神經網絡\遺傳算法用于從EM雷達數據提取地下古墓遺跡定位信息
標簽: 神經網絡 數據提取 定位 算法
上傳時間: 2013-12-05
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a51 令牌通訊
標簽: a51 通訊
上傳時間: 2013-12-17
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一個javaScript牌類游戲
標簽: javaScript
上傳時間: 2015-01-13
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微軟亞洲研究院:大規模移動自組網中的服務定位
標簽: 微軟 大規模 定位 移動自組網
上傳時間: 2014-01-25
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冰人引擎,本2d游戲引擎定位于游戲次中層引擎。他不像CDX等引擎那樣,大而全,定位于游戲的底層驅動,而是定位于可以直接用于游戲開發的中層引擎,但我把他叫做次中層引擎,是因為他包含一部分的底層相關東西,以便可以支持更多的游戲種類。 他支持的游戲如下:普通的小游戲,比如飛機游戲,俄羅斯方塊等;傳統RPG游戲;網絡RPG游戲;網絡棋牌類游戲;桌面游戲。也就是說,一般的2d游戲他都可以勝任!
標簽: 引擎 CDX 定位
上傳時間: 2013-12-18
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_GPS衛星定位的應用與數據處理
標簽: GPS 衛星定位 數據處理
上傳時間: 2014-01-24
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GPS全球定位系統及其應用
標簽: GPS 全球定位系統
上傳時間: 2015-01-22
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蜂窩網絡無線定位技術及應用
標簽: 蜂窩網絡 無線定位技術
上傳時間: 2014-12-21
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GPS(全球定位系統)接收機程序
標簽: GPS 全球定位系統 接收機 程序
上傳時間: 2013-12-24
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JAVA頁面游戲: 一個牌類游戲
標簽: JAVA 頁
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