指紋識(shí)別作為生物特征識(shí)別的一種,在身份識(shí)別上有著其他手段不可比擬的優(yōu)越性:人的指紋具有唯一性和穩(wěn)定性;隨著指紋傳感器性能的提高和價(jià)格的降低.指紋的采集相對(duì)容易;指紋識(shí)別算法已經(jīng)比較成熟
標(biāo)簽: 指紋識(shí)別 算法 硬件實(shí)現(xiàn)
上傳時(shí)間: 2013-07-28
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隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,指紋識(shí)別技術(shù)被廣泛應(yīng)用到各種不同的領(lǐng)域。對(duì)于一般的指紋識(shí)別系統(tǒng),其設(shè)計(jì)要求具有很高的實(shí)時(shí)性和易用性,因此識(shí)別算法應(yīng)該具有較低的復(fù)雜度,較快的運(yùn)算速度,從而滿足實(shí)時(shí)性的要求。所以有必要根據(jù)不同的識(shí)別算法采用不同的實(shí)現(xiàn)平臺(tái),使得指紋識(shí)別系統(tǒng)具有較高的可靠性、實(shí)時(shí)性、有效性等性能要求。 SOPC片上可編程系統(tǒng)和嵌入式系統(tǒng)是當(dāng)前電子設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最熱門的概念。NiosⅡ是Altera.公司開發(fā)的一種采用流水線技術(shù)、單指令流的RISC嵌入式處理器軟核,可以將它嵌入到FPGA內(nèi)部,與用戶自定義邏輯組建成一個(gè)基于FPGA的片上專用系統(tǒng)。 本文在綜合考慮各種應(yīng)用情況的基礎(chǔ)上,以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)、指紋識(shí)別技術(shù)和嵌入式系統(tǒng)技術(shù)為理論基礎(chǔ),提出了一種有效可行的系統(tǒng)架構(gòu)方案。對(duì)指紋識(shí)別技術(shù)中各個(gè)環(huán)節(jié)的算法和原理進(jìn)行了深入研究,合理的改進(jìn)了部分指紋識(shí)別算法;同時(shí)為了提高系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性,采用NiosⅡ嵌入式處理器和FPGA硬件模塊實(shí)現(xiàn)指紋圖像處理主要算法。論文主要包括以下幾個(gè)方面: 1、對(duì)指紋圖像預(yù)處理、特征提取和特征匹配算法原理進(jìn)行闡述,同時(shí)改進(jìn)了指紋圖像的細(xì)化算法,提高了算法的性能,并設(shè)計(jì)了一套實(shí)用的指紋特征數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu); 2、針對(duì)指紋圖像預(yù)處理模塊,包括圖像的歸一化、頻率提取、方向提取以及方向?yàn)V波,采用基于FPGA的硬件電路的方式實(shí)現(xiàn)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,在保證系統(tǒng)誤識(shí)率較低、可靠性高的基礎(chǔ)上,大大提高了系統(tǒng)的執(zhí)行速度; 3、改變了傳統(tǒng)的單枚指紋識(shí)別方法,提出采用多枚指紋唯一標(biāo)識(shí)身份,大大降低了識(shí)別系統(tǒng)的誤識(shí)率; 4、改進(jìn)了傳統(tǒng)的基于三角形匹配中獲取基準(zhǔn)點(diǎn)的方法,同時(shí)結(jié)合可變界限盒思想進(jìn)行指紋特征匹配。 5、結(jié)合COM+技術(shù)、數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),開發(fā)了后臺(tái)指紋特征匹配服務(wù)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了嵌入式指紋識(shí)別系統(tǒng)同數(shù)據(jù)庫(kù)的實(shí)時(shí)信息交換。 實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本文所提出的系統(tǒng)構(gòu)架方案有效可行,基于FPGA的自動(dòng)指紋識(shí)別系統(tǒng)在速度、功耗、擴(kuò)展性等方面具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),擁有廣闊的發(fā)展前景。
標(biāo)簽: FPGA 嵌入式 指紋識(shí)別 系統(tǒng)研究
上傳時(shí)間: 2013-04-24
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·目 錄第一篇 良弓之子,必學(xué)為箕(框架) ~禮記.學(xué)記~第 1 章 認(rèn)識應(yīng)用框架, 141.1 何謂應(yīng)用框架1.2 框架的起源1.3 框架的分層1.4 框架的「無(wú)用之用」效果1.5 框架與OS 之關(guān)係:常見的迷思第 2 章 應(yīng)用框架魅力的泉源:反向溝通, 312.1 前言2.2 認(rèn)識反向溝通2.3 主
標(biāo)簽: Android 架構(gòu) 程式設(shè)計(jì)
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2005年上海市高校學(xué)生嵌入式系統(tǒng)創(chuàng)新設(shè)計(jì)競(jìng)賽獲獎(jiǎng)作品,論文摘要:首先,闡述了指紋識(shí)別的基本原理,結(jié)合EVS100K指紋模塊輸出的圖像數(shù)據(jù)提出了相應(yīng)的指紋識(shí)別算法,并編寫了程序?qū)崿F(xiàn)系統(tǒng)指紋取像、注冊(cè)、對(duì)比、辨認(rèn)的基本功能單元;其次,配置相應(yīng)數(shù)量的上位計(jì)算機(jī)與聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器,自編了系統(tǒng)管理協(xié)調(diào)軟件,構(gòu)成滿足實(shí)驗(yàn)室管理需要的實(shí)際應(yīng)用系統(tǒng);最后,通過實(shí)際測(cè)試和分析初步實(shí)現(xiàn)了身份辨認(rèn)的功能。
標(biāo)簽: 指紋識(shí)別 實(shí)驗(yàn)室 管理系統(tǒng)
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手機(jī)PCB之PROTEL設(shè)計(jì)圖紙
標(biāo)簽: layout PCB pcb 手機(jī)
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自己在學(xué)校的時(shí)候做的一些單片機(jī)仿真實(shí)例和一些資料,希望對(duì)大家有些幫助
標(biāo)簽: Proteus 單片機(jī) 仿真實(shí)例
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《C#入門經(jīng)典(第4版)》通過C#可以很容易地學(xué)習(xí).NET Framework 3.5的強(qiáng)大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經(jīng)典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語(yǔ)言本身、Windows編程、Web編程及數(shù)據(jù)源的使用等內(nèi)容。學(xué)習(xí)了新的編程技巧后,《C#入門經(jīng)典(第4版)》介紹了如何高效地部署應(yīng)用程序和服務(wù),論述了許多高級(jí)技術(shù),如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內(nèi)容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創(chuàng)建強(qiáng)大且安全的應(yīng)用程序。 c#入門經(jīng)典第4版目錄 第Ⅰ部分 C# 語(yǔ) 言 第1章 C#簡(jiǎn)介 3 1.1 什么是.NET Framework 3 1.1.1 NET Framework的內(nèi)容 4 1.1.2 用.NET Framework編寫應(yīng)用程序 4 1.2 什么是C# 7 1.2.1 用C#能編寫什么樣的應(yīng)用程序 7 1.2.2 本書中的C# 8 1.3 Visual Studio 2008 8 1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產(chǎn)品 9 1.3.2 解決方案 9 1.4 小結(jié) 9 第2章 編寫C#程序 10 2.1 開發(fā)環(huán)境 10 2.1.1 Visual Studio 2008 11 2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13 2.2 控制臺(tái)應(yīng)用程序 13 2.2.1 Solution Explorer 16 2.2.2 Properties窗口 17 2.2.3 Error List窗口 17 2.3 Windows Forms應(yīng)用程序 18 2.4 小結(jié) 22 第3章 變量和表達(dá)式 23 3.1 C#的基本語(yǔ)法 23 3.2 C#控制臺(tái)應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu) 25 3.3 變量 27 3.3.1 簡(jiǎn)單類型 27 3.3.2 變量的命名 31 3.3.3 字面值 32 3.3.4 變量的聲明和賦值 33 3.4 表達(dá)式 34 3.4.1 數(shù)學(xué)運(yùn)算符 34 3.4.2 賦值運(yùn)算符 38 3.4.3 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí) 39 3.4.4 名稱空間 39 3.5 小結(jié) 42 3.6 練習(xí) 43 第4章 流程控制 44 4.1 布爾邏輯 44 4.1.1 位運(yùn)算符 46 4.1.2 布爾賦值運(yùn)算符 50 4.1.3 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)更新 51 4.2 goto語(yǔ)句 52 4.3 分支 53 4.3.1 三元運(yùn)算符 53 4.3.2 if語(yǔ)句 54 4.3.3 switch語(yǔ)句 57 4.4 循環(huán) 60 4.4.1 do循環(huán) 61 4.4.2 while循環(huán) 63 4.4.3 for循環(huán) 65 4.4.4 循環(huán)的中斷 69 4.4.5 無(wú)限循環(huán) 70 4.5 小結(jié) 70 4.6 練習(xí) 71 第5章 變量的更多內(nèi)容 72 5.1 類型轉(zhuǎn)換 72 5.1.1 隱式轉(zhuǎn)換 72 5.1.2 顯式轉(zhuǎn)換 74 5.1.3 使用Convert命令進(jìn)行 顯式轉(zhuǎn)換 76 5.2 復(fù)雜的變量類型 79 5.2.1 枚舉 79 5.2.2 結(jié)構(gòu) 83 5.2.3 數(shù)組 86 5.3 字符串的處理 91 5.4 小結(jié) 95 5.5 練習(xí) 96 第6章 函數(shù) 97 6.1 定義和使用函數(shù) 98 6.1.1 返回值 99 6.1.2 參數(shù) 101 6.2 變量的作用域 107 6.2.1 其他結(jié)構(gòu)中變量的作用域 110 6.2.2 參數(shù)和返回值與全局?jǐn)?shù)據(jù) 111 6.3 Main()函數(shù) 113 6.4 結(jié)構(gòu)函數(shù) 114 6.5 函數(shù)的重載 115 6.6 委托 117 6.7 小結(jié) 119 6.8 練習(xí) 120 第7章 調(diào)試和錯(cuò)誤處理 121 7.1 VS和VCE中的調(diào)試 121 7.1.1 非中斷(正常)模式下的調(diào)試 122 7.1.2 中斷模式下的調(diào)試 131 7.2 錯(cuò)誤處理 139 7.2.1 try...catch...finally 140 7.2.2 列出和配置異常 144 7.2.3 異常處理的注意事項(xiàng) 145 7.3 小結(jié) 146 7.4 練習(xí) 146 第8章 面向?qū)ο缶幊毯?jiǎn)介 147 8.1 什么是面向?qū)ο缶幊?147 8.1.1 什么是對(duì)象 148 8.1.2 所有的東西都是對(duì)象 151 8.1.3 對(duì)象的生命周期 151 8.1.4 靜態(tài)和實(shí)例類成員 152 8.2 OOP技術(shù) 153 8.2.1 接口 153 8.2.2 繼承 155 8.2.3 多態(tài)性 156 8.2.4 對(duì)象之間的關(guān)系 157 8.2.5 運(yùn)算符重載 159 8.2.6 事件 159 8.2.7 引用類型和值類型 160 8.3 Windows應(yīng)用程序中的OOP 160 8.4 小結(jié) 162 8.5 練習(xí) 163 第9章 定義類 164 9.1 C#中的類定義 164 9.2 System.Object 169 9.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù) 170 9.4 VS和VCE中的OOP工具 174 9.4.1 Class View窗口 174 9.4.2 對(duì)象瀏覽器 176 9.4.3 添加類 177 9.4.4 類圖 177 9.5 類庫(kù)項(xiàng)目 179 9.6 接口和抽象類 182 9.7 結(jié)構(gòu)類型 184 9.8 小結(jié) 186 9.9 練習(xí) 186 第10章 定義類成員 187 10.1 成員定義 187 10.1.1 定義字段 187 10.1.2 定義方法 188 10.1.3 定義屬性 189 10.1.4 在類圖中添加成員 194 10.1.5 重制成員 196 10.1.6 自動(dòng)屬性 197 10.2 類成員的其他議題 197 10.2.1 隱藏基類方法 198 10.2.2 調(diào)用重寫或隱藏的基類方法 199 10.2.3 嵌套的類型定義 200 10.3 接口的實(shí)現(xiàn) 201 10.4 部分類定義 204 10.5 部分方法定義 206 10.6 示例應(yīng)用程序 207 10.6.1 規(guī)劃應(yīng)用程序 207 10.6.2 編寫類庫(kù) 208 10.6.3 類庫(kù)的客戶應(yīng)用程序 214 10.7 小結(jié) 215 10.8 練習(xí) 216 第11章 集合、比較和轉(zhuǎn)換 217 11.1 集合 217 11.1.1 使用集合 218 11.1.2 定義集合 224 11.1.3 索引符 225 11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227 11.1.5 關(guān)鍵字值集合和IDictionary 229 11.1.6 迭代器 231 11.1.7 深度復(fù)制 236 11.1.8 給CardLib添加深度復(fù)制 238 11.2 比較 239 11.2.1 類型比較 240 11.2.2 值比較 244 11.3 轉(zhuǎn)換 259 11.3.1 重載轉(zhuǎn)換運(yùn)算符 259 11.3.2 as運(yùn)算符 260 11.4 小結(jié) 261 11.5 練習(xí) 262 第12章 泛型 263 12.1 泛型的概念 263 12.2 使用泛型 264 12.2.1 可空類型 264 12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271 12.3 定義泛型 279 12.3.1 定義泛型類 280 12.3.2 定義泛型接口 291 12.3.3 定義泛型方法 291 12.3.4 定義泛型委托 293 12.4 小結(jié) 293 12.5 練習(xí) 293 第13章 其他OOP技術(shù) 295 13.1 ::運(yùn)算符和全局名稱空間 13.2 定制異常 296 13.2.1 異常基類 297 13.2.2 給CardLib添加定制異常 297 13.3 事件 298 13.3.1 什么是事件 298 13.3.2 使用事件 300 13.3.3 定義事件 302 13.4 擴(kuò)展和使用CardLib 309 13.5 小結(jié) 317 13.6 練習(xí) 317 第14章 C# 3.0語(yǔ)言的改進(jìn) 318 14.1 初始化器 318 14.1.1 對(duì)象初始化器 319 14.1.2 集合初始化器 320 14.2 類型推斷 323 14.3 匿名類型 325 14.4 擴(kuò)展方法 328 14.5 ?表達(dá)式 333 14.5.1 復(fù)習(xí)匿名方法 333 14.5.2 把?表達(dá)式用于匿名方法 334 14.5.3 ?表達(dá)式的參數(shù) 337 14.5.4 ?表達(dá)式的語(yǔ)句體 337 14.5.5 ?表達(dá)式用作委托和表達(dá)式樹 338 14.5.6 ?表達(dá)式和集合 339 14.6 小結(jié) 342 14.7 練習(xí) 342 第Ⅱ部分 Windows 編 程 第15章 Windows編程基礎(chǔ) 347 15.1 控件 347 15.1.1 屬性 348 15.1.2 控件的定位、停靠和對(duì)齊 349 15.1.3 事件 350 15.2 Button控件 352 15.2.1 Button控件的屬性 352 15.2.2 Button控件的事件 353 15.3 Label和LinkLabel控件 354 15.4 TextBox控件 355 15.4.1 TextBox控件的屬性 355 15.4.2 TextBox控件的事件 356 15.5 RadioButton和CheckBox控件 363 15.5.1 RadioButton控件的屬性 364 15.5.2 RadioButton控件的事件 364 15.5.3 CheckBox控件的屬性 364 15.5.4 CheckBox控件的事件 364 15.5.5 GroupBox控件 365 15.6 RichTextBox控件 368 15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368 15.6.2 RichTextBox控件的事件 369 15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374 15.7.1 ListBox控件的屬性 375 15.7.2 ListBox控件的方法 376 15.7.3 ListBox控件的事件 376 15.8 ListView控件 378 15.8.1 ListView控件的屬性 378 15.8.2 ListView控件的方法 380 15.8.3 ListView控件的事件 381 15.8.4 ListViewItem 381 15.8.5 ColumnHeader 381 15.8.6 ImageList控件 381 15.9 TabControl控件 388 15.9.1 TabControl控件的屬性 389 15.9.2 使用TabControl控件 389 15.10 小結(jié) 392 15.11 練習(xí) 392 第16章 Windows Forms的高級(jí)功能 393 16.1 菜單和工具欄 393 16.1.1 兩個(gè)實(shí)質(zhì)一樣的控件 393 16.1.2 使用MenuStrip控件 394 16.1.3 手工創(chuàng)建菜單 394 16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397 16.1.5 給菜單添加功能 397 16.2 工具欄 399 16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399 16.2.2 ToolStrip的項(xiàng) 400 16.2.3 StatusStrip控件 405 16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405 16.3 SDI和MDI應(yīng)用程序 407 16.4 創(chuàng)建控件 415 16.4.1 LabelTextbox控件 417 16.4.2 調(diào)試用戶控件 420 16.4.3 擴(kuò)展LabelTextbox控件 421 16.5 小結(jié) 424 16.6 練習(xí) 424 第17章 使用通用對(duì)話框 425 17.1 通用對(duì)話框 425 17.2 如何使用對(duì)話框 426 17.3 文件對(duì)話框 427 17.3.1 OpenFileDialog 427 17.3.2 SaveFileDialog 438 17.4 打印 442 17.4.1 打印結(jié)構(gòu) 442 17.4.2 打印多個(gè)頁(yè)面 447 17.4.3 PageSetupDialog 449 17.4.4 PrintDialog 451 17.5 打印預(yù)覽 455 17.5.1 PrintPreviewDialog 455 17.5.2 PrintPreviewControl 456 17.6 FontDialog和ColorDialog 457 17.6.1 FontDialog 457 17.6.2 ColorDialog 459 17.6.3 FolderBrowserDialog 460 17.7 小結(jié) 461 17.8 練習(xí) 461 第18章 部署Windows應(yīng)用程序 463 18.1 部署概述 463 18.2 ClickOnce部署 464 18.3 Visual Studio安裝和部署項(xiàng)目類型 473 18.4 Microsoft Windows安裝程序結(jié)構(gòu) 474 18.4.1 Windows Installer術(shù)語(yǔ) 474 18.4.2 Windows Installer的優(yōu)點(diǎn) 476 18.5 為SimpleEditor創(chuàng)建安裝軟件包 476 18.5.1 規(guī)劃安裝內(nèi)容 476 18.5.2 創(chuàng)建項(xiàng)目 477 18.5.3 項(xiàng)目屬性 478 18.5.4 安裝編輯器 480 18.5.5 File System編輯器 481 18.5.6 File Types編輯器 483 18.5.7 Launch Condition編輯器 485 18.5.8 User Interface編輯器 485 18.6 構(gòu)建項(xiàng)目 488 18.7 安裝 489 18.7.1 Welcome 489 18.7.2 Read Me 489 18.7.3 License Agreement 490 18.7.4 Optional Files 490 18.7.5 選擇安裝文件夾 491 18.7.6 確認(rèn)安裝 492 18.7.7 進(jìn)度 492 18.7.8 結(jié)束安裝 493 18.7.9 運(yùn)行應(yīng)用程序 493 18.7.10 卸載 493 18.8 小結(jié) 493 18.9 練習(xí) 494 第Ⅲ部分 Web 編 程 第19章 Web編程基礎(chǔ) 497 19.1 概述 497 19.2 ASP .NET運(yùn)行庫(kù) 498 19.3 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的Web頁(yè)面 498 19.4 服務(wù)器控件 504 19.5 事件處理程序 505 19.6 輸入的有效性驗(yàn)證 509 19.7 狀態(tài)管理 512 19.7.1 客戶端的狀態(tài)管理 513 19.7.2 服務(wù)器端的狀態(tài)管理 515 19.8 身份驗(yàn)證和授權(quán) 517 19.8.1 身份驗(yàn)證的配置 518 19.8.2 使用安全控件 522 19.9 讀寫SQL Server數(shù)據(jù)庫(kù) 524 19.10 小結(jié) 530 19.11 練習(xí) 531 第20章 Web高級(jí)編程 532 20.1 母版頁(yè) 532 20.2 站點(diǎn)導(dǎo)航 537 20.3 用戶控件 539 20.4 個(gè)性化配置 541 20.4.1 個(gè)性化配置組 543 20.4.2 組件的個(gè)性化配置 543 20.4.3 定制數(shù)據(jù)類型中的個(gè)性化配置 543 20.4.4匿名用戶的個(gè)性化配置 544 20.5 Web Parts 545 20.5.1 WebPartManager控件 546 20.5.2 WebPartZone控件 546 20.5.3 EditorZone控件 548 20.5.4 CatalogZone控件 550 20.5.5 ConnectionsZone控件 551 20.6 JavaScript 554 20.6.1 Script元素 555 20.6.2 變量的聲明 555 20.6.3 定義函數(shù) 555 20.6.4 語(yǔ)句 556 20.6.5 對(duì)象 556 20.7 小結(jié) 560 20.8 練習(xí) 560 第21章 Web服務(wù) 561 21.1 Web服務(wù)推出之前 561 21.1.1 遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC) 562 21.1.2 SOAP 563 21.2 使用Web服務(wù)的場(chǎng)合 563 21.2.1 賓館旅行社代理應(yīng)用程序 564 21.2.2 圖書發(fā)布應(yīng)用程序 564 21.2.3 客戶應(yīng)用程序的類型 564 21.2.4 應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu) 564 21.3 Web服務(wù)的體系結(jié)構(gòu) 565 21.3.1 可以調(diào)用的方法 565 21.3.2 調(diào)用方法 566 21.3.3 SOAP和防火墻 567 21.3.4 WS-I基本個(gè)性化配置 568 21.4 Web服務(wù)和.NET Framework 568 21.4.1 創(chuàng)建Web服務(wù) 568 21.4.2 客戶程序 570 21.5 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的ASP .NET Web服務(wù) 571 21.6 測(cè)試Web服務(wù) 572 21.7 執(zhí)行Windows客戶程序 574 21.8 異步調(diào)用服務(wù) 577 21.9 執(zhí)行ASP .NET客戶程序 580 21.10 傳送數(shù)據(jù) 581 21.11 小結(jié) 584 21.12 練習(xí) 584 第22章 Ajax編程 586 22.1 Ajax概述 586 22.2 UpdatePanel控件 587 22.3 Timer控件 591 22.4 UpdateProgress控件 592 22.5 Web服務(wù) 594 22.6 擴(kuò)展控件 598 22.7 小結(jié) 600 22.8 練習(xí) 600 第23章 部署Web應(yīng)用程序 601 23.1 Internet Information Services 601 23.2 IIS配置 602 23.3 復(fù)制Web站點(diǎn) 604 23.4 發(fā)布Web站點(diǎn) 606 23.5 Windows安裝程序 607 23.5.1 創(chuàng)建安裝程序 607 23.5.2 安裝Web 應(yīng)用程序 609 23.6 小結(jié) 610 23.7 練習(xí) 610 第Ⅳ部分 數(shù) 據(jù) 訪 問 第24章 文件系統(tǒng)數(shù)據(jù) 613 24.1 流 613 24.2 用于輸入和輸出的類 614 24.2.1 File類和Directory類 615 24.2.2 FileInfo類 616 24.2.3 DirectoryInfo類 617 24.2.4 路徑名和相對(duì)路徑 618 24.2.5 FileStream對(duì)象 618 24.2.6 StreamWriter對(duì)象 624 24.2.7 StreamReader對(duì)象 626 24.2.8 讀寫壓縮文件 632 24.3 序列化對(duì)象 635 24.4 監(jiān)控文件結(jié)構(gòu) 639 24.5 小結(jié) 645 24.6 練習(xí) 646 第25章 XML 647 25.1 XML文檔 647 25.1.1 XML元素 647 25.1.2 屬性 648 25.1.3 XML聲明 649 25.1.4 XML文檔的結(jié)構(gòu) 649 25.1.5 XML名稱空間 650 25.1.6 格式良好并有效的XML 651 25.1.7 驗(yàn)證XML文檔 651 25.2 在應(yīng)用程序中使用XML 654 25.2.1 XML文檔對(duì)象模型 655 25.2.2 選擇節(jié)點(diǎn) 663 25.3 小結(jié) 670 25.4 練習(xí) 671 第26章 LINQ簡(jiǎn)介 672 26.1 LINQ的變體 673 26.2 第一個(gè)LINQ查詢 673 26.2.1 用var關(guān)鍵字聲明結(jié)果變量 675 26.2.2 指定數(shù)據(jù)源:from子句 675 26.2.3 指定條件:where子句 675 26.2.4 指定元素:select子句 676 26.2.5 完成:使用foreach循環(huán) 676 26.2.6 延遲執(zhí)行的查詢 676 26.3使用LINQ方法語(yǔ)法和?表達(dá)式 676 26.3.1 LINQ擴(kuò)展方法 676 26.3.2 查詢語(yǔ)法和方法語(yǔ)法 677 26.3.3 ?表達(dá)式 677 26.4 排序查詢結(jié)果 679 26.5 orderby子句 680 26.6 用方法語(yǔ)法排序 681 26.7 查詢大型數(shù)據(jù)集 682 26.8 合計(jì)運(yùn)算符 685 26.9 查詢復(fù)雜的對(duì)象 688 26.10 投射:在查詢中創(chuàng)建新對(duì)象 691 26.11 投射:方法語(yǔ)法 693 26.12 單值選擇查詢 693 26.13 Any和All 694 26.14 多級(jí)排序 696 26.15 多級(jí)排序方法語(yǔ)法:ThenBy 698 26.16 組合查詢 698 26.17 Take和Skip 700 26.18 First和FirstOrDefault 702 26.19 集運(yùn)算符 703 26.20 Join查詢 706 26.21 資源和進(jìn)一步閱讀 707 26.22 小結(jié) 707 26.23 練習(xí) 707 第27章 LINQ to SQL 709 27.1 對(duì)象相關(guān)映射 709 27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數(shù)據(jù) 710 27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710 27.2.2 安裝Northwind示例數(shù)據(jù)庫(kù) 711 27.3 第一個(gè)LINQ to SQL查詢 712 27.4 瀏覽LINQ to SQL關(guān)系 717 27.5 進(jìn)一步探討LINQ to SQL 720 27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級(jí)查詢 723 27.7 顯示生成的SQL 725 27.8 用LINQ to SQL綁定數(shù)據(jù) 729 27.9 用LINQ to SQL更新綁定數(shù)據(jù) 733 27.10 小結(jié) 734 27.11 練習(xí) 735 第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736 28.1 ADO .NET概述 736 28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737 28.1.2 ADO .NET的設(shè)計(jì)目標(biāo) 738 28.2 ADO .NET類和對(duì)象概述 739 28.2.1 提供者對(duì)象 739 28.2.2 用戶對(duì)象 740 28.2.3 使用System.Data名稱空間 741 28.3 用DataReader讀取數(shù)據(jù) 742 28.4 用DataSet讀取數(shù)據(jù) 749 28.4.1 用數(shù)據(jù)填充DataSet 749 28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749 28.5 更新數(shù)據(jù)庫(kù) 752 28.5.1 給數(shù)據(jù)庫(kù)添加行 755 28.5.2 刪除行 761 28.6 在DataSet中訪問多個(gè)表 762 28.6.1 ADO .NET中的關(guān)系 762 28.6.2 用關(guān)系導(dǎo)航 763 28.7 XML和ADO .NET 770 28.8 ADO .NET中的SQL支持 773 28.8.1 DataAdapter對(duì)象中的 SQL命令 773 28.8.2 直接執(zhí)行SQL命令 776 28.8.3 調(diào)用SQL存儲(chǔ)過程 778 28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780 28.10 小結(jié) 784 28.11 練習(xí) 784 第29章 LINQ to XML 785 29.1 LINQ to XML函數(shù)構(gòu)造方法 785 29.2 保存和加載XML文檔 789 29.2.1 從字符串中加載XML 791 29.2.2 已保存的XML文檔內(nèi)容 792 29.3 處理XML片段 792 29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794 29.5 查詢XML文檔 798 29.6 小結(jié) 804 29.7 練習(xí) 804 第Ⅴ部分 其 他 技 術(shù) 第30章 屬性 809 30.1 什么是屬性 809 30.2 反射 812 30.3 內(nèi)置屬性 815 30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815 30.3.2 System.Obsolete Attribute 817 30.3.3 System.Serializable Attribute 818 30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821 30.4 定制屬性 824 30.4.1 BugFixAttribute 824 30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826 30.5 小結(jié) 830 第31章 XML文檔說明 831 31.1 添加XML文檔說明 831 31.1.1 XML文檔說明的注釋 833 31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839 31.1.3 生成XML文檔說明文件 842 31.1.4 帶有XML文檔說明的應(yīng)用程序示例 844 31.2 使用XML文檔說明 846 31.2.1 編程處理XML文檔說明 846 31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848 31.2.3 文檔說明工具 849 31.3 小結(jié) 850 31.4 練習(xí) 851 第32章 網(wǎng)絡(luò) 852 32.1 聯(lián)網(wǎng)概述 852 32.1.1 名稱的解析 855 32.1.2 統(tǒng)一資源標(biāo)識(shí)符 856 32.1.3 TCP和UDP 857 32.1.4 應(yīng)用協(xié)議 857 32.2 網(wǎng)絡(luò)編程選項(xiàng) 859 32.3 WebClient 859 32.4 WebRequest和WebResponse 861 32.5 TcpListener和TcpClient 868 32.6 小結(jié) 876 32.7 練習(xí) 876 第33章 GDI+簡(jiǎn)介 877 33.1 圖形繪制概述 877 33.1.1 Graphics類 878 33.1.2 對(duì)象的刪除 878 33.1.3 坐標(biāo)系統(tǒng) 879 33.1.4 顏色 884 33.2 使用Pen類繪制線條 885 33.3 使用Brush類繪制圖形 887 33.4 使用Font 類繪制文本 890 33.5 使用圖像進(jìn)行繪制 893 33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895 33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897 33.5.3 雙倍緩沖 898 33.6 GDI+的高級(jí)功能 900 33.6.1 剪切 900 33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901 33.6.3 System.Drawing.Imaging 901 33.7 小結(jié) 901 33.8 練習(xí) 902 第 34 章 Windows Presentation Foundation 903 34.1 WPF的概念 904 34.1.1 WPF給設(shè)計(jì)人員帶來的好處 904 34.1.2 WPF給C#開發(fā)人員帶來的好處 906 34.2 基本W(wǎng)PF應(yīng)用程序的組成 906 34.3 WPF基礎(chǔ) 916 34.3.1 XAML語(yǔ)法 917 34.3.2 桌面和Web應(yīng)用程序 919 34.3.3 Application對(duì)象 920 34.3.4 控件基 920 34.3.5 控件的布局 928 34.3.6 控件的樣式 936 34.3.7 觸發(fā)器 941 34.3.8 動(dòng)畫 942 34.3.9 靜態(tài)和動(dòng)態(tài)資源 944 34.4 用WPF編程 949 34.4.1 WPF用戶控件 950 34.4.2 實(shí)現(xiàn)依賴屬性 950 34.5 小結(jié) 959 34.6 練習(xí) 960 第35 章 Windows Communication Foundation 961 35.1 WCF是什么 961 35.2 WCF概念 962 35.2.1 WCF通信協(xié)議 962 35.2.2 地址、端點(diǎn)和綁定 963 35.2.3 合同 964 35.2.4 消息模式 965 35.2.5 行為 965 35.2.6 主機(jī) 965 35.3 WCF編程 966 35.3.1 定義WCF服務(wù)合同 973 35.3.2 自存儲(chǔ)的WCF服務(wù) 979 35.4 小結(jié) 985 35.5 練習(xí) 986 第36章 Windows Workflow Foundation 987 36.1 活動(dòng) 990 36.1.1 DelayActivity 990 36.1.2 SuspendActivity 991 36.1.3 WhileActivity 992 36.1.4 SequenceActivity 994 36.1.5 定制活動(dòng) 997 36.2 工作流運(yùn)行庫(kù) 1002 36.3 數(shù)據(jù)綁 1007 36.4 小結(jié) 1010 序言
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本文針對(duì)實(shí)驗(yàn)平臺(tái)管理系統(tǒng)的實(shí)際需求,結(jié)合密碼技術(shù)和身份認(rèn)證技術(shù),采用了基于USB Key的雙因子身份認(rèn)證技術(shù)。目前眾多身份認(rèn)證技術(shù)當(dāng)中,USB Key是被認(rèn)為最安全的身份認(rèn)證手段,除了生物特征身份認(rèn)證技術(shù)。但是因?yàn)槌杀締栴},生物特征身份認(rèn)證技術(shù)并沒有被廣泛使用。而且通過深入研究,可以進(jìn)一步完善USB Key的功能,使USB Key不僅能起到認(rèn)證的作用,還可以用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。因此,隨著人們對(duì)網(wǎng)絡(luò)安全問題的重視程度加深,USB Key身份認(rèn)證方式將在各安全需求領(lǐng)域大顯身手
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單片機(jī)入門基礎(chǔ)知識(shí)大全免費(fèi)下載 單片機(jī)第八課(尋址方式與指令系統(tǒng)) 通過前面的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)了解了單片機(jī)內(nèi)部的結(jié)構(gòu),并且也已經(jīng)知道,要控制單片機(jī),讓它為我們干學(xué),要用指令,我們已學(xué)了幾條指令,但很零散,從現(xiàn)在開始,我們將要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)8051的指令部份。 一、概述 1、指令的格式 我們已知,要讓計(jì)算機(jī)做事,就得給計(jì)算機(jī)以指令,并且我們已知,計(jì)算機(jī)很“笨”,只能懂得數(shù)字,如前面我們寫進(jìn)機(jī)器的75H,90H,00H等等,所以指令的第一種格式就是機(jī)器碼格式,也說是數(shù)字的形式。但這種形式實(shí)在是為難我們?nèi)肆耍y記了,于是有另一種格式,助記符格式,如MOV P1,#0FFH,這樣就好記了。 這兩種格式之間的關(guān)系呢,我們不難理解,本質(zhì)上它們完全等價(jià),只是形式不一樣而已。 2、匯編 我們寫指令使用匯編格式,而計(jì)算機(jī)只懂機(jī)器碼格式,所以要將我們寫的匯編格式的指令轉(zhuǎn)換為機(jī)器碼格式,這種轉(zhuǎn)換有兩種方法:手工匯編和機(jī)器匯編。手工匯編實(shí)際上就是查表,因?yàn)檫@兩種格式純粹是格式不同,所以是一一對(duì)應(yīng)的,查一張表格就行了。不過手工查表總是嫌麻煩,所以就有了計(jì)算機(jī)軟件,用計(jì)算機(jī)軟件來替代手工查表,這就是機(jī)器匯編。 二、尋址 讓我們先來復(fù)習(xí)一下我們學(xué)過的一些指令:MOV P1,#0FFH,MOV R7,#0FFH這些指令都是將一些數(shù)據(jù)送到相應(yīng)的位置中去,為什么要送數(shù)據(jù)呢?第一個(gè)因?yàn)樗腿氲臄?shù)可以讓燈全滅掉,第二個(gè)是為了要實(shí)現(xiàn)延時(shí),從這里我們可以看出來,在用單片機(jī)的編程語(yǔ)言編程時(shí),經(jīng)常要用到數(shù)據(jù)的傳遞,事實(shí)上數(shù)據(jù)傳遞是單片機(jī)編程時(shí)的一項(xiàng)重要工作,一共有28條指令(單片機(jī)共111條指令)。下面我們就從數(shù)據(jù)傳遞類指令開始吧。 分析一下MOV P1,#0FFH這條指令,我們不難得出結(jié)論,第一個(gè)詞MOV是命令動(dòng)詞,也就是決定做什么事情的,MOV是MOVE少寫了一個(gè)E,所以就是“傳遞”,這就是指令,規(guī)定做什么事情,后面還有一些參數(shù),分析一下,數(shù)據(jù)傳遞必須要有一個(gè)“源”也就是你要送什么數(shù),必須要有一個(gè)“目的”,也就是你這個(gè)數(shù)要送到什么地方去,顯然在上面那條指令中,要送的數(shù)(源)就是0FFH,而要送達(dá)的地方(目的地)就是P1這個(gè)寄存器。在數(shù)據(jù)傳遞類指令中,均將目的地寫在指令的后面,而將源寫在最后。 這條指令中,送給P1是這個(gè)數(shù)本身,換言之,做完這條指令后,我們可以明確地知道,P1中的值是0FFH,但是并不是任何時(shí)候都可以直接給出數(shù)本身的。例如,在我們前面給出的延時(shí)程序例是這樣寫的: MAIN: SETB P1.0 ;(1) LCALL DELAY ;(2) CLR P1.0 ;(3) LCALL DELAY ;(4) AJMP MAIN ;(5) ;以下子程序 DELAY: MOV R7,#250 ;(6) D1: MOV R6,#250 ;(7) D2: DJNZ R6,D2 ;(8) DJNZ R7,D1 ;(9) RET ;(10) END ;(11) 表1 MAIN: SETB P1.0 ;(1) MOV 30H,#255 LCALL DELAY ; CLR P1.0 ;(3) MOV 30H,#200 LCALL DELAY ;(4) AJMP MAIN ;(5) ;以下子程序 DELAY: MOV R7,30H ;(6) D1: MOV R6,#250 ;(7) D2: DJNZ R6,D2 ;(8) DJNZ R7,D1 ;(9) RET ;(10) END ;(11) 表2 這樣一來,我每次調(diào)用延時(shí)程序延時(shí)的時(shí)間都是相同的(大致都是0.13S),如果我提出這樣的要求:燈亮后延時(shí)時(shí)間為0.13S燈滅,燈滅后延時(shí)0.1秒燈亮,如此循環(huán),這樣的程序還能滿足要求嗎?不能,怎么辦?我們可以把延時(shí)程序改成這樣(見表2):調(diào)用則見表2中的主程,也就是先把一個(gè)數(shù)送入30H,在子程序中R7中的值并不固定,而是根據(jù)30H單元中傳過來的數(shù)確定。這樣就可以滿足要求。 從這里我們可以得出結(jié)論,在數(shù)據(jù)傳遞中要找到被傳遞的數(shù),很多時(shí)候,這個(gè)數(shù)并不能直接給出,需要變化,這就引出了一個(gè)概念:如何尋找操作數(shù),我們把尋找操作數(shù)所在單元的地址稱之為尋址。在這里我們直接使用數(shù)所在單元的地址找到了操作數(shù),所以稱這種方法為直接尋址。除了這種方法之外,還有一種,如果我們把數(shù)放在工作寄存器中,從工作寄存器中尋找數(shù)據(jù),則稱之為寄存器尋址。例:MOV A,R0就是將R0工作寄存器中的數(shù)據(jù)送到累加器A中去。提一個(gè)問題:我們知道,工作寄存器就是內(nèi)存單元的一部份,如果我們選擇工作寄存器組0,則R0就是RAM的00H單元,那么這樣一來,MOV A,00H,和MOV A,R0不就沒什么區(qū)別了嗎?為什么要加以區(qū)分呢?的確,這兩條指令執(zhí)行的結(jié)果是完全相同的,都是將00H單元中的內(nèi)容送到A中去,但是執(zhí)行的過程不同,執(zhí)行第一條指令需要2個(gè)周期,而第二條則只需要1個(gè)周期,第一條指令變成最終的目標(biāo)碼要兩個(gè)字節(jié)(E5H 00H),而第二條則只要一個(gè)字節(jié)(E8h)就可以了。 這么斤斤計(jì)較!不就差了一個(gè)周期嗎,如果是12M的晶振的話,也就1個(gè)微秒時(shí)間了,一個(gè)字節(jié)又能有多少? 不對(duì),如果這條指令只執(zhí)行一次,也許無(wú)所謂,但一條指令如果執(zhí)行上1000次,就是1毫秒,如果要執(zhí)行1000000萬(wàn)次,就是1S的誤差,這就很可觀了,單片機(jī)做的是實(shí)時(shí)控制的事,所以必須如此“斤斤計(jì)較”。字節(jié)數(shù)同樣如此。 再來提一個(gè)問題,現(xiàn)在我們已知,尋找操作數(shù)可以通過直接給的方式(立即尋址)和直接給出數(shù)所在單元地址的方式(直接尋址),這就夠了嗎? 看這個(gè)問題,要求從30H單元開始,取20個(gè)數(shù),分別送入A累加器。 就我們目前掌握的辦法而言,要從30H單元取數(shù),就用MOV A,30H,那么下一個(gè)數(shù)呢?是31H單元的,怎么取呢?還是只能用MOV A,31H,那么20個(gè)數(shù),不是得20條指令才能寫完嗎?這里只有20個(gè)數(shù),如果要送200個(gè)或2000個(gè)數(shù),那豈不要寫上200條或2000條命令?這未免太笨了吧。為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的狀況?是因?yàn)槲覀冎粫?huì)把地址寫在指令中,所以就沒辦法了,如果我們不是把地址直接寫在指令中,而是把地址放在另外一個(gè)寄存器單元中,根據(jù)這個(gè)寄存器單元中的數(shù)值決定該到哪個(gè)單元中取數(shù)據(jù),比如,當(dāng)前這個(gè)寄存器中的值是30H,那么就到30H單元中去取,如果是31H就到31H單元中去取,就可以解決這個(gè)問題了。怎么個(gè)解決法呢?既然是看的寄存器中的值,那么我們就可以通過一定的方法讓這里面的值發(fā)生變化,比如取完一個(gè)數(shù)后,將這個(gè)寄存器單元中的值加1,還是執(zhí)行同一條指令,可是取數(shù)的對(duì)象卻不一樣了,不是嗎。通過例子來說明吧。 MOV R7,#20 MOV R0,#30H LOOP:MOV A,@R0 INC R0 DJNZ R7,LOOP 這個(gè)例子中大部份指令我們是能看懂的,第一句,是將立即數(shù)20送到R7中,執(zhí)行完后R7中的值應(yīng)當(dāng)是20。第二句是將立即數(shù)30H送入R0工作寄存器中,所以執(zhí)行完后,R0單元中的值是30H,第三句,這是看一下R0單元中是什么值,把這個(gè)值作為地址,取這個(gè)地址單元的內(nèi)容送入A中,此時(shí),執(zhí)行這條指令的結(jié)果就相當(dāng)于MOV A,30H。第四句,沒學(xué)過,就是把R0中的值加1,因此執(zhí)行完后,R0中的值就是31H,第五句,學(xué)過,將R7中的值減1,看是否等于0,不等于0,則轉(zhuǎn)到標(biāo)號(hào)LOOP處繼續(xù)執(zhí)行,因此,執(zhí)行完這句后,將轉(zhuǎn)去執(zhí)行MOV A,@R0這句話,此時(shí)相當(dāng)于執(zhí)行了MOV A,31H(因?yàn)榇藭r(shí)的R0中的值已是31H了),如此,直到R7中的值逐次相減等于0,也就是循環(huán)20次為止,就實(shí)現(xiàn)了我們的要求:從30H單元開始將20個(gè)數(shù)據(jù)送入A中。 這也是一種尋找數(shù)據(jù)的方法,由于數(shù)據(jù)是間接地被找到的,所以就稱之為間址尋址。注意,在間址尋址中,只能用R0或R1存放等尋找的數(shù)據(jù)。 二、指令 數(shù)據(jù)傳遞類指令 1) 以累加器為目的操作數(shù)的指令 MOV A,Rn MOV A,direct MOV A,@Ri MOV A,#data 第一條指令中,Rn代表的是R0-R7。第二條指令中,direct就是指的直接地址,而第三條指令中,就是我們剛才講過的。第四條指令是將立即數(shù)data送到A中。 下面我們通過一些例子加以說明: MOV A,R1 ;將工作寄存器R1中的值送入A,R1中的值保持不變。 MOV A,30H ;將內(nèi)存30H單元中的值送入A,30H單元中的值保持不變。 MOV A,@R1 ;先看R1中是什么值,把這個(gè)值作為地址,并將這個(gè)地址單元中的值送入A中。如執(zhí)行命令前R1中的值為20H,則是將20H單元中的值送入A中。 MOV A,#34H ;將立即數(shù)34H送入A中,執(zhí)行完本條指令后,A中的值是34H。 2)以寄存器Rn為目的操作的指令 MOV Rn,A MOV Rn,direct MOV Rn,#data 這組指令功能是把源地址單元中的內(nèi)容送入工作寄存器,源操作數(shù)不變。
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上傳時(shí)間: 2013-10-13
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本文設(shè)計(jì)了一種新型的基于AT89S52 單片機(jī)和GSM 模塊的消費(fèi)積分系統(tǒng)終端,通過向指定的客服中心發(fā)送帶有消費(fèi)者身份和消費(fèi)記錄的短信,實(shí)現(xiàn)對(duì)消費(fèi)信息的采集、存儲(chǔ)和發(fā)送。與常見的磁卡方式相比,該終端具有不依賴PC 可獨(dú)立工作、數(shù)據(jù)傳輸可靠、成本低廉等特點(diǎn)。
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