機入門及C語言高效設計實踐(五) ATMEAG16L的中斷系統什么是“中斷”?顧名思義中斷就是中斷某一工作過程去處理一些與本工作過程無關或間接相關或臨時發生的事件,處理完后,則繼續原工作過程。比如:你在看書,電話響了,你在書上做個記號后去接電話,接完后在原記號處繼續往下看書。如有多個中斷發生,依優先法則,中斷還具有嵌套特性。又比如:看書時,電話響了,你在書上做個記號后去接電話,你拿起電話和對方通話,這時門鈴響了,你讓打電話的對方稍等一下,你去開門,并在門旁與來訪者交談,談話結束,關好門,回到電話機旁,拿起電話,繼續通話,通話完畢,掛上電話,從作記號的地方繼續往下看書。由于一個人不可能同時完成多項任務,因此只好采用中斷方法,一件一件地做。[第一段]

    標簽: ATMEAG 中斷 AVR 16L

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:66666

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